Врвни системи за игри со игри - ТРЕНД компјутер

Најдобри компјутерски системи за игри во 2020 година, со препораки во зависност од буџетот.
Играчите знаат колку е важно да имате правилен гејмерски компјутер за да бидете во чекор со моќниот стриминг, графика со резолуции од Full HD или 4K и повеќе. Компјутер за игри е компјутер специјално дизајниран за да обезбеди максимални перформанси на игри со буџет.
За да играте конкурентно и да добивате многу fps во игрите, потребен ви е компјутерски игри со високи перформанси, чии компоненти можат да ги поддржат најновите барања за игри.
Бидејќи е прилично важна инвестиција, гејмерскиот компјутер мора да обезбеди високи перформанси за следните години, како и можности за надградба во иднина.
Компјутерските компоненти за игри мора да бидат избрани на балансиран начин, не само од аспект на компатибилност. Системот за игри мора да нуди перформанси, без да биде под влијание на која било од компонентите.

Видео изведбата е обезбедена од RTX 2080 Ti, најголемата серија на видео картички за игри. Матичната плоча чипсет Z390 има три слотови PCI Express x16 и PCI Express x1, шест SATA III и два SATA M.2.
Меморијата на системот за игри е составена од 32 GB RAM меморија на фреквенција од 3200 MHz.
SSD-тип од 2 ТБ М.2 обезбедува доволно простор за складирање и обезбедува брзо читање и пишување на податоци.
Изворот на системот за игри е од производителот Super Flower, тој има 80+ злато сертификат и нуди моќност од 750 W.
Куќиштето Asus Tuf Gaming GT501 поддржува 7 вентилатори, 4 од нив се вклучени во системот: 3 од 120 mm со RGB LED осветлување напред, вентилатор 140 mm во задниот дел на куќиштето. Уште три вентилатори можат да се монтираат на таванот.

Видео картичката е RTX 2080 Ti од Asus, со 11 GB GDDR6 меморија. Матичната плоча со чипсет X570 е Asus Tuf Gaming x570 Plus и има 2 слотови PCI Express x16, 3 слотови PCI Express X1, 8 порти SATA-III и 2 M.2 за SSD дискови. Има 4 слотови за RAM меморија кои поддржуваат вкупен капацитет од 128 GB. Двајца од нив ќе бидат зафатени со двете двоканални мемории, кои нудат вкупно 32 GB RAM меморија на 3200 MHz. Меѓу понудените порти вреди да се споменат DisplayPort (но ние ќе ја користиме видео картичката), четири USB 3.0 порти, две USB 3.1 порти тип A, 3.1 порта тип C. Звучната картичка е 7.1 со чипсет Realtek S1200A и е интегрирана во матичната плоча.
Складирањето е обезбедено со 2TB SSD формат во М.2 и интерфејс за поврзување PCI Express 3.0 x 4.
Изворот што го напојува системот за игри е од Seasonic со злато + сертификат, кој нуди 90% ефикасност.
Случајот со системот, Cooler Master Masterbox TD500 Mesh ARGB, е нов изглед на пазарот, објавен на почетокот на оваа година. Ова е надградба на моделот TD500 со подобрување на циркулацијата на воздухот во куќиштето. Поддржува вкупно 7 вентилатори, од кои 4 се вклучени. Во предниот дел имаме 2 USB 3.0 порти и приклучок за слушалки и микрофон. Сепак, препорачувам микрофонот и слушалките да бидат поврзани со задниот дел на куќиштето, директно со приклучоците на матичната плоча.

За да ви дадам идеја, видео картичката RTX 2060 Super нуди доволно перформанси за игри со резолуција од 1080p или 1444p.
Матичната плоча е марка Asus со чипсет Z390, има 4 мемориски слотови, поддржува две видео картички, има 6 SATA III конектори и 2 M.2 слотови.
Компјутерот има 16 GB меморија на фреквенција од 3200, а складирањето се врши преку 250 GB SSD со SATA III интерфејс и 2 TB HDD со 7200 вртежи во минута.
Компонентите на гејмерскиот компјутер се напојуваат од изворот Seasonic 520 W, кој има 80+ бронзена сертификација.
Случајот е еден од најубавите на пазарот, Segotep SG-K8 Black. Доаѓа со три вградени вентилатори кои имаат RGB LED осветлување. Уште 4 навивачи може да се додадат во случајот, еден во задниот дел и тројца во неговиот послужавник. Брзите конектори од предната страна се две USB 2.0 порти, USB 3.0 порт и приклучоци за микрофон и слушалки.

