Cruader Kings 3 Водич за почетници со 5 совети за да започнете

Влегувањето во Крстоносец кралеви 3 е тешко за многу играчи. Стратешката игра е сложена. Нашиот автор Шуман ги покажува првите неколку часа во играта како агресивен началник во Ирска и открива совети за брак, грабеж, освојување и како да се постави војска во Крстоносни кралеви 3. На крајот, вие сте како во упатството, само подобри и 200 години порано. Идеален почеток на доминација.

cruader

Crusader Kings 3 е хит на Steam во моментов и голема тема во игрите. Стратешката игра има и режим за мултиплеер, но многу играчи веќе очајуваат на почетокот на играта: Премногу е сложен и упатството е задолжително, но прилично леко.

Ние ви доставуваме упатства за првите чекори до светската доминација и ви даваме чекор-по-чекор инструкции како да започнете силно во Crusader Kings 3 за околу 30 минути.

Чекор 1: изберете го вистинското сценарио

Crusader Kings 3 нуди богат избор на готови сценарија. Но, препорачувам поинаков почеток. Започнете од најраната точка на времето, во 867 година, со „Изберете друг владетел“ и кликнете на Ирска на северозапад од картата. Таму сакате да го играте грофот од Ормонд, симпатичен 24-годишно момче со 2 сестри, постар брат и куп роднини без земја, подгрбавени што висат на неговиот џеб и чекаат само да бидат изгорени во војна.

И ние ќе им дадеме војна!

Може ли да го објавам следново: Началник Данчад мак Даб-да Баире. Младиот човек со импресивна брада станува лик на нашиот играч. Секој пат кога ќе се регенерира, има 3 случајни својства и му е доделена работа во која некогаш е неверојатно добра, а понекогаш и крајно лоша. Тоа може да го направи започнувањето понекогаш полесно, а понекогаш потешко. Но, тоа не е толку клучно.

Во основа, овој запис е исто сценарио како и во упатството за крстоносците кралеви 3, но 200 години порано. Тука Ирска беше сè уште дива и заробена во племенската ера.

Убаво е што можете да објавите војна и да се плеткате со противниците, бидејќи сте смешни. Не мора да се грижите за причините за војна, тврдењата и сите тие работи за првите неколку стотици години во играта, но може да грабежите, да освојувате и да грабнувате. Она што ги прави Крстоносците кралеви 3 толку нетранспарентно и комплексно, во голема мера го нема.

Но, внимавајте на проклетите Викинзи и Шкотланѓани. Тие се иверни и злонамерни, како што знае секој Ирец.

Чекор 2: правилно венчајте се

Laterе се качиме подоцна, пред сè ќе се венчаме. Бидејќи играта е за луѓе и карактери: бракот е идеален начин да се добијат силни менаџери и да се осигураме дека имаме силни менаџери во иднина.

Хит простор за пауза на Крстоносците кралеви 3. Прво сакате да поминете време во менијата. Уште од самиот почеток, имаме неколку карактери со кои можеме да се венчаме. Играта ни го кажува и тоа.

  • Самиот наш карактер може да има до 4 жени: Тука ни треба паметна главна сопруга како важен советник и 3 жени за прекрасно семејно стебло на наследници
  • Имаме 2 сестри кои се наши најважни советници: Една за груба и друга за финансии
  • Го ставаме и братот под хауба, му е дозволено да се омажи за шпион - сакаме да знаеме што навистина се случува во нашиот двор
  • Ние исто така можеме да се омажиме за роднини кои висат околу теренот и всушност не се добри за многу. Мажите се изгорени како шампиони кои лесно умираат во битка. Womenените можат барем да станат подобри витези со брак. Не мора да очекуваме потомство од нив.

Ако кликнете на симболот со прстенот погоре, ќе дојдете во менито за брак, тука CK3 прво ни ја нуди ќерката на соседот за да можеме да склучиме сојуз со блиско броење. Ние нема да го сториме тоа. Кликнете на лупа и поставете ги својствата на „наследни“, тогаш ќе го видиме најдоброто што може да го понуди генскиот фонд во АД 867 година.

Ако ги организираме невестите според „администрацијата“, ќе видиме убава жена по име „Beorhtflaed“ која е жена со ниска раса, но паметна и згодна. Ова ќе биде нашата прва сопруга.

Објавата за брак треба да помине прво. За да се осигураме дека Бео-Бејби ќе стане нашата главна сопруга, сè уште чекаме со понатамошни предлози за брак ...

