Виртуелната реалност може да ни даде живот со помалку болка во Медлајф

Ако мозокот може различно да ги толкува сигналите за болка, во зависност од мислите и емоциите што ги доживуваме, зошто не намерно го одвлекуваме вниманието преку виртуелната реалност за да го имаме истиот ефект?

Во овој случај, виртуелната реалност ни помага да се фокусираме на други аспекти и со тоа повеќе не размислуваме за болка. Она што се појави како технологија за забава, сега го привлече интересот на невролозите и истражувачите.

Виртуелната реалност ја ублажува болката и овој ефект е наречен „VR аналгезија“. Така, субјективните проценки за намалување на болката во ВР беа потврдени со податоци fMRI (функционална нуклеарна магнетна резонанца) кои покажуваат зголемување на активноста во регионите на мозокот активирани со стимулација на термичка болка.

Но, како точно работи овој механизам? Кој од аспектите на нашето потопување во виртуелната реалност го намалува степенот на непријатност предизвикана од присуство на болка?

Истражувачите ги испитале сензорните ефекти што ги имаат ВР-игрите врз болката во студијата објавена во Кралското друштво за отворена наука. Имаа 27 волонтери кои ги потопија рацете во ладна мраз вода до толеранција, додека играа натпревар за виртуелна реалност.

даде

Беше анализирано дали на нивото на толеранција на болка влијае нивото на сензорно потопување во играта VR. Така, музиката од играта, визуелните елементи, но и музиката и сликите направени заедно беа воведени една по една.

Експериментот покажа дека највисокото ниво на толеранција на болка се случи на раскрсницата на двете фази на потопување во виртуелната реалност. Подеднакво интересен е фактот дека секоја фаза, земена одделно, значително го засили нивото на толеранција.

Аналгетици и апликации за ВР

Истражувачите користеле 3Д виртуелни игри и симулирана реалност како алтернативни аналгетски методи за да ја намалат анксиозноста и да го одвлечат вниманието на пациентите подложени на хемотерапија.

Бидејќи одредени делови од мозокот, како што е соматосензорниот кортекс, се помалку активни кога пациентот е транспониран во виртуелната средина, оваа технологија може да биде од вистинска употреба за време на болни медицински интервенции.

Болка во случај на изгореници на кожата

Луѓето кои страдаат од сериозни изгореници се соочуваат со некои од најболните медицински процедури, од секојдневно чистење на рани, менување на завои до трансплантација на кожни графтови. Лековите помагаат во управувањето со болката, но најчесто тие не се доволно силни.

„SnowWorld“, апликација дизајнирана од д-р Хантер Хофман со колегите од Универзитетот во Вашингтон, содржи слики што ги одвлекуваат пациентите од страдањата.

"Во SnowWorld, луѓето фрлаат снежни топки и се што треба да направите е да фрлате снежни топки кон нив. Кога ќе влезам во играта, воопшто не размислувам за болката", рече еден од пациентите кои страдаа од тешки изгореници на кожата.

виртуелната

Истражувањата сугерираат дека кога пациентите учествуваат во играта, се случуваат нервни промени и нивото на перцепција на болка е помало. Пациентите пријавиле 44% намалување на когнитивната болка (преведено со зголемување на толеранцијата на болка), 32% намалување на анксиозноста предизвикано од состојби и намалување на сетилната болка до 27%.

Болка без специфична причина

Пациентот Васк пристигна во болницата со хронична болка. Гастроентерологот д-р Бренан Шпигел, директор на американскиот Центар за истражување на здравствени услуги Кедарс-Синај, се обиде да ја открие причината за болката во стомакот, но не може да го утврди конкретниот извор. Единствениот начин да му се помогне на пациентот беше да се справи со болката.

Само неколку минути откако започна ВР терапија, г-ѓа Васк плачеше од радост и изненадување.

„Никогаш не сум видел толку ефикасен лек против болка во сите 18 години практикување медицина“, рече д-р Шпигел.

Болка за време на медицински процедури

Децата ширум светот минуваат низ болни или стресни медицински процедури дневно, но малку работи можат да го отстранат непријатноста поврзана со овие потребни интервенции.

Истражувачите од Детската болница во Лос Анџелес спроведоа студија за да откријат дали виртуелната реалност може да се искористи за управување со болка и стрес кај деца при собирање примероци од крв.

Фантомска болка на ампутирани екстремитети

Во овој случај, пациентите немаат тактилна сензација на екстремитетите и фантомска болка често се јавува поради повреди на 'рбетниот мозок. Иако тие немаат контрола над екстремитетите, чувството на болка е реално и понекогаш не реагира на силни лекови, како што се кодеин и морфиум.

Техниката наречена „терапија со виртуелно огледало“, која вклучува контрола на виртуелната верзија на отсутниот екстремитет, преку симулација на ВР, се чини дека им помага на пациентите да управуваат со нивната непријатност.

Потребна е само една минута истовремено допирање за да се случи илузијата кај пациентите. Овој вид на терапија е ефикасен бидејќи визуелните стимули се посилни од тактилните.

Хемотерапија и болка

Пациентите кои учествувале во терапија со виртуелна реалност пријавиле ниско ниво на анксиозност откако извршиле третмани со хемотерапија, дури и за време на идните третмани извршени во отсуство на програми за ВР терапија.

ВР терапијата ја менува перцепцијата за времето, па затоа пациентите го потцениле времетраењето на третманот за 28%.

Виртуелна реалност и болка. Преминот од лабораториски експерименти во клинички испитувања

Ако овие резултати се добиени во клинички испитувања, тогаш можностите за управување со болка можат да ги надминат игрите направени во опкружувањето за виртуелна реалност.

Систематскиот преглед на клиничките испитувања на оваа тема открива дека расеаноста е ефикасна во намалувањето на стравот од игли кај децата. Ова се објаснува со фактот дека психолошкиот ефект на предвидување на болката може да ја влоши почувствуваната болка. Студиите може да вклучуваат, на пример, анализа на звуци што го засилуваат или го намалуваат искуството на болка.

живот

Би било фасцинантно да се забележи интеграцијата на оваа технологија за управување со болка во домовите на пациентите, но малку студии ја испитале нејзината ефикасност во такви околности.

Со оглед на напредокот на невронауката, како што се познавање на мозочната поврзаност и однесување, перцепција и модулација на болка и динамична интеракција помеѓу биолошки и психолошки фактори (на пример, внимание, меморија и емоции) вклучени во перцепцијата на болката, виртуелната реалност станува комплементарна терапија за фармаколошки лекови.

Конечно, разбирањето на огромен број невробиолошки механизми кои лежат во основата на ВР аналгезијата ќе биде од клучно значење за развој на соодветни клинички интервенции за помош при хронична болка, а ние само што започнуваме.