Сакав да бидам пејач во хеви метал група
Сакав да бидам пејач во хеви метал група

Интервју со Мајкл Фасбендер на „Assassin's Creed“
Тој се смета за кул камелеон меѓу холивудските везди. Како затвореник на ИРА во „Глад“, Мајкл Фасбендер ослабе 20 килограми. Во „Срамота“ тој слободно ги испушти насловните страници како зависник од секс. И обратно, тој секогаш носи маска со балон во музичката комедија „Франк“ и никогаш не го покажа лицето. По неговото појавување како Стив sобс и во „Магбет“, тој дојде во Хајделберг во 1977 година како син на германски татко и мајка Ирска Роден актер сега во адаптацијата за видео игри „Assassin's Creed“ во кината.
Господине Фасбендер, колку сте добри како гејмер на видео игри?
Сум играл Assassin's Creed неколку пати, но беше прилично лошо. Деновите на мојата видео игра завршија откако го фрлив телевизорот. Телевизорот трчаше цел ден во ноќта, сакав да го завршам тоа. Она што најмногу ми се допаѓа кај видеоигрите е концептот кој стои зад нив. Бев возбуден од идејата за генетска меморија.
Во филмот живеете низ оваа генетска меморија на вашите предци. Ако е можно: Кое од вашите сопствени спомени би сакале да им го пренесете на вашите деца?
Би сакал да ги пренесам спомените што ги наследив од моите родители и баби и дедовци. Важно е ова знаење да не се губи со генерации. Дека се сеќавате колку беше потежок животот во времето на вашите баби и дедовци. Во споредба со тогаш, многу брзо можете да видите колку сме добри денес.
Кое е вашето најдобро сеќавање досега?
Најдобри спомени се оние од моите први филмови. Толку години сакав да работам како актер и да можам да живеам од оваа професија. Потоа следуваше оваа понуда за „Глад“ во 2007 година и „Неславните копилиња“ од Тарантино ја следеа две години подоцна.
За мене, Исус е многу извонредна личност и неговите искуства ми оставија одличен впечаток.
Што е со сеќавањата од вашиот роден град? На крајот на краиштата, тука е овој стар хит „Спомени од Хајделберг“.
(се смее) Нели! Пред неколку недели повторно ги посетив мојата голема тетка, чичко и братучеди во Хајделберг. Ова е прекрасен град од кој имам одлични спомени - затоа подобро да го коригирам мојот претходен одговор! (се смее)
Ако би можеле да изберете некого. За која личност би сакале да ја погледнете меморијата?
Исус Христос! Иако, колку што знам, тој не е во роднинска врска со мене. Или можеби да? Можеби тој е поврзан со сите нас!
Зошто само Исус?
Првата приказна што навистина ме погоди како дете беше приказната за Исус Христос. Кога бев млад, имаше време кога сакав да бидам свештеник - но навистина бев многу млад! (се смее) За мене, Исус е многу извонредна личност и неговите искуства ми оставија голем впечаток.
Дали сте во основа побожна и религиозна личност?
Всушност, јас не сум многу религиозен, повеќе би сакал да се нарекувам духовен. Јас сум воспитан како католик, но не сум редовен посетител на црквата - само на Божиќ одам на миса.
Во кој момент се одлучивте да станете актер?
Бев прилично просечен во повеќето работи, вклучително и во училиште и спорт. Кога имав 13 или 14 години, ја открив мојата страст кон музиката и навистина сакав да бидам пејач во хеви метал група. Вредно вежбав секој ден додека еден пријател не ми свиреше нешто и ми стана јасно: Јас веројатно треба да се откажам од музиката, бидејќи не го имав неговиот талент далеку. За среќа, школските курсеви во театарот штотуку се поставени во нашето училиште. Ги посетив и веднаш бев импресиониран: Се чувствував како што треба.
Имате слика дека можете да играте каква било улога - се согласувам?
Не, чест ми е, но не се согласувам целосно со тоа. Има толку многу улоги што сигурно не можам да ги играм. Дури и кога гледам работа од колеги, на пример, честопати мислам: „Никогаш не можев да го сторам тоа како што направи тој“.
Кој е најважниот квалитет за еден актер?
Тоа е тешко да се каже, тешко може да се сведе на единствен имот. Јас би рекол да се биде опуштен е многу важно. Бидејќи само во опуштен режим забележувате што навистина се случува околу вас. Станувате добар слушател, што е исто толку важно.
Овој пат вие сте и продуцент на филмот. Колку беше големо вашето лично креативно влијание?
Бев многу тесно вклучен во овој проект од самиот почеток, што беше целосно ново искуство за мене. Во 2011 година, се сретнав со момците од производителот на видео игри Ubisoft. Заедно со нивните автори работев на развојот на сценариото. Потоа го донесов Justастин Курзел како директор и Марион Котијард како моја партнерка. Кога снимате, се концентрирате главно на вашата улога, но секако не можете само да ја исклучите улогата на продуцентот.
Кога се играат видео игри за кино, не секогаш завршува со успех. Не плашете се од флоп?
Не, воопшто не помислував на тоа. Јас дури и не знаев дека има такво проклетство врз филмските адаптации на видео игрите, тоа ми го пријавија само подоцна новинарите. Во секој случај, сега сме подготвени да го пробиеме ова проклетство! (се смее)