Збогум THQ; Збогум Дарксијдерс! Страница 2

Алатки за конец

Непослушен куче за Дарсајдерс!

збогум

И се надевам дека ќе ја преземам Платинум.
Но, имам едно прашање, ако приказната на 3 не беше напишана и никој не ја купеше франшизата, не би им било полесно на развивачите да започнат проект за започнување?

Мислам дека не е спасен. Наместо тоа, тоа е „лов на мозок“. Ако сакаа да спасат, тие лицитираа за ИП. Значи, тоа вработува само луѓе со 20 годишно искуство (како Бен Куретон).

---------- Објавата е додадена на 24-01-2013 во 01:04 часот ----------

П.С. Во меѓувреме, се чини дека Take Two преговара (надвор од аукцијата) за лиценца на WWE.

И на крајот никој не ги зеде Дарксијдерс? Јас навистина бев изненаден.
Би било нешто ако Непослушен пес купи IP.

Така знам дека пред неколку години THQ ги купи правата на Homeworld по спојувањето на Активисон и Вивенди Игри. Барем јас, од тогаш, чекав најава за нов Homeworld, но гледам дека тие се премногу зафатени со игри од универзумот Warhammer 40K.

---------- Објавата е додадена на 24-01-2013 во 02:00 часот по полноќ ----------

За тоа, тие треба да ја купат лиценцата.

Series ќе и се случи серијата WWE што ја објави THQ?

Зошто не читаш што пишува со 3 постови погоре?

Кога почнав да пишувам, тоа не беше тој пост. Извини

Хах, сега видете како кучињата се борат меѓусебно за поголемиот дел. Мило ми е што Метро влезе во рацете на Кох. Истото важи и за Саут Парк. Изненаден сум што СЕГА го скрши паричникот и најдоа што да си дозволат да купат Релик. Мислев дека работите не се одвиваат многу добро во последно време.

навистина тажен, тажен ден.

Па, оваа „мода“ е веќе стара, не сакам да ги навредам фановите на Марио, но колку е „сериозен“ Марио? И во последно време има жалост, Kinect, PS Move, семејни игри за деца од 4-5 години и за мајки. Ако е потребно. тоа е она што го прават студија. Можеме да се пожалиме и на музичката индустрија, ако светот сака рихана, а Романците ќе гуцаат. Па, се разбира, ова е направено и ова се продава.

I'mал ми е затоа што Дарксијдер започна да биде серија од најмалку 4 игри и ќе заврши со топола. Јас не се убивам после хак и коса црта, но идејата беше добра.

Опуштете се. Марио е заштитен знак премногу силен за да може да се спореди со ништо од THQ. Веројатно сè што THQ продаде сега, едвај помножено со 10 и можеби приближувајќи се кон Марио. Едната е икона што може да заработи пари веднаш, а другата е десетина FPS (десетина се малку кажани, веројатно 1 на 1000), кои имаа лоши оценки. но кој беше продаден, за Не знам. можеби тоа е она што луѓето го сакаат: FPS за килограм.

Сепак, постојат некои гласини дека е можно THQ повторно да понуди понуда за непродадените IP-адреси. Можеби, кој знае? Капком? Сквер Еникс? Лошо куче? Каде си?

Јас не го споредив „амблемот“ ниту продажбата. Напротив, покажав дека „сериозноста“ на играта не е таа што ја продава. Ова е одговор на вашата фрустрација што компаниите претпочитаат да прават „јужен парк“, а не даркови. Светот САКА глупави и ретардирани игри, добро што се нуди. Повторно, немам никаква врска со Марио, цела почит кон фановите и кон тоа кој го создал, но како може да каталогизирате мустаќи што спасуваат принцези.

Така е и Саут Парк, со шеги на градилиштата за Американецот ретардиран и отечен од големиот афион. Но, на крајот се се сведува на продажба. Ако има 10.000.000 полуретардирани и дебели Американци кои купуваат јужен парк и 100.000 образовани Американци кои купуваат сериозни игри. што мислите дека ќе сторат компаниите?

