Zaunkoenig M1K (глувче за игри) во тест за практичен тест - CHIP

Декаденција за минималисти

Заклучок

Совршен глушец за играње тежи нула грама - тоа е водечки принцип зад Zaunkoenig M1K. Овој чистач не тежи ништо, но се приближува многу близу: Благодарение на шасијата од јаглеродни влакна, тежи само 23 грама.Сепак, рачното производство многу ќе ги чини заинтересираните гејмери, бидејќи глувчето ќе биде еден од најскапите модели на пазарот. Проектот Кикстартер ќе влезе на Интернет на 24-ти септември, со ограничен број. Го тестиравме тековниот прототип во редакцијата, што развивачите ни го презентираа лично.

тест

Дали знаете кои тежат 23 грама? Ако имате три парчиња од 1 евро во вашиот паричник, земете ги во вашата рака - тешкиот е и Zaunkoenig M1K, играчки глушец со куќиште од јаглеродни влакна од развивачите Доминик и Патрик Шмалзрид. Матурантите од деловните училишта се опседнати со идејата за најлесниот глушец што може да се направи со години. И не сте сами: Viper на Razer тежи околу 69 грама, перфорираниот Model O од Glorious само 67 грама и новиот Cooler Master MM710 само 53 грама. Значи, има пазар. Но, со користење на соодветни материјали и правење без сè што според нив може да се потроши, компанијата од Штутгарт уште еднаш значително го намали рекордот на тежината на функционалниот глушец за игри.

Практично заункоениг М1К: Зошто глушец од 23 грама?

Тежината на глувчето е проблем што компјутерските гејмери ​​веројатно би можеле да поминат часови дискутирајќи. Која техника на зафат е идеална во кои игри која тежина и која способност за лизгање? Премногу тежок или премногу лесен и во стрелците од прво лице буквално пукате над целта или ја намалувате сопствената реакција. Поентата е толку критична што дури и ефтините модели имаат одделни тежини што можете да ги отстраните. Се разбира, личните преференции, исто така, играат голема улога.

Ултра-лесниот глушец генерално поддржува одреден тип на плеер: таканаречен гејмер со прсти. Тој го контролира глувчето со врвовите на прстите, другите делови од раката ги нема. Секој што игра вака, придава големо значење на добивање детални реакции од милиметарските движења. Малата тежина е предност овде, затоа што тогаш практично не се потребни напори за забрзување и запирање на М1К. Вака се извлекува максимумот од сопствениот инстинкт.

Бидејќи другите видови на зафат - т.н. гејмери ​​со канџи и дланки (објаснување во видеото) - имаат помала корист од лесната тежина, малото глувче е тешко да се разбере: врвовите на прстите или воопшто ништо. Секој што игра поинаку, мора да се навикне на Zaunkoenig M1K.

Лесна категорија меѓу гејмерски глувци: Со само 23 грама, М1К ги надминува рекордите на многу познати производители.

Слика: ЧИП/Мартин Вајске

Цената на леснотијата

Изгледот на глувчето исто така бара да се навикнеш. Емулирајќи го Спартанскиот модел на исфрлање на сè што не е апсолутно потребно, Zaunkoenig M1K нуди само две копчиња. Без трето копче на глувчето, без тркало на глувчето, без прекинувач DPI и без копчиња за палење. Дизајнот донекаде потсетува на глувци од кутии од минатиот милениум - само во стилски, црно со шема наместо во сива боја.

Недостатокот на клучеви на почетокот изгледа екстремен. Многу играчи менуваат оружје и алатки на тркалото на глувчето или вчитуваат вештини и макроа на дополнителни клучеви. Она што го добива М1К во леснотија, го губи во функционалноста. Тоа го прави специјализиран уред што го користите само кога станува збор за поентата. Според развивачите, споредбата е волан за тркачки игри: склони ентузијасти купуваат парче периферна опрема што може да се користи само за една намена. М1К би бил вториот глушец, квази на Ламборџини во гаражата: несоодветен за секојдневен градски сообраќај, но забавен возач во слободно време или на падините.

Еластичниот кабел избегнува движења и не е толку крут како верзиите со плетенки.

Слика: ЧИП/Мартин Вајске

Lifeивот без тркало со глувче

Но, зошто само две копчиња? За Патрик Шмалзрид, дизајнот со две копчиња е всушност компромис: Бидејќи тој ја користи лентата за празно место за да пука во стрелците, глушецот со едно копче, па дури и со нулта копче би бил уште попрофесионален. Значи, глувчето би било само сензорот. Притискањето на копчињата припаѓаше повеќе на истоимената тастатура, каде што тежината не е важна и каде со притискање на копче или префрлување на тркалото на глувчето не се менува зафатот.

