WoW 5 работи на кои ќе се фокусирам во Pre-Patch 9
Големиот пред-лепенка 9.0 за World of Warcraft е веднаш зад аголот и ја воведува новата експанзија Shadowlands. Некои од иновациите на додатокот ќе бидат достапни наскоро. Авторот на MeinMMO, Бенедикт Гротаус, особено се радува на петмина од нив.

Со Shadowlands, новата експанзија на World of Warcraft е во очекување и носи голем број новини со себе. Старите вештини се враќаат за сите класи, има нови опции за прилагодување и нивото на сите играчи е намалено.
Можете да дознаете повеќе за додатокот во големиот преглед на одликите и содржината на Shadowlands на MeinMMO. Многу од иновациите доаѓаат пред објавувањето - имено со подготвителната лепенка 9.0.
Кога доаѓа Patch 9.0? Новиот Patch 9.0 ќе излезе во среда, на 14 октомври. Работата за одржување е закажана од 7:00 до 15:00 часот. Целосните белешки за лепенки можете да ги најдете во нашата статија.
Сепак, јас сум особено задоволен од некои поенти од иновациите. Откако Кортин веќе ве запозна со 5 работи што можете да ги очекувате, сега ќе ви ги покажам моите врвни иновации.
Корупцијата конечно исчезнува
Што е корупција? Од лепенката 8.3 од битката кај Азерот, постои корупција на артиклите. Ова осигурува, поточно, - осигурува дека ликовите добиваат нови, особено силни способности или зајакнување на нивните атрибути.
Како неповолна положба, имаше ефекти што ви предизвикуваат штета со зголемувањето на корупцијата, ве забавува, спречува лекување или ве убива директно. Овие ефекти може да се намалат со легендарната наметка, која може да се прошири до пред неколку недели.
Кој беше проблемот со корупцијата? Ефектите понекогаш беа толку силни што беа единствено одговорни за јачината на една класа. Ова создаде огромна нееднаквост затоа што некои специјализации имаа поголема корист.
Огнените волшебници, на пример, би можеле да се испумпуваат полни со секундарни вредности и да ги стават сè и сите во сенка. Другите класи, како негативецот за беззаконие, имаа мала корист од тоа.
На моменти, дури и со доволно корупција во PvP, играчите можеа да убијат сè без никакви проблеми. За некое време, PvP и PvE беа одредени само од тоа кој донесе повеќе и подобри ефекти.
Затоа сум среќен поради тоа: Како што се отстранува корупцијата, самите часови повторно стануваат малку поважни. Нивните вештини и начинот на кој ги играте се порелевантни од количината на корупција, што се надеваме дека ќе ги врати малку поблизу, без екстремни издвојувања. За некое време, барем.
Она што мене лично ми се допаѓа уште повеќе е просторот што го ослободува ова. Во моментов носам скоро четири комплетни комплети со различни корупции со мене за различни ситуации. Од лепенката 9.0, џебовите конечно повторно се празни!
Ревидирани афикси во Митскиот+
Што се случува таму? Афиксите се механика што ги прави митските + инстанци потешки од обичните зандани. Неколку афикси на Митските клучни зандани од WoW сега добиваат преобразба:
- Пукање
- Вулкански
- Крвав
- Страшно
- Експлозивни
Меѓу промените има и прилагодувања кои обезбедуваат резервоари и исцелители да можат подобро или поинаку да се справат со нив. За играчите на DPS треба да биде полесно да се справат со експлозивни сфери и површински ефекти, дури и ако вулканите сега ве фрлаат во воздух.
Затоа е толку добро: Со менување на афиксите, треба да има поместување во часовите што се силни во занданите или воопшто се „одземени“. Вештините како разочарување стануваат сè поважни, подвижноста веќе не е толку страшно важна. Можеби дури наскоро ќе видиме и нови врвни комбинации во групите.
Како играч на „Прогрес“, митските клучеви зандани се скоро подеднакво важни за мене како рациите. Сепак, морам да признаам дека имав мала мотивација во BfA да ги посетам властите.
Една од причините беа афиксите, кои во одреден момент се чувствуваа досадно по толку многу сезони. Не можам да кажам дали промените ги прават занданите подобри или полоши. Но, ниту тоа не е релевантно: Секоја промена ме тера да сакам повторно да се фрлам во Mythic +. Главната работа е конечно промена.
Нови прилагодувања на карактери
што се менува? Старата личност на WoW претрпува голем ремонт. И интерфејсот и опциите за прилагодување ќе бидат целосно реновирани и ќе има многу нови избори, вклучително:
- Хетерохромија за многу раси (очи со различни бои)
- Опции за пипала и опашка за дранеи
- нови фризури и накит
- други бои на кожата за бели или црни џуџиња
Ова значи дека можете да ги прилагодите вашите ликови подобро на вашиот личен вкус, како и дека повеќе етникуми можат да се чувствуваат застапено. Луѓето, на пример, имаат лица кои се типично азиски и типично афро-американски.
Затоа, со нетрпение го очекувам тоа: Бидејќи играм улоги повеќе од половина од мојот живот, изгледот на моите ликови е исклучително важен за мене. Соодветно на тоа, бев позитивно изненаден од новите можности во Shadowlands.
Во основа, ваквите детали обезбедуваат да се чувствувам повеќе поврзан со карактерот и со тоа да се забавувам повеќе со играта. Всушност, некои од опциите толку многу ме убедија што размислувам да го претворам мојот главен лик во варген. Можеби конечно ќе се вратам во играта со улоги во WoW, која за мене заспа.
