Серафимска небесна магија техника

Опции за време

Здраво на сите!
Започнав ClosedNet Seraphim, но не знам како да го обучам. Јас дефинитивно сакам нешто во насока на небесна магија и технологија или обратно. Јас би бил среќен ако можете да ми дадете совети за вештини и боречки вештини.
Претходни вештини:
- Небесна магија
- Мечувалец
- концентрација
Јас сум само ниво 5 за да можам да започнам одново. Но, прво ги чекам вашите одговори.
ЛГ храм господар

треба биде

Јас главно се концентрирам на накампф, сите вештини за напад како наплив, чекан за души, скок од вител и став за борба против буф.
Во случајот на небото, имам квалификувани светлосни колони, а во случај на технологија, обучував ударни бранови.
Ги комбинирав овие двајца заедно со скок на 'рбет. Како прва светлосна колона (го подобрив така што ги привлекува сите противници кон вас), тогаш вртлогот скока во масата на противникот и, конечно, ударниот бран. Тогаш, барем толпите, сите се мртви.
Сега сум на ниво 35 и досега работев добро.

Ако сакате да вежбате небесна магија, дефинитивно треба да размислите колку сакате да нападнете со неа, има некаква врска со времињата на дождот и оклопите и сето тоа. Примарната молња е напад, против маси, потоа светлосни столбови, со цел да заштедите лековити напивки или да ги лекувате другите, тогаш користите исцелување, ако извршите, не знам така хмм. и аурата за осветлување, мислам дека работи само на Т-мутанти и на мртви.

Добро е ако имате борба со долг дострел како вештина, тогаш навистина можете да постигнете гол со BeeEffGee, бидејќи добивате добро оружје од дома и уште повеќе ја зголемува вашата борбена способност за долг дострел.
Ако ви треба малку поголема заштита, препорачуваме истовремено да го ставите штитот за итни случаи и да го користите ударниот бран.

Сега повторно нешто за оклоп:
Дали сакате да носите тежок оклоп = зголемено време на дожд, поголема борба со оружје.
Дали носите лесен оклоп = намалено време на дожд побрзо ве молам помалку оклоп.

Ова е важно доколку користите знаење за вооружување за ваша заштита со тешки оклопи, а не со лесни оклопи.

има врска со фактот дека има% и тоа тешко носи нешто со неколку поени. Високата вредност на борбените рефлекси е исклучително важна за волшебниците.
Античката магија и концентрација секако се неопходни за магија.

тоа треба да биде засега, во спротивно објавете попрецизни идеи за вашиот Серафим, тогаш можете да бидете попрецизни.

Добро, така што Јаникан донесе навистина убави страни за да ја затвори борбата. Исто така, сакам да играм Карс во пост-борбата, но не бев толку сигурен за Сера. Мислам дека ќе ја изоставам технологијата и сега ќе се специјализирам за борба/магија. Бидејќи тогаш ќе бидам целосно активен во борба против рака, ми треба маснотиите. Ги одржувам режимите намалени со концентрација. Се надевам дека ова може малку да ви помогне со давање совети.

Последний раз редактировалось храмски господар; 03.11.2008 година од 21:40 часот. Причина: пропишано

Така можете да бидете малку попрецизни.

Ако започнете со борба против рака, немате проблем да го убиете непријателот на почетокот, па затоа треба прво да ја изберете вашата уметност за оружје, а потоа и тактиката за штетата, освен ако не сакате да се борите со 2 оружја, тогаш треба да го свртите еднаш затоа што сте за На 2 борбени оружја им требаат 5 поени на тактиката.

Кратко:
првите две вештини, оружје и тактики.

Сега тоа продолжува, бидејќи и вие треба да бидете заштитени, би рекол вооружување наука и/или борбени рефлекси. Најдобро е да започнете со само еден од двајцата, бидејќи сакате H. магија повторно и подоцна ќе трае подолго и подолго додека не добиете нови Дистрибуирајте вештини.

Кратко:
како 3. способност Деф што некако ја намалува добиената штета.

Сега кога вашиот Срафим знае да се брани, полека доаѓаме до вештините. Сега треба да одлучите дали тоа треба да биде H.-Magiekunde (зголемување на штетата на H.-Magic) или близок борбен фокус (намалете ги времето за регулирање на блиските борбени KK). За H. магичен фокус ви треба една од двете 5 точки.

Кратко:
4. Вештина на H. магија или близок борбен фокус.

Потоа, H.-Magiekunde треба да следи како следен, затоа што можете да користите одредени подобрувања во H.-Magic и секако дека можете да се фокусирате на повисоки нивоа, а времињата на регулирање се намалуваат.

Кратко:
5-ти треба да биде H. магичен фокус.

Сега е потребно подолго време пред да можете да отклучите нови вештини. Следните слотови зависи од вас. Таму треба да ги достигнете вештините што требаше да ги изберете на почетокот, а од друга страна да имате недостаток на вештини како што се концентрација или можеби алгија на магијата (ако сакате да направите повеќе).

Кратко:
Користете го 6-от и 9-от слот за да ги надоместите вештините што недостасуваат.

И последниот слот. Хммм Овде можам да ви дадам само еден совет.
Ако требаше да се решиш да користиш оружје со една рака, кои се претежно мечеви со Серафимите, тогаш можеше да одиш тука сега.

Се надевам дека тоа е она што го сакате.