RaverX: Да не зборуваме повеќе. Работите како „Американец ретардиран и отечен од големиот поп сака јужен парк“ се малку премногу детски, не мислите ли? Да бидеме сериозни и да погледнеме во продажбата: сите игри во Саут Парк (и имаше околу 8) беа продадени во приближно ист број како и 2-те Дарксијдери (околу 2,5 милиони единици).

Значи, одиме строго на броевите што Ubisoft требаше да ги избере Darksiders. Но, не, тие избраа (веројатно мислеа како тебе, тоа го сака американскиот отечен со хамбургери). Јужен Парк. Иако Дарксајдер продаваше подобро.

Ајде да го сфатиме на друг начин и да го разгледаме. рејтингот. Земам за пример две игри во Саут Парк (толку многу се појавуваат на метакритиката за жал, останатите веројатно не беа ни важни) и 2-те Дарксидајрс. Па, Саут Парк има просек 52/ 100 ако е еден од 72/ 100 Дарксијдер има просек од 83/ 100 и уште еден од 83/ 100 (примени дури 85/100 на WiiU).

Значи, ако одиме според рејтингот, тие требаше да ги изберат Дарксијдерс. И повторно, Ubisoft го избра South Park, а не Darksiders.

Заклучок повлечете го сам. Но, велам дека не е виновен навивачот на американскиот Мекдоналдс ... тоа е Ubisoft (каде што е многу можно некои надуени Американци како што велите вие ​​- но тоа е сосема нова работа).

Добро, никој не ги принудува да изберат. Направив строга споредба заснована на твојот пост погоре. во која се обидовте да ми докажете дека виновни се дебелите Американци. Искрено, не разбирам каква врска има дебелината со квалитетот на игрите, но ако знаете, споделете.

Да, донесувам заклучок, но тука има уште многу работи. Гледате само на оценки и продажба, но исто така гледате и на трошоци. Дарксијдер продаде добро, но нешто ми кажува дека е инвестирано во тоа. Додека јужниот парк. ангажирате некои просечни луѓе, купувате ефтин мотор и лиценца за вадење јужен парк, за неколку месеци играта е подготвена и продадена на лента.

За Дарксијдерс мора да ангажирате талентирани луѓе, да чекате долго додека не се подготви играта, треба да се заврши добро, да инвестирате многу повеќе во неа. И залудно има многу повисока нота, го продавам како во јужен парк. Зарем не би било подобро за тоа време да се извадат 4 јужни паркови? Тоа ќе го каже премиерот (раководител на проектот). И така ќе биде, тој да одлучи, не гејмерот, ниту развивачот, ниту уметникот, ниту оној од QA, па дури ни оној од маркетингот.

Погледни да речеме дека бевте главни за Ubisoft, и се подготвувавте за аукцијата. Што би направиле првично? Не би ве интересирале бројките за продажбата, рејтингот на игрите чија лиценца ќе ја купите? Зарем не би помислиле која IP ќе ви донесе поголемо задоволство, подобра репутација? Или, пак, би тргнале по идејата дека „ретардираниот, голем отечен Американец го сака Саут Парк“? Само кажувам.

---------- Објавата е додадена на 25-01-2013 во 12:59 часот ----------

Да, донесувам заклучок, но тука има уште многу работи. Гледате само на оценки и продажба, но исто така гледате и на трошоци. Дарксијдер продаде добро, но нешто ми кажува дека е инвестирано во тоа. Додека јужниот парк. ангажирате некои просечни луѓе, купувате ефтин мотор и лиценца за вадење јужен парк, за неколку месеци играта е подготвена и продадена на лента.

