Кои се разликите помеѓу MP3, FLAC и други совети за аудио формати (како да) за вашиот компјутер


Дигиталниот аудио постои многу долго време, така што таму сигурно има мноштво аудио формати. Еве некои од најчестите, што ги разликува и за што да ги користите.
Пред да зборувате за секојдневните аудио формати, важно е да ги разберете основите и тоа значи разбирање на PCM. После тоа, ќе им пристапиме на компресираните формати.
PCM Audio: од каде сè започнува
Модулацијата на пулсниот код е создадена во 1937 година и претставува најблиско приближување на аналогниот звук. Тоа е, аналогната бранова форма се приближува во редовни интервали. PCM се карактеризира со две својства: стапка на земање примероци и длабочина на бит. Стапката на земање мостри ја мери фреквенцијата (во моменти во секунда) амплитудата на брановата форма, а длабочината на битовите ги мери можните дигитални вредности. Во однос на аудио форматите, ова е скоро основа.
Вистинскиот звук, во реалниот свет, е континуиран. Во дигиталниот свет, не е така. На некој начин, ова е повеќе збунувачко со аудио отколку со видео, па ајде да погледнеме во филмот како точка на споредба. Она што ние го толкуваме да биде „подвижно“ или за кое се смета дека е „флуидно“ и да се движи постојано, во реалноста е серија фотографии. Слично на тоа, амплитудата на звучните бранови во дигитален формат не е „флуидна“ или постојано се менува. Се менува врз основа на одредени критериуми во предодредени интервали.

Знам дека има многу работи што можеби не се од втора природа ако не сте инженер, физичар или аудиофил, и да продолжиме со аналогија.
Да речеме дека водата што тече од отворена чешма е „аналоген“ аудио извор. Температурата на водата може да се спореди со амплитудата на аудио бранот; тоа е својство што мора да се измери за да можете правилно да уживате во него. Земањето примероци е број на пати во секунда што ги впивате во проточна вода. Колку почесто го триете прстот, толку повеќе „континуирани“ стануваат температурните промени. Ако ставите прст во проточна вода 44.100 пати во секунда, тоа е исто како да држите прст под него цело време, нели? Ова е основната идеја зад примерокот.
Длабочината на битот е малку посложена. Наместо да користите прст, да претпоставиме дека сте користеле навистина заплеткан термометар. Тој рече прилично „Hotешка“ за која било температура над собата и „Студено“ за што било подолу. Колку пати и да го заспиете во вода, тој не би ви дал многу корисни информации. Сега, ако наместо само 2 опции, да претпоставиме дека термометарот има 16 можни вредности што би можеле да ги користите за мерење на температурата на водата. Покорисно, нели? Функцијата длабочина на поле работи на ист начин, бидејќи повисоките вредности овозможуваат прецизно да се прикажат поголеми промени во амплитудата на звукот.
Како што претходно споменавме, PCM е основа на дигиталното аудио, заедно со неговите варијанти. PCM се обидува да формира бранова форма во што е можно повеќе компресирана слава. Тој е посебен, подготвен е да се заклучи во процесор за дигитален сигнал и е повеќе или помалку универзално за репродукција. Повеќето други формати манипулираат со аудио преку алгоритми, така што тие мора да се декодираат за време на репродукцијата. Аудио за PCM се смета за „без загуби“, некомпресирано е и затоа зафаќа многу простор на тврдиот диск.
Некомпресиран куп: WAV, AIFF

И WAV и AIFF се аудио формати без загуби засновани на PCM, со некои мали промени во складирањето на податоци. Аудио за PCM, за повеќето луѓе, доаѓа во овие формати, во зависност од тоа дали користите Windows или OS X и може да се конвертира во и од другиот без да се влошува квалитетот. И обајцата се сметаат за „без загуби“, не се компресирани и стерео PCM-аудио-датотека (2 канали) е со такт од 44,1 kHz (или 44100 пати во секунда) со 16 бита ( „КВ квалитет“), минута. Ако снимате дома за цели на мешање, ова е она што сакате да го користите затоа што е со целосен квалитет.

