Зомби Апокалипса Х - мозок, кал и ужасен потенцијал
Нашиот херој со скратено работно време на апокалипсата Лео им се придружи на ротерките за викенд на Zombie Apocalypse X „Злото што го прават мажите“. Гладен за мозокот, тој бркаше стотици играчи дење и ноќе низ нерамен терен. Колку страв и ужас ширеше и колку остана од него, можете да прочитате овде.

Поставката е, како што сугерира името на успешната серија Con, сместена во апокалиптичен свет населен со зомби; слична на ТВ серијата The Walking Dead или играта на видео игри Left 4 Dead. Постои голема потреба за безбедност и засолниште меѓу преживеаните. Формирани се групи кои верувале дека можат да преживеат подобро во со constвездието отколку со другите или сами. Од друга страна се зомби, кои неуморно копнеат по топло, свежо, човечко месо дење и ноќе. Покрај тоа, се разбира, оние крадци и малтретирачи кои ја поздравуваат анархијата и ги искористуваат добродушните или поттикнуваат групи едни против други за сопствено забавување.
Заднина за умирање за (основите)
Како и претходните години, ЛАРП се одвиваше на поранешната локација на касарната во Малвинкел. Да стигнете таму е прилично лесно, бидејќи секој GPS може да ве води до Малвинкел без никакви проблеми. Оттаму треба да ги следите само знаците за школа за возење цистерна, која исто така се наоѓа на старата касарна. По само неколку стотици метри ќе се свртите на патот со бетонска плоча што ве води низ парче шума. По кратко време, веќе достигнавте група од три куќи, кои исто така обезбедуваат основа за други настани на организацијата „Заборавени идеи“, како што се F.A.T.E и „Resistopia“. Наспроти другите два настана, за разлика од NPC, играчите можат да ги видат овие згради само надвор од играта. За играчите има само регистрација, тушеви и паркинг.
НПЦ имаат место за спиење во една од зградите и улицата за шминка, како и заедничката област во друга. Ако сега се запрашате зошто овие две области биле сместени во различни куќи, иако удобно би се сместувале во една, ќе добиете одговор најдоцна до првата вечер. Зомбиците јадат во смени, а луѓето што ги претставуваат спијат во смени. На зомби не им требаат свои кревети за камп за да спијат тука, бидејќи зградата е опремена со неколку кревети на касарни. Сепак, салонот може да стане доста бучен кога има многу зомби кои чекаат да се користат. Значи, растојанието е дефинитивно добра работа. Покрај тоа, зградата со места за спиење е подобро затемнета. Исто така, некој не сакаше да ги изложува шминкерите на позадината на бучавата од група за спиење на огреви.
Самиот простор за дневна соба нуди непозната удобност за несреќните кои растат или одмараат. Дури и неодамна починатите играчи кои сакаа да живеат краток живот како зомби пред повторно да влезат во игра со нов лик имаа пристап до просторијата за одмор. Во просторијата за одмор има бар каде што можете да го наполните вашиот мобилен телефон за 1 евро или да добиете храна и пијалок. Сепак, цената од 1,50 ЕУР за 0,2 чаши кокс беше малку скапа. Помфрит, сепак, веќе беше достапен за 2 евра. Алтернативно, сепак, тука се нуди и малку храна, што е бесплатно достапно за зомби. Маса поставена со конзервирана храна, леб и овошје е достапна за секоја НПЦ што сака само да јаде малку нешто. Секојдневно се подготвуваше големо тенџере со супа за да се загреат замрзнувачките зомби.
Самото игралиште веројатно не видело никаква цивилизација што живее таму нешто повеќе од десет години. Како и да е, зградите што се распаѓаат и се почесто се обраснуваат од природата, нудат прекрасно претерана верзија на пост-апокалиптична основа. Дрвјата растат помеѓу бетонските блокови, кои повеќе или помалку сè уште имаат покриви и прозорци, чии лисја покриваат повеќето од патеките во последните неколку години. Високите, веќе постари дрвја овозможуваат сенка тука и покрај недостатокот на лисја и создаваат грозоморна атмосфера на зајдисонце. Понекогаш погустата шума и грмушки нудат помали орди зомби прекрасни можности полека да се мешаат со играчите и да ги исплашат.
Лицата на смртта (шминка и костуми на НПЦ)
Костимите на зомби беа едноставни и ексцентрични. Имаше многумина кои носеа секојдневна облека кога беа каснати. Било да е тоа поштар, војник, голфер или брокер на акции. Имаше зомби од сите области, вклучително и аматерски боксери и репортери. Сепак, сите тие имаа една заедничка работа. Секој имаше неколку тимови за да им понуди на играчите разновидност и да дозволи мали детали да течат тука и таму.
Но, НПЦ не мора секогаш да претставуваат зомби. Во некои прилики, од напаѓачите или паравоените офицери исто така се бараше да имаат свои улоги. Одвреме-навреме напаѓачите беа испраќани на терен за да им понудат на играчите интелигентни противници кои дури може да се мешаат со нив пред да се обидат да ограбат.
