Xtrfy M4 RGB во тестот - Уште еден лесен гејмерски глушец - Hardwareluxx
Страна 3: Практична проверка
Доброто глувче за игри не значи само екстравагантен дизајн или прекрасно RGB осветлување. Овие се претежно само убави карактеристики на гејмерски глушец и не се на врвот на листата на приоритети за професионални и полупрофесионални гејмери. Многу поважни се доброто ракување, прецизен и сигурен сензор и тежината на глувчето. Во случај на Xtrfy M4 RGB, имаме глушец кој е исклучително лесен. Ова се постигнува со намалување на куќиштето на минимум, без глувчето да ја изгуби стабилноста и издржливоста.

Затоа, целото куќиште на Xtrfy M4 RGB доби структура на саќе. Истиот метод на градба веќе го наоѓаме со други производители кои исто така го следат трендот на „лесна конструкција“. Благодарение на овој дизајн, Xtrfy M4 RGB тежи само приближно 69 гр. Споредливи модели како Glorios Model O или Cooler Master MM710 се малку полесни, но исто така помали во однос на димензиите и затоа не се особено погодни за големи раце. Со својата просечна големина, Xtrfy M4 RGB е многу удобен за држење и сè уште ни се допадна многу дури и по неколку часа. Поради добрата поставеност на дополнителните клучеви, може да се дојде до нив без промена на зафатот или тешкотиите, а точките на притисок на копчињата се исто така многу добро избрани. Точката на притисок на главните клучеви е споредлива со онаа на Zowie EC1-A.
Тркалото на глувчето е обезбедено со добра решетка и гумениот слој обезбедува пријатно чувство. Потребниот напор за вртење на тркалото на глувчето е малку поголем. Ова е очигледно и ако се обидете да го свртите тркалото на глувчето наназад без да го држите глувчето. Ова се должи и на многу лесното куќиште, кое по природа повеќе не обезбедува соодветна противтежа.
Вградениот сензор во Xtrfy M4 е најновиот модел на PixArt и за време на тестирањето се користи во голем број гејмерски глувци достапни на пазарот. Директен претходник на PixArt 3389 вграден во Xtrfy M4 RGB е 3360. Во нашето безброј часови тестирање, го тестиравме сензорот во различни нивоа на DPI и исто така извршивме соодветни софтверски тестови. Не забележавме забележителна разлика помеѓу испробаниот и тестиран 3360 и новиот сензор 3389. Сензорот работеше чисто и многу прецизно на секоја позиција. Исто така, не забележавме досадно измазнување на покажувачот на глувчето или какво било друго пост-обработка зачувано од производителот.
Ако некој беше инсталиран од Xtrfy, корисникот немаше да деактивира пост-обработка, бидејќи Xtrfy M4 RGB не може да се конфигурира преку софтвер како другите играчки глувци. Единствените опции за поставување достапни на корисникот се избор на однапред дефинирано ниво на DPI и стапка на гласање на USB-врската. Ова веќе не е „најсовремена“ во 2019/2020 година и доведува до друг проблем за гејмерите. Дополнителните копчиња не можат да се програмираат, така што функционалноста е многу ограничена.
Во врска со добриот сензор, треба да се спомене и многу добро својство на лизгање на глувчето, што се покажа на широк спектар на влошки и површини на глувци. Не бевме во можност да воочиме гребење или досадни звуци при движење на ткаенини со глувчешки влошки од брендовите Steelseries, Speedlink или QPad. Дури и дрвените површини во природна или лакирана форма не беа никаков проблем за едрилици и сензорот. Немаше разлика дали глушецот беше поместен брзо или бавно. Во двата случаи, движењата беа спроведени чисто и прецизно и пренесени на компјутер.