Сето тоа звучи екстремно. Програмерите барем не се сами со нивниот поглед на светот, но беа инспирирани од сопствените искуства во еСпорт сцената, како и од истакнатите играчи на StarCraft и Counter-Strike кои повеќе притискаат на тастатурата отколку на глувчето за активности. И тие се исто така целна група на Заункоениг М1К: е-спортови кои сакаат да извлечат максимум од своите вештини. Ова исто така може да се види од методот за промена на DPI, аголско кршење и далечинско подигнување: Бидејќи не смеете да инсталирате сопствен софтвер на гостинските компјутери за време на натпреварите, М1К нуди прилично паметен, иако малку комплициран, метод за промена на овие вредности . На пример, како да префрлите помеѓу 400, 800, 1.000 и 1.400 DPI, видете ја објавата на блогот.

Забавен факт: Доминик и Патрик играат стрелци со посебен систем. За да трчате, не ги користите копчињата WASD, каде што средниот прст треба да се префрли помеѓу две позиции, но четири прста се на копчињата ASDF.

Ако го цените, може да имате отпечатена долната страна во различни бои.

Рачно изработен развој

Покрај опремата за Спартан, куќиштето на јаглеродни влакна е главната причина за малата тежина. Тука е направена рака за секое глувче и фино избалансиран број на слоеви на ултра-лесен материјал се лепат едни врз други во форма - доволно колку што куќиштето е доволно стабилно без да се тресат или кршат. Првите прототипови доаѓаат од 3Д принтери со табли позајмени од глувци од други производители.

Чиповите сега се програмирани дома, таблата се произведува во Германија, а развивачите брзо идентификуваа јаглеродни влакна како идеален материјал. Но, бидејќи повеќето куќишта се произведуваат во Кина и фабриките таму ќе мораат да ги менуваат своите методи на производство од пластика („Тоа е како фабрика за колбаси што одеднаш треба да прави вегански ролни“.) Остана само производство - каде што извонреден број работи тргнуваат наопаку може. Од процесите на печење што завршуваат поради дел од одреден степен, до расипано мелење, до куќишта кои засекогаш ќе се држат до калапот. Рачната работа на глувчето сега трае околу два до три часа, а комплетното производство трае еден ден.

Првите модели беа изработени од пластика. Програмерите, исто така, експериментираа со дупчат дизајн - но одлучија да не го сторат тоа затоа што внатрешноста на глувчето би била малку извалкана.

Слика: ЧИП/Мартин Вајске

За ентузијасти меѓу ентузијасти

Проектот Кикстартер се отвора на 24 септември (повеќе информации на веб-страницата на производителот). Целта: петцифрена сума, и ако работите одат добро, околу 50.000 до 60.000 евра од финансирање на толпа. Заункоениг М1К ќе чини 149 евра за пред-нарачатели. Тоа е веќе многу висока цена - еквивалентно на модели како Logitech G903 Lightspeed и малку поевтино од пакетот Hyperflux на Razer. Бројот е ограничен на 333 тука. Во бесплатната продажба Zaunkoenig M1K тогаш ќе чини 249 евра. Цената што е разбирлива поради недостаток на автоматизација, но која е веројатно превисока дури и за многу ентузијасти.

Со малото глувче може да се управува само со врвовите на прстите - гејмерите со канџи и дланка треба да се навикнат или да бараат алтернативи.

Слика: ЧИП/Мартин Вајске

Заклучок на Ријан Вос

Не знам колку пати луѓето дома се потсмеваа на фактот дека две глувци висат на мојот компјутер. Да, користам два глувци. Еднаш Logitech G602: многу копчиња, безжични, тешки. Се користи на работната површина и во пријатни игри. Но, бидејќи сум гејмер со прсти, парчето е премногу тешко за мене за да играм брзи и конкурентни игри. За стрелците, се користи значително поевтин, но и по години се користи сигурен Sharkoon Fireglider, кој во основа се состои само од школка, силикон и плукање.

Кога за прв пат ги ставив прстите на Zaunkoenig M1K, веќе имав малку „Holy Bimbam!“ Глувчето се движи скоро со моќта на мислата. Ако повторно посегнете по нормалното глувче, возраста поминува помеѓу првото затегнување на мускулите и движењето на курсорот. Тогаш е како лизгање тула над подлогата. Куќиштето на M1K е шик, повратната информација за кликнување е јасна и дури и ако не сум fanубител на кабелски глувци, жицата навистина не е важна. Значи, впечатокот е позитивен.

Но, дали би потрошил 149 евра на глувче ако не играм на професионално ниво и не планирам? Можеби. Во денешно време веќе не е невообичаено да се заработат многу повеќе пари за додатоци за игри (глувци, тастатури, но исто така и екрани и слушалки) отколку што вреди уредите - со M1K трошоците за производство не се барем едноцифрена сума на евра, таму Значи, го купувате доброто чувство на изработка. Дали би платил 249 евра за овој глушец? Дефинитивно не. Трошењето по оваа скала е во рацете на менаџерите на тимот за еСпорт или младиот про-гејмери ​​кои навистина веруваат во своите вештини.

За авторот

Ријан Вос секогаш внимава на најновите достигнувања во графичките картички и процесорите и пишува за сè што потсетува на убави слики на мониторот. Неговата друга страст е електроника во домаќинството: Од едноставни котелчиња до софистицирани вакуумски роботи, тој тестира што го олеснува секојдневието.