Формати без загуби: FLAC, ALAC, APE
Бесплатниот аудио кодек без загуби, аудио кодекот без загуби и аудио на Мајмун се формати што го компресираат звукот, многу на ист начин како и сè компресирано во дигиталниот свет: користење алгоритми. Разликата помеѓу датотеките на FLAC-датотеките и FLAC-датотеките е во тоа што FLAC е специјално дизајниран за аудио, така што има подобри стапки на компресија без загуба на податоци. Обично ќе видите околу половина од големината на WAV. Тоа е, FLAC-датотека за "квалитетен ЦД" стерео аудио работи со околу 5 MB во минута.
Надвор е тоа што ако сакате да направите аудио манипулација, можете да се претворите во WAV без никакво губење на квалитетот. Ако сте аудиофил и слушате многу музика во динамични интервали, овие формати се за вас. Ако имате голем комплет звучници, кутии или слушалки, овие формати ќе ги постават презентирај ги.
Изгубени формати: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Слика на Патрик Х Лаук
Повеќето формати што ги гледате во секојдневна употреба се „изгубени“; одреден степен на аудио квалитет се жртвува во замена за значително зголемување на големината на датотеката. Просечниот квалитет на ЦД-то "MP3" работи со околу 1 MB во минута. Голема разлика од PCM, нели? Ова се нарекува компресија, но за разлика од форматите без загуби, навистина не можете да го вратите тој квалитет откако ќе го соблечете во изгубени формати. Различни изгубени формати користат различни алгоритми за складирање на податоци и на тој начин обично се разликуваат во големината на датотеката за споредлив квалитет. Заборавените формати користат и бит-стапки за да се однесуваат на квалитетот на аудио, што обично покажува „192 kbit/s“ или „192 kbps“. Поголемите бројки значат дека се пумпаат повеќе податоци, така што има повеќе зачувување на деталите. Еве неколку детали за попопуларните формати.
- MP3: MPEG 1 Аудио слој 3, најчестиот аудио кодек со загуби денес. И покрај бројните проблеми со патентите, тој сепак е неверојатно популарен. Кој нема MP3-и наоколу?
- Ворбис: Бесплатн формат со отворен извор и без загуби најчесто користен во компјутерски игри како што е Unreal Tournament 3. Фановите на FOSS, како што се многу корисници на Linux, се принудени да гледаат многу од овој формат.
- AAC: Напредно аудио кодирање, стандарден формат што сега се користи со MPEG4 видео. Силно е поддржано од неговата компатибилност со DRM (на пример, FairPlay на Apple), подобрувањата во mp3 и фактот дека не е потребна лиценца за репродукција или дистрибуција на содржини во овој формат. Фановите на Apple веројатно ќе имаат многу во AAC.
- WMA: Windows Media Audio, изгубениот аудио формат на Microsoft. Таа беше развиена и користена за да се избегнат проблеми со лиценцирање MP3, но поради големи подобрувања и компатибилност со DRM, како и имплементација без загуби, сè уште постои. Беше многу популарно пред iTunes да стане шампион на музиката DRMed.
Изгубени формати се оние што ги користите за сите работи што ги слушате и чувате. Овие се дизајнирани да заштедат простор на тврдиот диск. Форматот што ќе го изберете зависи од тоа кој дигитален аудио плеер користите, колку простор имате, колку е квалитетен нитропикант и многу променливи. Во денешно време, компјутерите ќе пуштаат што било, повеќето аудио плеери (освен Епл, се разбира) ќе направат повеќе изгубени формати, а се повеќе и повеќе ќе прават FLAC и APE. Јаболкото се држи до MP3, ALAC и AAC.
Не е субјективноста на квалитетот на аудио?

Апсолутно, тоа е. На крајот, вашите уши трошат повеќето од овие работи, но тоа е повеќе за сериозно да размислите за квалитетот. Кога започнав да ја креирам мојата колекција за дигитална музика, не можев навистина да направам разлика помеѓу МП3-а и аудио ЦД-а од 128 KB. Во моите уши, немаше забележлива разлика. Со текот на времето, сепак, забележав дека 256 kbit звучат многу подобро и откако добив многу убави (и скапи!) Слушалки, се вратив на аудио ЦД-а со цело време! Тоа зависи и од видот на музиката.
Тука има многу променливи, луѓе, не правете грешки во врска со тоа. Требаше некое време пред да се одлучи да се користи FLAC за една музика и 320kbps MP3 за остатокот. Идејата што се обидувам да ја направам е да експериментирам за да видам што најдобро одговара за вас и вашата музика, но имајте во предвид дека како што ги менувате вашите вкусови, вашите перцепции, вашата опрема и важноста на квалитетот исто така ќе бидат важни.
И, сите овие работи стануваат уште покомплицирани кога не зборувате само за музика, туку за вокал, звучни ефекти, бели и кафеави звуци итн. Таму има цел свет на звук, затоа не се обесхрабрувајте! Со учење што можете и слушање на себе, можете да ги користите овие информации во ваша корист во вашите идни аудио проекти. Leaveе ве оставам со најдобрите совети што некогаш сум ги добил: „Прави го тоа што едноставно звучи добро“.