Поглавје 09 Напади - Водичи; Најчесто поставувани прашања - OGame RO

За да пронајдете добри цели за напад, треба да погледнете околу вас и да шпионирате сè што мислите дека е добро за напад. Побарајте играчи кои се послаби или поблиску до вашата сила, неактивните понекогаш можат да бидат добра мета. Локацијата на целта е важна - колку е поголемо растојанието од вашата планета, толку подолго ќе трае мисијата и поголема потрошувачка на деутериум. Следствено, нападот ќе претставува поголем ризик од губење или прескап.
== Избор на вистински бродови ==
Ако пронајдете цел, мора да одлучите со кои бродови ќе нападнете. Оптималниот состав на флотата секогаш зависи од целта и видот на нападот. Ако сакате да соберете ресурси од планети со ниска одбрана, доволно ќе бидат неколку транспортери и борбени бродови. Но, ако сакате да уништите флота или да нападнете добро одбрана планета, ќе мора да користите повеќе бродови. Исто така, треба да размислите за тактичко повлекување; запомнете дека над односот 5: 1 (3: 1 за оние што го имаат офицерот Адмирал), за нечесни борби, флотата на бранителот ќе работи автоматски, за детали прочитајте>.
За да ја проверите флотата за оптимални напади, користете Симулатор>. Пазете се од деутериум бидејќи може значително да го намали профитот на нападот и повторно пазете се од тактичко повлекување. Понекогаш мора да се земе предвид времетраењето на мисијата, секоја дополнителна минута од летот ја зголемува шансата жртвата да влезе и да избега. Со некои симулатори може да предвидите и колку почесни поени ќе добиете или изгубите.
По битката ќе се формира поле со остатоци. Ова се остатоци од бродови кои биле уништени во битка. Во секој случај, 30% метал и 30% кристал од вредноста на уништените бродови и цената на зградите ќе бидат вклучени во полето „Остатоци“ (Некои специјални универзуми имаат различни проценти, видете во поглавјето „Универзуми и играчи“). Потребни се рециклери за да се собере остаток од поле. Кликнете на менито Флота, потоа изберете го бројот на рециклирачи и задолжително изберете го симболот Останато поле како цел и мисијата „Рециклирај го остатокот од полето“ за координатите на кои се наоѓа симболот Останато поле. Секогаш треба да се обидете прво да ги испраќате машините за рециклирање, по можност еден час порано, бидејќи тие се побавни од повеќето борбени бродови и ќе пристигнат на Полето на остатоците подоцна од флотата за напади.
Упатство за награда:
Веднаш штом рециклирате поле со отпад, добивате бесплатен рециклир.
== Кога нападот е профитабилен? ==
Нормално, нападот се смета за профитабилен ако добивката е поголема од вашите загуби. Значи, мора да пресметате кои бродови ќе ги изгубите и колку деутериум ќе потрошите - ако е помал од зафатените ресурси и собраните од Останатото поле, тогаш ќе остварите профит секој пат. Но, мора да одлучите дали проценетата добивка е од голема важност за вас.
Кога ќе пронајдете цел, забележете ја бојата на името и видот на значката.
- Ако тој има црвен беџ, играчот е разбојник и ќе п plачкаш 100% ресурси.
- Ако е црвено, играчот е силен и ќе ја изгубите заштитата од ноуб ако го нападнете или шпионирате
- Ако е бело, вашиот напад ќе биде „срамен“ и ќе ограбите само 50% од ресурсите.
- Ако е жолто, нападот ќе биде „чесен“ и ќе ограбите 75% од ресурсите.
- Ако е виолетова, играчот е „злобен“ (тој го изгуби заштитниот ноб), тој е слаб играч, но нападот може да биде чесен или нечесен, во зависност од неговиот ранг.
- Ако е неактивно, вие само ќе ограбите 50% од ресурсите и нема да изгубите или да стекнете чест.
== Што друго треба да запомнам? ==
Собирањето на најновите информации за непријателот има многу важна улога. Затоа секогаш треба да имате извештај за шпионажа што е можно побрзо - ако пред 2 дена тој воопшто немаше одбрана, тоа не значи дека сè остана исто.
Покрај тоа, секогаш треба да имате предвид дека жртвата може да биде на Интернет. Ако го види нападот, ги испрати своите бродови и ресурси на безбедно место без проблем, оваа ситуација ќе го направи вашиот напад непрофитабилен; или може да собере повеќе бродови на нападнатата планета и со тоа да ја уништи вашата флота што напаѓа. Тој исто така може да побара помош од некои членови на сојуз или пријатели за да му помогнат да ја одбрани планетата (само во сојузници со сојузничкиот борбен систем-САЛ) и да ја уништи вашата флота. Знакот за активност на планетата може да ви каже дали има активност на таа планета. Тоа е знак дека бранителот може да биде на Интернет, иако има и други фактори кои можат да создадат активност, прочитајте го упатството .
Поради ова, добра идеја е да побарате каква било промена во активноста, што може да покаже дека играчот е онлајн додека се приближува вашата флота. Прво, пред флотата да ја достигне целта, треба повторно да шпионирате за да видите дали има некои промени. Ако сакате да играте безбедно и да не ризикувате пресретнување, ќе можете да ја забавите флотата, но ова е детално опишано во Тактики>. Ако сметате дека целта е онлајн, треба да ја повлечете флотата за да не ризикувате да ја изгубите.
Запомнете, нападите против посилните противници не се препорачуваат затоа што, ако ги испровоцирате, понекогаш ќе зажалите. Ако некој посилен играч ве лови да го надоместите, забавата ќе заврши прилично брзо. Значи, на почетокот напаѓате само послаби или рамноправни играчи, со кои можете да се борите во случај на потреба. Системот за заштита на послабиот играч е со две острици, тој ве штити вас, но исто така и вашата цел, дозволувајќи му на послабиот играч да избега од вашиот напад или да ве направи неправедни 7 дена ако шпионирате или напаѓате посилен играч додека сте под заштита. (Вашето име ќе биде виолетово во Galaxy View и покрај името ќе се појави име).
Повеќе детали во .
Кога напаѓате други играчи, не заборавајте да ги следите правилата. Погледнете>
„Покажувањето е идеја на будала за слава“.