За Дарксијдерс мора да ангажирате талентирани луѓе, да чекате долго додека не биде подготвена играта, мора да завршите добро, да вложите многу повеќе во него. И залудно има многу повисока нота, го продавам како во јужен парк. Зарем не би било подобро за тоа време да се извадат 4 јужни паркови? Тоа ќе го каже премиерот (раководител на проектот). И така ќе биде, тој да одлучи, не гејмерот, ниту развивачот, ниту уметникот, ниту оној од QA, па дури ни оној од маркетингот.

Па, почекајте малку. што да вработиш Дека тие купија игри на бдение, исто како што купија THQ Монтреал. Тимот веќе беше таму, луѓето работеа на третиот дел од играта. Тие дури имаа и нешто подготвено (прочитајте го писмото на Бен Куретон) што ќе ги „разнесе луѓето“. Тој исто така вели дека тие го направиле за 2 месеци она што другите не го сторија за една година (добро, тука тој може да претера, но тој сигурно има нешто при рака со ваквите изјави). Така.

П.С. Мислите дека ефтината лиценца е 3,26 милиони УСД за Јужен Парк? Јас велам дека е проклето скапо. Купиле цело студио за 2,5 милиони долари. Како и да е, барем не се спуштивме без претходно да се објасниме. Ние се бориме и тие сè уште играат игри за 2 леи. Бидете здрави!

П.П.С. Мислам дека тоа е всушност Ubisoft. тие имаат кошмари од сликата подолу. Тие претпочитаа нешто што не би ги исплашило во развојот

Мислам дека Дарксијдер не се вклопува многу добро во шемата за ubi и ќе ти кажам зошто. Ако го погледнете нивниот опсег на игри, ќе видите дека тие генерално се стремат кон пореални игри, додека серијата Дарксијдер е чиста епска фантазија со прилично „луд“ дизајн.

Исто така, мислам дека жанрот hack'n'slash не им одговара премногу (ако само ја купеа лиценцата и требаше да прават домашно производство). Игрите од платина се јасно заинтересирани за франшизата, бидејќи тие одат во оваа ниша. Но, на крајот, се разбира, сè се сведува на пари. Веројатно оваа франшиза има повисока цена и бара да се продолжи со вистинскиот персонал. Покрај тоа, се чини дека сè уште не е многу добро закотвено на пазарот, што автоматски го прави поризично за секој инвеститор.

Како и да е, верувам и се надевам дека ситуацијата нема да остане вака. Најдобро би ги видела Vigil Games и оваа франшиза под покровителство на MS или Sony, бидејќи тие ги имаат потребните средства и затоа што може да ја претворат серијата во супер ексклузивитет (иако е потешко да се направи ексклузивитет по 2 веќе објавени игри). Capcom, Team Ninja или Blizzard (иако малку веројатно) би направиле уште еден интересен избор во оваа ниша.

Како и да е, Vigil Games ги докажа своите вештини и го сметам за едно од најдобрите студија, со многу способни луѓе по кои многу копнеат (види НД). Во најлош случај, проект може да започне на Кикстартер, како што сугерира некој овде. Би било штета сè да тргне наопаку.

Не ме сфаќај погрешно, играта Саут Парк е пред објавување. Сè што треба да направи Ubisoft е да собере неколку милиони долари за оваа игра (Uplay, дистрибуција). Дури и ако лошо ќе го продаде Саут Парк: Стапот на вистината, но сепак ќе продаде доволно за да заработи пари вложени во оваа фаза од играта. Од друга страна, за можниот Darksiders 3 треба да го постигнете близу до нула, што е 20-30 милиони долари минимум ако сакате игра ААА.

Не е толку лесно да се купи студио. Од време на време треба да извадите пари за плати, додека една игра што треба да ја завршите може да ви донесе пари во блиска иднина. Веројатно тука е недостатокот на понуда за бдение.


ПС лиценцата Дарксијдерс сепак ќе достигне некого, интересно е, но да биде што е можно поевтино; можеби почетната цена на аукцијата беше превисока и затоа не беше понудена