Нова стратегија на Сони со светските уметности за консолидирање на профитот - Ханделсблат
Мојата вест

По повеќегодишна горчлива криза, шефот на Сони, Казуо Хираи, сака јапонската компанија да ја претвори во машина за профит. Менаџерот првенствено се потпира на виртуелната реалност - и сака да ја оживее поделбата на роботите.
29.06.2016 | од Мартин Келинг
Токио Сони ќе се потпре на виртуелната реалност со цел да ја направи својата играчка поделба нов мотор за профит во реалниот свет. Неговата компанија ги идентификуваше дигиталните уметности во светот како област што има голем потенцијал во иднина за целата група, рече Казуо Хираи, шеф на јапонската група за електроника и забава, во средата во Токио кога беше претставен новиот деловен план.
Шефот на Сони, кој и самиот доаѓа од поделбата на игри, размислува надвор од видео игрите. Тој ги именуваше игрите и мрежните услуги како „најголемиот мотор за раст“. Но, видеоигрите исто така нудат можност целосно да ги искористат неколкуте технологии на Сони, како што се камери, производство на содржини и сопствена експертиза во забавната индустрија. Покрај тоа, тој сака да ја оживее дивизијата за роботи, која беше еутанамизирана во 2006 година заедно со легендарното роботско куче на Сони, Аибо.
Очила за виртуелна реалност
Нуркачки очила за виртуелно
Без разлика дали Oculus Rift, Playstation VR или HTC Vive: Сите очила за виртуелна реалност работат на истиот принцип. Екранот ја прикажува виртуелната средина во видното поле, леќите треба да обезбедат целосен ефект. Сликата се прилагодува со секое движење на главата - сензорите ја мерат секоја промена, компјутерот ја пресметува новата слика со молскавична брзина.
Oculus Rift од Oculus VR
Основачот Палмер Лаки ги собра првите очила за податоци од компонентите на паметните телефони. Во меѓувреме, подружницата на Фејсбук ја рафинираше технологијата така што првата потрошувачка верзија на Oculus Rift треба да биде готова во 2016 година. Многу програмери веќе експериментираат со хардверот и програмите за пишување. Без моќен компјутер, корисниците нема да имаат корист од тоа.
Gear VR од Samsung
Samsung ги нуди очилата за податоци Gear VR како додаток за паметниот телефон - се турка во држачот и служи како дисплеј, двете леќи во очилата обезбедуваат 3D изглед. Ова значи дека системот не е толку моќен како конкурентските производи, туку мобилен. Патем, технологијата доаѓа од Oculus VR.
Vive од HTC и Valve
Производителот на електроника HTC ги развива своите очила за виртуелна реалност Vive заедно со специјалистот за игри Valve. Со цел што е можно попрецизно да се утврди положбата на плеерот, во просторијата се инсталирани два ласерски сензори, кои трајно се во контакт со сензорите на уредот. Посебна карактеристика: корисниците можат да ја користат за движење низ собата. Вовед: уште во 2016 година.
Картон од Google
Виртуелната реалност не мора да биде скапа: Со Картон, Гугл разви преклопна картонска конструкција во која корисниците можат да го лизгаат својот паметен телефон. Апликација соодветно ги подготвува сликите. Останатите системи се технички супериорни, но Картон дава идеја за можностите. Интернет компанијата треба да работи и со други производи.
Предмети на статијата
Фокусот на поделбата за видео игри претставува уште еден стратешки пресврт со кој Hirai сака да го зачува ветувањето за профит. По повеќегодишна криза, Хираи им вети на инвеститорите поврат на капиталот над десет проценти и оперативен профит од над 500 милијарди јени (околу 4,4 милијарди евра) за 2017 година. Компанијата е на добар пат. Но, два од трите сегменти што Хираи ги именуваше како столбови на растот во одделот за електроника кога ја презеде функцијата во 2012 година се распаѓаат.
Во случај на паметни телефони, Сони никогаш не успеа да стане еден од најдобрите производители во поглед на тешката војна на цените меѓу кинеските конкуренти. Хираи сега ја намали прогнозата за продажба на одделот за 2017 година за десет до 20 проценти на 900 милијарди до 1050 милијарди јени. Маржата на профит исто така треба да биде низок едноцифрен процент.