Ако одите на поле како зомби, имавте две опции за креирање на вашата шминка. Или сами се шминкате или им го оставивте на уметниците во улицата Шминка. Улицата Шминка била управувана во одредени периоди. Ова е местото каде што зомби кои сè уште биле луѓе биле подготвени за акција. Прво се нанесе блед прајмер, потоа им се даде засенчување за да се нагласат потонатите образи, на пример. Конечно, лицето и рацете беа рафинирани со крв. За да може да се справиме со масата на зомби, тука не беа залепени повеќе рани, туку само да се брише со повеќе-тонска лажна крв. Ако зомби сакаше да се спушти млитаво месо, тој мораше да го постави пред улицата Шминка. Лажната шминка од крв се исуши за неколку минути, дури и во студено и влажно време, а сепак изгледаше како да е свежа. Крвави усти, очи, храмови, половини на лицето и рацете предизвикаа одреден фактор на ужасот. Тогаш сè уште може да си помогнете во кофа со лигава лажна крв и да се заебавате едни со други. Без разлика дали станувало збор за отпечатоци од рака, траги од каснување или само прскање. Сите си помагаа едни на други за да постигнат што подобар резултат.
„Специјалните зомби“
Првата зомби апокалипса се случи две недели по избувнувањето на епидемијата. Во текот на изминатата деценија зомби се шират, а некои од нив дури и почнаа да се прилагодуваат на сè понепослушниот плен.
Овие креации, дефинирани како „специјални зомби“, се концепти дизајнирани од НУК и координирани со организацијата. Пред почетокот на настанот, организацијата најави акција на Фејсбук и на својот форум. НУК кои имаа идеи за посебни концепти можеа да се регистрираат и да добијат финансиска поддршка за нивниот проект.
Посебен подвид на зомби се нарекува индексирање. Тие обично се помали, пргави, подвижни и подмолни специфики кои ловат во групи и имаат одредена интелигенција. Споредлива со ловџиите од Левица 4 мртви. Оваа група на НУК веќе обучуваше паркови пред настанот, така што успеаја тивко да влезат во зградите. Ова беше особено ефективно за зградите каде што играчите беа расеани од зомби пред влезната врата. Ова им овозможи да убијат неколку играчи пред да бидат откриени. Многумина преживеани ги ставаат нозете во рацете само да го слушнат врескањето на овие зомби од далечина.
Друг подвид беа две млади девојки, завиткани во светло обоени алишта и со руса коса, плетена во пигтили. Овие девојчиња зомби никогаш не биле сами. Секогаш бевте во друштво на други специјални зомби или цела група на нормални несмртени. Овие секогаш ги следеа мирно без да ги напаѓаат играчите. Девојчето со зомби ги тероризираше преживеаните ниту со посебна алчност за мозок ниту со извонредна агилност. Полека и опремени со фенер, тие шетаа низ областа, понекогаш индивидуално, понекогаш заедно, ноќе. Ако стигнеа до играч кој не може да ги задоволи, на пример со забава или третирања, тие ќе врескаа. Дури и посветла и пострашна од онаа на индексирање. Обично таквиот крик ветуваше дека зомби што ги придружуваа ќе нападнат сè во околината, иако претходно изгледаа толку мирно.
Процес на распаѓање (дневна рутина на НПК)
Во врска со ноќните битки помеѓу играчите и зомби, за жал морам да кажам дека многу играчи невнимателно удрија со огненото оружје ЛАРП. Добив неколку тешки удари по главата за што само неколку од соодветните играчи се извинија. Од друга страна, Нерф пикадо само еднаш ме удри болно во лицето.
Бегај ако можеш. (Борбата помеѓу СЦ и НПЦ)
Играчите започнаа на теренот во четвртокот вечерта по брифингот од организацијата. Таму тие беа во можност да најдат помали, заштитени места за кратко време пред зомби да одат на лов. Сега беше време играчите да преживеат. Со една или друга зомби тие пронајдоа различни типови карти за прием со кои засега не можеа да сторат ништо. До доцна во раните утрински часови на преживеаните им се закануваа повторливи орди и мали групи зомби. Значи, нејзината работа во следните три дена беше да преживее.
Во петокот и саботата, паралелно со ловот од зомби, се случија и т.н. Тие секогаш беа закажани за еден час и беа наменети за дополнителна забава. После еден, играчите обично се враќаа во шумата. Инстанциите беа во исклучиво резервирани области бидејќи содржеа специјални ефекти и емисии. За да учествуваат во некоја инстанца, играчите требаше да соберат картички за пристап од зомби. Имаше три од овие инстанци што претставуваа предизвици пред играчите. Многу од овие случаи убија некои или сите играчи кои ги посетија на начини што беа интересни и забавни за НПЦ. По завршувањето на инстанцата, играчите можеа сами да одлучат дали сакаат да влијаат на нивниот карактер или не.
Како и претходните години, Z-Rave, популарен меѓу зомби и сега традиционален, се одржа во петокот вечерта. Во овој случај, зомби беа украсени со многу обоени стапови и ги посетија играчите како толпа танцувачки, шарени, миризливи светла.
Откако преживеаа само неколку, организацијата ги повика играчите и НПЦ, така што можеше да се одржи кратко разгледување со благодарници. Тогаш сите беа поканети да прослават дива забава во просторијата за одмор на NSC. Оваа партија е чудно никаде документирана. Она што се случува на забавата останува со забавата. Затоа што мртвите не можат да зборуваат.