Rune Factory 5 се појавува за прв пат во приколката

Сами тоа Фабрика за руни 5 е во развој веќе беше познато. Информациите ретко се откриваа, поради што навивачите веќе беа загрижени. Но, сега конечно е објавен првиот трејлер.
Херојот на авантурата се буди во мал град без спомени и брзо станува дел од група која сака да го зачува мирот. Затоа можете да одгледувате фарма, да возите по река и да извршувате бројни други активности, додека надвор од градот можете да се борите против бројни чудовишта. Со помош на новите комбинирани напади, ова би требало да биде поразновидно отколку порано. Чудовиштата исто така можат да се скротат, додека во спротивно играчот природно прави и пријатели со жителите.
Фабрика за руни 5 ќе биде објавен за Nintendo Switch во 2021 година.
Марко Липке
Фабрика за руни 5
конзола
Издавач
жанр
состанок
Мултиплеер
Он-лајн
Мојот рејтинг
Досега има единаесет коментари
Мислам дека немаше случајни средби во кој било дел од РФ. Може да ги видите сите непријатели како шетаат на картата (и можат да комуницираат со нив, на пр. Ги скроти). Turn based Combat е исто така невообичаено за серијата.
Ретко мелев во игри. Јас веројатно можев да избегнам неколку пати ако подобро ги избегнев нападите на газдите ^^ "
Тоа е подлабоко од СВ, на крајот на краиштата, можете да направите магија и да научите неколку напади.
Можете исто така да изработувате ново оружје, оклоп и додатоци или да ги најдете во зандани. Исто така, постојат сите видови на различни оружја, во РФ 4 на пр. Меч + штит, голем меч, копје, стап, итн.
Во овој поглед, да, има многу повеќе да се направи во овој аспект отколку во СВ.
Знам. Како и да е, секогаш не се знае до кој степен тие сè уште можат да ја спроведат сопствената „визија“. Иако јас не го оценувам „Чудесно“ како ставање пречки на патот кон развивачите.
Добро прашање.
Rune Factory не е чист фар сим, како што е Stardew или HM/SoS, но тој е животен сим (?). Голем дел од содржината е (особено со поновите делови) дружење со жители, настани, средби и сл. Ако не ви се допаѓа тоа, РФ губи значителен дел од својата привлечност.
Но, тогаш обично имате добра приказна, изработка, борби и понекогаш повеќе или помалку земјоделство.
Што подразбирате под тешка JRPG?
Поголемиот дел од времето, делот RPG работи на таков начин што станувате „подобри“ со употреба на соодветно оружје итн. Малку како во Скајрим. Колку што се сеќавам, немаше потреба од мелење.
Сепак, ниту борбениот систем, на пример, не е особено длабок. На многу начини, тоа потсетува на разголено пробивање и удирање.
Логично. Тоа е исто како да потенцирате дека Марио Одисеја изгледа подобро од Марио 64 на прекинувачот.
Конечно треба да продолжам да играм Frontier.
Веројатно се уште се истите луѓе. Откако Неверленд банкротираше, Марвелоус ангажираше голем број свои вработени.
Дали треба да и дадам шанса на серијата? Како некој што навистина не ја сака жетвата Месечина/Приказна за сезоните и ја најде долината Стардју навистина страшна, дали мислите дека оваа игра е за мене? Дали RPG делот е многу тежок за JRPG?