Серија на предавања за работа на семинари

Серија предавања од 1 семинарски труд Тобијас Хацлер Резба на цвест за промена на големината на сликата во контекст - Фото албум за мобилни уреди Технолошки факултет и компјутерски науки Оддел за компјутерски науки Факултет за инженерство и компјутерски науки Оддел за компјутерски науки

предавања

2 Резба на цвест на Тобијас Хацлер за промена на големината на сликата - Фото албум за мобилни уреди Подготовка на семинар како дел од серијалот предавања на курсот Компјутерски науки (магистер на науки) на Одделот за компјутерски науки на Технолошкиот факултет и компјутерски науки на Испитувачот на Универзитетот за применети науки во Хамбург: Проф. Д-р. рер. нат Каи фон Лак Објавен на 28 февруари 2009 година

3 Содржина 1 Вовед Основи и поими Мотивација Целно гледање Можни случаи на употреба за резба Случаи со проширена употреба Постапка Истражување и запознавање Конкретизација на визијата Стабилизација на процесот Анализа на сложеност и технички прототип Архитектонски дизајн Ризик 11 5 Резиме 13 Листа на слики 14 Библиографија 15

6 1 Вовед Мотивација Атрактивноста на мобилните уреди постојано се зголемува како резултат на новите форми на интеракција, функциите и големината на дисплеите. Сепак, неговата практична употребливост поставува прифатлива граница, која сега е скоро достигната со iPhone 2 на Apple или Google Phone G1 3, на пример. Мора да се бараат поефикасни начини на презентирање содржина на корисникот.Виззијата вклучува таков начин на поефикасно претставување на слики. За оваа цел, авторот ја следи употребата на постапката презентирана од Авидан и Шамир на СИГГРАФ 2007 [AS07]. 1.3 Цел Авторот има за цел да користи Seam-Carving за апликација за мобилен фото албум. Апликацијата е развиена според стандардите и процедурите. Можни апликации што се пронајдени досега, за кои може да се користи резба на цвест, се функцијата за зумирање/зумирање, создавање на сликички за преглед на албумот и вртење на мобилниот уред од хоризонтална во вертикална перспектива или обратно, како што беше направено од Apple iphone или поддржаниот телефон на Google е наведен на

10 3 Анализа на сложеност на процедурите и технички прототип Познато е дека посложените методи за обработка на слики се компјутерски и интензивни на меморијата. Бидејќи апликацијата треба да се извршува на мобилен уред, кој денес има стабилно зголемување на капацитетот за пресметување и складирање, но не е специјално дизајниран за комплексни компјутерски операции, потребно е од една страна да се анализира комплексноста на процесот и паралелно да се создаде соодветен прототип за спроведување на. Прототипот може да се искористи за да се добијат првични искуства и впечатоци. Компјутерот и користењето на меморијата, како и времето на траење може да се проценат субјективно со таков прототип, а исто така да се мерат квантитативно. Овие први задачи потоа можат да се искористат за да се извлечат заклучоци за добиената архитектура на апликацијата, дизајнот, имплементацијата и оптимизацијата на алгоритмите. 3.5 Дизајн на архитектура Откако ќе бидат достапни резултатите од анализата на комплексноста и прототипот, за визијата може да се дизајнира софтверска архитектура. Изјавата дадена во овој момент не би била основана.

13 5 Резиме Конечно, во овој момент е даден преглед за тоа како да се постапи понатаму. Како дел од својата магистерска теза, авторот првично ќе се концентрира на понатамошно истражување и продлабочување на темата. Прикажаната технологија треба дополнително да се процени преку анализа на сложеност и технички прототип. Резултирачките сознанија овозможуваат конкретизирање на презентираната визија и утврдување на архитектурата на апликацијата.

14 Список на слики 1.1 Оригиналната слика може да се види лево. Првите вертикални и хоризонтални шевови се прикажани со црвена боја. Во средината, картата за градиент е прикажана со функцијата за градиент e1. Подолу во средината можете да ги видите добиените вертикални и хоризонтални мапи за енергија на оригиналната слика. Сликата намалена со резба на цвест може да се види горе десно. Долу десно, оригиналната слика нормално се менува [AS07]. Оригиналната слика може да се види лево. Десно, со многу лесна функција за отстранување, се отстрани розовиот чевел (горниот ред четврта чевли од лево) [AS07]

15 Библиографија [AS07] [Hut09] АВИДАН, ШАИ и АРИЕЛ ШАМИР: Резба на цвест за промена на големината на сликата со содржина. ACM Trans. Графикон., 26 (3): 10, HUTZLER, ТОБИАС: Истовремена работа со резба на цвест. Application2, HAW Хамбург, [vad08] AHN, LUIS VON и LAURA DABBISH: Дизајнирање игри со цел. Комуникација ACM, 51 (8): 58 67, 2008 година.