Магичен плоштад на Дирер

Во двете верзии, основата е бројна рампа од 1 до 9.
Направете десет од едно (1 станува 10) и оставете двајца да одат (во смисла „пуштете се“: остануваат 2), а тројца го прават истото (сторете го истото со 3), па затоа сте богати. Изгубете ги четворицата! (4-та станува 0) Од пет и шест, така што шеснаесетникот вели ’, Направете’ седум и осум, (5 + 6 стануваат 7 + 8 и обратно) Така е готово: И девет е еден, а десет нема. (Тоа значи: 9 полиња прават квадрат, 10 полиња не.) Тоа е вештерка-едно-едно!
Сепак, сè уште не е завршено, како што погрешно сугерира вештерката. Изгубените 4 сепак мора да се пласираат на 9-то поле. А вештерката погрешно пресметала, или упатствата во нејзината магична книга не се во ред - црната магија е само несовршена: Бидејќи дијагоналата со 4 не резултира со 15, другиот и сите редови и колони прават.
Втора можност:
Втората варијанта е пософистицирана, Сл. 1: Свртете еден во десет (1 станува 10), и оставете двајца да одат (2-от се движат еден простор понатаму), а трите го прават истото (3-те, сите други броеви исто така се принудени да се движат еден напред). Сл. 2: Изгубете ги четворицата! (4-та, сега во 5-та рубрика, исчезнува) Од пет и шест, направете 'седум и осум, (5 + 6 стануваат 7 + 8, овие броеви се бришат од последните две полиња) Така е готово - Сл. 3: И девет е еден (9-от сега е во првиот празен простор), а десет-ниеден (10-та е избришана). Сл. 4: Сега исчезнатите броеви 1, 4, 5 и 6 треба да се распределат низ празните полиња така што вкупниот број да биде 15 насекаде. Ова е лесна задача сега. И овој пат е вистински магичен плоштад.