Штом Бео се согласи, ќе се ожениме со уште 3 жени. Во случај на втора жена, вредностите не се важни, генетските својства се тие што сметаат: На пример, „Кримхиелд“ е соодветна, таа не е толку паметна, но има својства „плодна“ и „робусна“.

Останатите дами идеално треба да бидат „интелигентни“, па дури и „генијалци“. Можете исто така да користите „Убава“ или „Амазон“ или послабите изрази на позитивните карактеристики: многу здраво, убаво, робусно, што и да добиете.

Со сестрите и двајцата „генијалци“ ќе бидат подготвени. Важно е да се венчаме „матријално“ затоа што така доаѓаат мажите кај нас. Еден се ожени со Екехард, генијалец со 21 поен во борбени вештини. Втората сестра се омажи за Енгеранд, кој станува наш администратор или дипломат.

Нашиот брат тогаш треба да ни набави Хофсцицел, бара жена со високи вредности во „интрига“, исто така можете да одите на „настава“, тогаш тоа ќе биде судски лекар. Бидете сигурни дека тој се оженил нормално, а не матријално.

Ако направивте сè како што треба, треба да добивате новости веќе дека еден куп генијалци и невести се на пат да ве пречекаат.

Стави ги луѓето во совет. Вашиот дворјанец го прави со најдобра вредност во „учењето“ на судски лекар. Тогаш веќе имате силен почеток.

На почетокот на Крстоносците кралеви 3, жените можат да станат само судски шпиони или дворски лекари, а останатите работни места се резервирани за мажи. Главната жена игра посебна улога, тука имате избор дали сите нејзини способности помагаат малку или одреден квалитет помага многу.

Имате неколку сродни жени на вашиот терен: ова не се толку добри натпревари. Можете да ги користите за да ловите риба за дополнителни шампиони од соседството преку „матрилена“ свадба, подредена според „борбена вештина“. Можеби може да добиете и добар дипломат. „Наследните својства“ тука не се толку важни.

За да се избегне пренаселеност, Крстоносци Кралеви 3 дозволува потомство на „важни ликови“. Кога е преполн, луѓето исто така исчезнуваат од дворот и одат на пешачење.

Чекор 3: изберете ги вистинските својства

Во прозорецот „ifestyleивотен стил“ има поволности во секоја дисциплина што можете да ги отклучите на почетокот на животниот пат и кои се од суштинско значење.

Првата поволност што ви треба е „Белум Justастум“ кога водите војна - ова значи дека објавувањето војна чини само половина. Како следни поволности треба да ги добиете „Услугата на круната“ и „Строга организација“: Тие ви помагаат да ја смирите освоената територија.

Поволностите се важни за подоцнежниот процес:

  • како „Научно“ и „Планирано одгледување“ во наставата - тие имаат некои долгорочни придобивки
  • „Златните давачки“ и собирачите на даноци се важни за администраторот - тоа носи повеќе злато преку уцени и вашите сопствени области
  • Може да земете „пријателство“ и „образовано да владеете“ со вас во дипломатијата - пријателството е добро за да спречите најважните ваши вазали да го одврзат едниот, другиот бенефит им дава на многу деца неколку бонус поени

Можеби е паметно да скокате во областите на животниот стил во првите 15 години од животот на владетелот пред да слезете по дрво и да ги зграпчите големите бонуси.

Повеќе за Крусадор Кралевите 3 самозадоволни? Потоа погледнете ги нашите колеги на GameStar.de! Стратешките игри се едно од нејзините хоби.

На GameStar Plus ќе најдете детален преглед на Crusador Kings 3. Овде можете да дознаете како се споредува средновековната глобална стратешка игра со претходникот и колку е тешка или лесна за почетниците тука.

Ако веќе сте решиле да играте Crusador Kings 3 и сега барате повеќе совети и упатства за напредни играчи, ќе го најдете и она што го барате со вашите колеги од GameStar.

Чекор 4: бидете под стрес

Во воениот прозорец сакате да подигнете 3 полкови „воени луѓе“: двојна единица „лесен ногар“ и една „оклопна пешадија“.

Со шампионите, осигурете се дека вашиот маршал и вашиот администратор не се борат, но забранувајте им го тоа.

Збор за шампионите: генерално треба да внимавате на нив. Секој шампион е борбена машина од рака, која е важна во борбата. Но, секој шампион го ризикува својот живот во борба.

Ви треба секогаш секогаш толку силни професионални борци колку што имате отворени позиции. Но, тоа не е случај: Значи, вашите „неборци“ се движат нагоре, вашите возрасни деца, вазали и администратори. Токму такви луѓе кои не сакате да умирате постојано.