Видео картичката RTX 2060 има 8 GB меморија GDDR6. Две RAM меморија од 8 GB, уште два слотови остануваат бесплатни на матичната плоча, што поддржува до 64 GB RAM меморија.
Складирањето на овој систем на игри се врши само преку SSD тип M.2 со PCI Express 3.0 × 4 интерфејс. Ладењето е течно, користејќи го истиот ладилник како и во претходниот систем DeepCool Gammaxx L240 V2.
Изворот е Супер цвет со моќност од 550 W и е сертифициран 80+ сребро. Куќиштето на системот е SilentiumPC Armis AR7X со вклучени вентилатори од 120 mm, сите со RGB LED осветлување. Сè уште поддржува уште 3 навивачи за подобро ладење, но слотовите ќе бидат окупирани од ладилникот на процесорот.

Процесорот е исто така од AMD, Ryzen 5 3600 за кој зборувавме и во другите системи за игри.
Во споредба со претходниот систем, забележуваме дека го имаме истиот процесор, малку подобра видео картичка, но цената е пониска. Разликата во цената ја прават другите компоненти присутни во компјутерскиот систем.
Имаме и 16 GB RAM меморија, но нивната фреквенција е 3000 MHz, споредено со 3200 во претходниот систем. Капацитетот на складирање е помал, но многу брз, системот нуди 512 GB M.2 SSD преку PCIE 3.0 × 4 интерфејс.
Во исто време, го губиме ладењето со течен ладилник (тип на ладење што се користи досега во сите системи), а системот за кој станува збор има ладење базирано на воздух што го нуди ладилникот Silentium PC Fera 3.
Изворот 600 W со 80+ бронзена сертификација е од Redragon, име асимилирано со периферни уреди како глувци, слушалки или тастатури, помалку со компјутерски извори.
Случајот Raidmax Zeta B04 нуди доволно приклучоци за поврзување и има 3 вентилатори вклучени со RGB осветлување.