Најдобриот дел е: Сè што сега може да се прилагоди кај бербер. Услугата за прилагодување на платените карактери исчезнува, а изгледот, па дури и полот на берберот сега се менува. Јас навистина се радувам да испуштам пареа!
Конечно веќе не на ниво 120
Што се случува таму? Одамна е познато дека доаѓа нивечен мелез со Shadowlands, т.е. прилагодување надолу. Новото максимално ниво во Shadowlands е ниво 60, а оние што го достигнале сегашното максимално ниво во BfA, ќе бидат намалени на 50. Табела покажува точно колку нивоа ќе изгубите при мелење.
Ова е придружено со фактот дека опремата и вредностите исто така се менуваат надолу. Имаше ваква вредност слабост, за Легијата, кога по некое време бројките се зголемија во милиони.
Само по себе, им одзема нешто на играчите, поточно повеќе од половина од нивните нивоа. Но, тоа се случува само очигледно, бидејќи изведбата на ликовите останува иста во однос на противниците. Барем ако сè оди како што треба. На крајот на краиштата, вие победувате преку тоа.
Зошто е тоа толку добро? Постојат неколку причини зошто сум особено возбуден од овој мелез:
- повторно е појасно да ги видите вашите вредности - изборот на најдобра опрема треба да биде полесен
- нема повеќе огромни бројки, ова го прави малку полесно да ги разберете вашите сопствени перформанси
- Чекорите стануваат повторно порелевантни, веќе нема долги протегања во кои ништо не се случува
Последната точка особено е важна бидејќи е огромна предност за новите играчи. Со 120 нивоа што досега ги имаше Битката за Азерот, секогаш имаше неколку нивоа во кои не беа додадени нови вештини или таленти. Последниот талент го добивате околу нивото 100. Тоа беше во Војниците на Драенор - Значи пред 6 години (ноември 2014 година).
Со Shadowlands или Patch 9.0, постои талент до ниво 50 приближно на секои 5 нивоа, наместо само на секои 15 нивоа како порано. Покрај тоа, израмнувањето генерално ќе биде побрзо и попријатно, што ме носи до мојата последна точка.
Искуство на ново ниво
Какво искуство е тоа? Општо, израмнувањето во Shadowlands ќе биде околу 70% побрзо благодарение на нивото на сквиш и прилагодувањето на XP. Покрај тоа, влегуваат во игра две нови функции кои го менуваат искуството на ниво:
- Patch 9.0 го воведува новиот „остров на прогонетите“, каде почетниците можат да ги направат своите први чекори во MMORPG.
- Исто така, доаѓаат и „Кампањи за време на возење“ кои им овозможуваат на ветераните да разговараат со Chromie за да го завршат целото искуство до ниво 50 до проширување по свој избор.
Затоа се радувам на тоа: Кога го тестирав островот во бета фаза, бев воодушевен. Островот во прогонство е дури и новата омилена зона на Кортин во Шедоулендс.
Има многу што да се открие тука во релативно мала област, а Blizzard полека, но одржливо воведува нови играчи во понекогаш сложената механика на играта и часовите.
Но, мене лично најмногу ме интересира времето да талкам. Веќе се направени обиди со Катаклизма да се обнови искуството на ниво и со нивото на скалирање на Легијата треба да стане индивидуализира.
Но, сега можам да ја изберам мојата омилена наставка и да ја пуштам повторно. Веројатно не баш со талентот што го имаше тогаш, но се надевам дека е поблиску од порано. Веќе ги имам сите класи на максимално ниво, но за едниот или за други оклопи на сојузничките народи, дефинитивно ќе сакам да играм друг лик со новиот систем.
Пред-настан и објавување: вака продолжува
Што доаѓа по лепенката 9.0? По објавувањето на Patch 9.0 и пред објавувањето на Shadowlands, следува нов настан во подготовка: Плимата на смртта. Откако ќе биде уништен „Шлемот на доминација“, „Шумите“ се вознемируваат и хероите на Азерот мораат да им возвратат.
Слично е на настанот од тогаш, за да се расположите за гневот на кралот на духовите. Постојат некои посебни награди, како што е голема торба, што може да ги добие секој ваш лик. Настанот потоа ќе трае до објавувањето на Shadowlands.
Кога се појавува Shadowlands? Во моментов нема информации за ова. По најавата дека Шедоулендс ќе биде одложена за необјавено време, сè уште нема детали за датумот на објавување. Досега може да се шпекулира само за ова.
Коментари
Можам да се согласам со скоро сè, само со областа на ново ниво, добро, ми е прилично тажно што според мотото „Направи еден од повеќе“ ќе има само една почетна област - мислам дека на овој начин се губи чувството на етничка припадност, покрај Јас дури и не знам колку брзо оваа работа ќе ве моча додека трепкате.
Веќе на ПТР стана досадно, барем јас така се чувствував и штом ќе се сведе на трепкање, ќе се нервирате целосно.
Мислам: Да, можеби е ажурирано графички, но јас не добивам ништо повеќе од приказната на луѓето, јас исто така ја гледам областа што во основа им припаѓа на луѓето повеќе, па повеќе минус од плус за мене, што се однесува до тоа: С.
Како ветеран, можете да изберете дали сакате да играте на островот или почетната област на вашите луѓе.
Но, почетниците не и тие само ја запознаваат униформноста, тоа е токму мојата поента: Д.
Можеби ќе ти се допадне и ти
Сезоната 5 започна во Фортнит и исто така имаше некои измени во ...
Понудите за „Сајбер недела“ моментално се извршуваат на „МедијаМаркт“. Разгледавме играчки компјутери и ве запознавме со ...
Youе ви ги покажеме сите кожи, едрилици, алатки и друга содржина од Battle Pass на ...