Конзолата за игри е мртва!
Барем ако сакате да ги следите аргументите на Трип Хокинс на 4Players. Тој гледа на „сеприсутни игри“ на мобилни уреди како иднина на индустријата за игри. Еве молба за добри компјутерски и видео игри.

Нема нови изјави
Конзолата е закопана повеќепати. За прв пат со несреќата на видеоиграта во 1983 година. Деновите на гејмерите на компјутер, поточно на самиот компјутер, се избројани, но само затоа што компјутерот едвај нуди дополнителна вредност на мобилен уред или конзола за обичните потрошувачи. За сурфање, „играње“ игри на прелистувачи, гледање видеа на YouTube и „смешни“ презентации на PowerPoint, сигурно не ви треба компјутер (повеќе).
Заедно наместо осамени
Изјавата за написот за 4Players може да се однесува на Playstation, кој не нуди навистина добар режим за мултиплеер во кој се лутате со фенери пред камера. Мајкрософт и Нинтендо покажуваат како тоа може да се направи подобро. Не мислам на режим за мултиплеер преку Интернет, туку на искуство на играње на играта заедно пред и со конзолата. Дури и ако сум го играл стотиот круг на Марио Карт со Паоло од Бразил, не го познавам, дури и не знам дали тој навистина е само компјутерски противник.
Тешко можам да замислам дека подоцна, семејствата ќе седнат на софата со своите рачни раце, ќе кривогледуваат на 3 ”екран и ќе играат нешто заедно. Осамени заедно, нели? Затоа Nintendo е толку успешен со наводно антички хардвер - и нивниот примарната целна група сигурно не се „хардкор гејмерите“ споменати во статијата.
Конзолите се под притисок, без прашање во врска со тоа!
Секако, пазарот на конзоли е под притисок и доколку производителите не продолжат да ги измислуваат конзолите, но ја гледаат нивната конкуренција во мобилните уреди, пазарот ќе се соочи со проблеми. Секогаш подебелите графики и перформанси се покажаа како ќорсокак. Кога беа претставени PS3 и Xbox 360, само споменатите хардкор-гејмери беа воодушевени. Сите други кренаа раменици.
Софистицираните конзоли се продаваа со едвај профитна маргина (ако воопшто, видете Xbox 1), додека Nintendo мораше да се смее на спиење ноќе, бидејќи тие постигнаа вистински хит со малку набиениот Gamecube: конзола што родителите и бабите и дедовците им ја дадоа на своите деца со добра Совест, бидејќи тие веќе не седеа пасивно пред телевизорот, туку дивееја диво пред него и согоруваа тони калории. А апсолутен врескаше дека родителите и бабите и дедовците играа заедно за прв пат!
Големиот Н пресече точно на засекот што нивните родители им го држеа на своите деца 40 години: „Излезете и движете се!“.
Пазарот на игри енормно расте, без прашање за тоа!
Wetten, dass Sony и MS ќе инсталираат 3D во новите конзоли? Со оглед на страшната 3Д возбуда, логичен чекор што едноставно не би имал смисла за рачните со малите дисплеи. Целна група се дефинитивно споменатите „хардкор гејмери“.
Генерално, пазарот на игри ќе се зголеми енормно, но веројатно не на штета на конзолите за да се загрози нивното постоење. Продажбата на игри со конзоли ќе стагнира, евентуално ќе изгуби нешто, но нема да пропадне. Индивидуални сметководители може да кажат дека само 20% од производите се направени за пазарот на конзоли и дека оваа област треба да се повлече. Но, што би се случило тогаш веројатно ќе потсети на Лео Апотекер и Хјулит Пакард.
Конзолите ќе понудат многу посложени игри. Што можете да играте на рачни држачи? „Одлични“ работи како Angry Birds, Doodle Jump & Co. Сите овие се „игри“ за луѓе кои не играат игри, слични на Farmville. Легендите ќе продолжат да работат на конзоли и во иднина, 79 центи „игри“ на рачни уреди, бидејќи овие можат да го користат најнискиот заеднички именител на хардверот само ако не сакаат да донесат со себе конфигурациска оргија како на компјутер.
И компјутерот?
Јас порано бев страствен посетител на забави по LAN. Да се игра заедно со мал, податлив број на колеги играчи, сè уште е непобедлива забава. Ако можете да фрлите злонамерна смеа или лут поглед кон вашиот противник, тоа е само забава. Дома, онлајн пред компјутер, недостасува социјалната компонента. Како што АИ станува сè подобар, вие дури и не забележувате дали вашиот соиграч или противник е месо и крв.
Понатаму, гејмерот за компјутери се прашува зошто треба да потроши 1.200 евра за добар гејмер компјутер, ако дури и нема да биде средна класа за шест месеци. Конзолата е едноставно поекономична. Исто така, се прашувате зошто купувате моќен компјутер за играње кога игрите се само ефтини порти од конзолите и не нудат подобра графика?
Истото може да се случи со конзолата: производителите се толку напалени за профит, а програмерите толку незаинтересирани да развиваат добра игра што на конзолите се објавуваат само ефтини порти на наједноставните игри на мобилните уреди.
Јас лично сум „стрелец од прва личност“ кој смета дека овие игри на конзолите се смешни. Пред да го играм ова на конзола, подобро да го оставам сам. Call of Duty на конзолата повеќе наликува на Тетреб отколку на игра каде што исто така можете да целите и да правите сложени движења за да стигнете таму. Но, дали Трип Хокинс навистина мисли на вистински игри кога зборува за пазарот на игри?
Храбра нова иднина?
Сеприсутните игри ќе ги девалвираат игрите. Трип вели дека луѓето би биле пријатни и попрво би играле игри во својот прелистувач и мобилен телефон - дури и на работа или во метрото! - би играл. Играњето компјутер или видео игра тогаш веќе не би било релаксација, туку должност или зависност. Можеби ова е факт што издавачите со задоволство го прифаќаат?
Јас можам да пијам црвено вино во движење како бездомник од тетрапак од Алди или навечер удобно да отворам добро шише црвено вино во дневната соба и да уживам во тоа во мир и свест. Следниот ден, ќе се сетам на еден од главните моменти во неделата со насмевка, и нема да имам главоболка од ефтино, брзо уживање. Затоа, секогаш ќе има вистински игри на наменски конзоли.
Заклучок
Тетрапак вино, игри со прелистувачи и сеприсутни мобилни игри, исто така, ќе имаат своја причина за етер, но луѓето ќе ги перцепираат според тоа што се: ефтино.