Системот за игри предложен од HyperX се базира на AMD Ryzen 5 2600 процесорот, кој има фреквенција од 3,4 GHz и 3,9 во турбо, со 6 јадра и 12 нишки. Видео картичката е Radeon 5500 XT со 8 GB GDDR6 RAM меморија.
RAM меморијата во системот е 16 GB на 3000 MHz, а матичната плоча со чипсет B450 може да поддржува до 64 GB RAM меморија.
Брз SSD-меморија обезбедува 500 GB меморија преку PCIE 3.0 × 4 интерфејс. Изворот на системот е 450W од Super Flower со 80+ бронзена сертификација и 85% ефикасност.
Случајот е Genesis Irid 503 ARGB и доаѓа со четири готови обожаватели.
Зошто треба да размислите при изборот на вашиот компјутерски игри.
Процесор за игри
Централната единица за обработка или процесорот често се нарекува компјутерски мозок. Контролира колку задачи може да изврши вашиот компјутер истовремено и колку брзо може да ги заврши тие задачи.
Конкуренцијата на пазарот на процесори значително се зголеми во последните неколку години. По некое време кога Интел доминираше на пазарот и го направи она што значи да се изведува во игри или уредување на фотографии/видео, AMD е повторно во сила со семејството процесори Ryzen.
Најважниот атрибут на процесорот е работната фреквенција, што има големо влијание врз перформансите на системот за игри.
Фреквенцијата на процесорот е поважна за игри од бројот на јадра, но неговата изведба не треба да се мери со споредување на фреквенциите на процесорите во различни серии. На пример, не ја споредуваме фреквенцијата на процесорот i9 9900KF со i3 9100. Иако тие имаат иста фреквенција на обработка на 3,6 GHz, процесорот i9 е 36% помоќен во една нишка, па затоа е подобра опција за играчки систем.
Бројот на јадра мора да биде најмалку 4 за денешните стандарди за игри, а процесорот мора да поддржува Hyper-Threading на процесорите Intel или Simultanus Multithreading (SMP) на AMD процесорите.
Процесорот мора да биде доволно моќен, така што видео картичката може да работи со полн капацитет. Не мора да формираме систем на игри од видео картичка со високи перформанси и процесор што не може да се справи со тоа.
Процесорите мора да бидат избрани од најновата генерација, бидејќи процесорите Intel или AMD носат подобрувања во споредба со претходните серии.
Матична плоча
Матичната плоча е компонента на компјутерскиот систем преку кој сите компоненти комуницираат едни со други. Клучно е сите компоненти на гејмерскиот систем да бидат компатибилни со матичната плоча, во спротивно тие нема да работат.
Матичната плоча мора да поддржува преклопување на процесорот (како што е соодветно), да поддржува мемориски фреквенции и да има транзистори кои се доволно силни за да пренесуваат струја до сите компоненти што не се напојуваат директно од изворот.
Видео картичка во систем на игри
Видео картичката е најважната компонента на системот за игри и, имплицитно, најскапата. Видео картичката мора да биде во корелација со процесорот за да може да работи со полн капацитет. Залудно ја имате најмоќната плоча за видео на пазарот доколку процесорот го повлече надолу.
Постојат два вида видео картички за компјутерски системи: интегрирани и посветени. Кога зборуваме за систем за игри, се препорачува видео картичката да биде посебна, разликите помеѓу перформансите се значителни.
Кога ја избираме видео картичката, мора да го земеме предвид и мониторот. Ако во системот на игри имаме монитор од 60Hz со Full HD 1080p резолуција, не ни треба најмоќната видео картичка на пазарот. Но, ако ја зголемиме резолуцијата и fps на мониторот, тогаш ни треба посилна видео картичка.
Ние исто така мора да ги земеме предвид игрите за кои го правиме системот. Некои игри бараат поголема обработка на слики, така помоќна видео картичка, додека други не ставаат многу стрес на видео картичката, туку повеќе на процесорот.
Моќната видео картичка има и посебно напојување, па затоа и треба моќен извор.
Иако има неколку производители на видео картички за игри, зад нив стојат два големи производители на чипсети: Intel преку nVidia и AMD преку Radeon.
RAM меморија
RAM меморијата е една од основните компоненти на компјутерот.
Количината на RAM меморија, нивниот тип и фреквенција можат да направат голема разлика не само во компјутерот за игри, туку и во нормалната употреба на други програми.
Ако некогаш вашиот компјутер се движел бавно кога имате многу отворени програми или многу страници во вашиот прелистувач, тоа е веројатно вашата RAM меморија.
RAM меморијата може да доведе до тресење во игри поради губење рамки или дури и неисправност на играта ако меморијата не е доволна.
RAM меморијата е окупирана од сите отворени апликации. Дури и ако игрите не се започнати, дел од нив го троши оперативниот систем, заштитен allид, антивирус, прелистувач итн. На кратко, дури и ако не сте започнале апликација, дел од RAM меморијата се троши само за да работи компјутерот. Се препорачува другите апликации да бидат затворени кога започнуваме игра, бидејќи тие трошат ресурси, вклучително и RAM меморија.
Постојат некои карактеристики што треба да ги земеме предвид при изборот на RAM меморија за систем за игри.
складирање
Имаме три типа на складирање што треба да ги разгледаме во системот за игри, но никој од нив не влијае на перформансите во играта.
HDD, традиционалната верзија е најдобрата опција во однос на цената/капацитетот на складирање. Сепак, тоа е застарена технологија што се должи на системот за механичко пишување податоци. Во основа, HDD е најбавната компонента на системот за игри.
SSD-дисковите се најновата опција за складирање на компјутерски системи. Тие имаат поголема брзина на пишување и читање од традиционалните HDD, но имаат и малку повисока цена.
SSD-уредите, во зависност од форматот, се поделени на: M.2 SSD, 2.5 Inch SSD и ADD-IN картичка.
Било кој од форматите е побрз од традиционалниот HDD, повеќе за SSD-уредите можете да прочитате овде.
SSD и HDD медиуми за складирање можат да се користат во комбинација. Во овој случај, оперативниот систем и најчесто користените игри или програми мора да бидат зачувани на SSD, имајќи го предвид неговиот капацитет за складирање.
Извор за системот за игри
Изворот е компонента на која луѓето имаат тенденција да заштедуваат пари. Погрешно, изворот е многу важна компонента особено кога станува збор за систем за игри. Покрај фактот што остатокот од компонентите може да биде загрозен ако се избере извор со слаб квалитет, постои ризик системот да не работи со оптимален капацитет доколку изворот не ги снабдува компонентите на компјутерот правилно и доволно.
Оверклокување на видео картичката и процесорот, кои често се потребни во гејмерскиот систем, ставаат уште поголем стрес на изворот.
домување
На сите ни се допаѓа случај кој изгледа добро. На крајот на краиштата, таа ги носи сите компоненти во кои вложив многу пари. Но, не начинот на кој изгледа или светлата што ги има се најважни во случај на игри, туку циркулацијата на воздухот што може да ја обезбеди.
Систем за игри работи на повисоки температури од вообичаената работна површина кога ги носиме неговите компоненти на граници. Куќиште со соодветна циркулација на воздухот нуди можност компонентите да работат со поголема брзина и го зголемува нивниот животен век.
Друга карактеристика на труповите е нивната големина. Ова мора да се земе предвид затоа што ризикуваме да купиме видео картичка што не се вклопува во случајот, или ладилник за процесор кој е премногу висок за да го затвори случајот.
Бројот на фанови со кои доаѓа случајот мора да се земе предвид, како и нивниот квалитет. Многу куќишта имаат вентилатори кои не перфорираат и се многу бучни. Исто така, футролата треба да биде опремена со филтри за прашина, бидејќи не сакаме нечистотијата да се таложи на компонентите на системот за игри.
Куќиштето мора да обезбеди добро управување со жиците за да бидат добро скриени и да не висат низ куќиштето. Покрај негативниот визуелен изглед што го нудат жиците, тие влијаат и на циркулацијата на воздухот во куќиштето за игри.
Видот на врски што ги нуди случајот од предната страна е важен затоа што сакаме брз пристап за поврзување на USB-стик или телефон со компјутерот.
Кулер за процесор
Ладењето на процесорот е многу важно за да работи добро. Ако процесорот се загрее премногу, системот може да се исклучи или фреквенцијата може да се намали.
Изборот на соодветен ладилник е многу важно за одржување на процесорот во оптимален опсег на температура. Иако некои процесори доаѓаат со ладилник за залихи, тие не се доволно високи за да се постигне значителен и стабилен преглед.
Имаме две важни ладилници за процесорите: воздух и вода.
Ладилниците за процесори базирани на воздух се засноваат на алуминиумски блок што црпи температура од процесорот, ладејќи се со вентилатор прикачен на блокот. Нема многу разлика од следниот тип на ладење, но добриот ладилник за воздух ќе заземе голем дел од внатрешноста на системот. Ширината и висината на случајот мора да се земат предвид за да се осигураме дека одговара. Не е најдобра опција од естетска гледна точка.
Ладилниците на база на вода нудат слично или подобро ладење отколку ладилниците на база на воздух. Не зазема многу простор во случајот и не блокира други компоненти. Овој тип на ладилник зависи и од куќиштето, бидејќи мора да обезбеди простор од горниот или задниот дел за монтирање на ладилникот. Конзервативците имаат тенденција да го избегнуваат овој тип на ладилник од страв да не истече течност врз компонентите. Сепак, тие многу еволуираа во последниве години, а веројатноста дека течноста ќе истече и ќе ги уништи компонентите е исклучително мала во случај на квалитетни компоненти.
Глушец
Многу важно кога станува збор за компјутерски игри. Квалитетното глувче ви дава прецизност во игрите (особено во стрелецот од прво лице), копчиња што може да се прилагодат, како и опцијата за промена на dpi од вашата програма.
Сензорот е најважниот дел од глувчето. Слаб сензор го расипува искуството со игри, влијаејќи на неговата точност. За најдобра можна точност, препорачувам да го користите само на синтетичка игра за игри.
Неговата големина мора да се земе предвид за зголемена удобност при употреба. Изборот на големина зависи и од стилот во кој се користи: зафат на дланка, стисок на канџи или стисок на прст.
екранот
Мониторите за игри системи се различни од оние што се користат во канцелариските компјутери или при уредување на фотографии/видео. Тие мора да бидат брзи и да нудат многу кратко време на одговор, особено во брзи игри. Брзината на освежување на мониторот мора да биде 144Hz, а неговата резолуција мора да биде избрана според перформансите на видео картичката.
Затоа, изборот на монитор за игри е направен земајќи ја предвид неговата резолуција, дијагонала на екранот, брзина на освежување, време на одговор и тип на панел.
Повеќе за препорачаните монитори за системи за игри може да најдете ОВДЕ.