Тогаш тие имаат екстремно ниски вредности и сакаат да им ги откинат главите од еден буркер во првата битка. И тоа не е претерување: токму тоа се случува.

Сигурен сум: Парадоксот наскоро ќе го реши проблемот во лепенка, но дотогаш: постојано им забранува на „важните“ ликови да се борат.

Најдобро е да проверите пред секоја војна и пред да кренете војска за да видите кои се вашите шампиони/витези и кои не сакате да ги запалите. Навистина е вознемирувачко кога на вашето административно генијално наследство, кое треба да турка само книги и бројки, ќе му ја скине главата од Викинг од 2,30 метри. И тоа ќе се случи.

Назад кон тиранизирање на Ирска: Почекајте додека армиите не се во полна моќ или додека непријателски одред не започне да напаѓа и потоа кликнете на „Подигнете ги сите како разбојници“.

Бидејќи Ирска е сè уште организирана во кланови, вие може да ги ограбувате соседите по своја волја. Вие едноставно не можете да ве фатат посилни војски. Можете да ги ограбите вашите директни соседи: Линстер, Осори, Тормон и Дезмонд. Но, бидете внимателни ако одите на север.

Важно е да бидете пред вашите соседи. Затоа што кој прв пootачка, ќе ти биде прва жртва.

Во бегство што го користиме како пример, Тормонд сакаше да ограби со 350 луѓе кога имавме само 515 војници. Се разбира, тоа не функционира: Ние го ограбуваме Тормонд, што значи дека АИ не смета за непријателски и тие нè напаѓаат. Сега следува првата борба: имаме повеќе професионални војници и подобар маршал. Тоа треба да работи добро.

Ако п lачкате или се борите, идеално можете да киднапирате роднини на вашите жртви и да ги продадете по висока цена: вака на почетокот заработувате најмногу пари. Додека заработувате само нешто повеќе од 1 злато месечно, таквата главна жена може да ви донесе 25 злато. Колку што обично правите за 2 години. Вреди!

Всушност, како Ирска, секогаш кога имате целосна војска и нема што да правите, некаде треба да предизвикувате стрес: грабеж, киднапирање луѓе и изнудување откуп - живејте го стариот добар живот.

Исто така, можно е да регрутирате борци од противникот за себе. Идеално, можете да си набавите вакви дебели воени вештини без одговорност од 15+ бесплатно. Инаку, треба да барате „шампиони“ на секои 10 години и да вработувате секој што може да држи меч.

Ако ограбивте 2 села, победивте спротивставена војска и заработивте околу 30 злато и престиж, прво треба да ги донесете парите на сигурно. Доволно е армијата грабеж да ја насочите на своја територија.

Чекор 5: проширете

Сега ја бараме првата жртва: Да го сториме ова, ги гледаме соседите. На „Тормонд“ нивниот грабеж тргна наопаку и тие имаат само 98 војници, но сепак горди 70 златни. Идеална дестинација. Им објавуваме војна и ги напаѓаме. Причината за војната „освојувај го округот“ чини само вера.

Противникот треба да пружи мал отпор. Во зависност од тоа дали земате затвореници и колку пари извлекувате од тоа, веќе треба да можете да се именувате како „војвода од Мустер“ или да ја изградите првата зграда во Ормонд: пазарите.

Значи, вие сте таму по 30 минути: Ако сè оди според планот, ќе имате околу 2 години по почетокот на играта:

  • Добар совет од некои врвни советници
  • Моќна армија со пристојни шампиони
  • Еден куп невести наскоро да имаат потомци како луди
  • Војводство со 2 провинции на југот на Ирска и гладно за повеќе.

Значи, во основа ја имате ситуацијата што ја играте во упатството за Crusader Kings 3, само 200 години порано и веројатно малку подобро.

Така продолжува:

Продолжувате со овие методи на ист начин. Растете, проширувате, ја зајакнувате вашата економија и вашиот генски фонд. Поголемиот дел од времето, освојувањето на југот на Ирска е релативно лесно. Станува потешко кога станува збор за север.

Важно е сепак да станете крал на Ирска во 1-та генерација ако е можно. Имате околу 40 години за ова додека не умре грофот. Зашто само кога сте крал, можете да го одржувате своето царство заедно и да ги држите војводите меѓу вас.

Кога вашите синови имаат 16 години, можете да започнете да им давате окрузи (по еден). Потоа можете да ги изберете тие 4 жени и да ја продолжите својата мала програма за размножување. Ако го направите тоа добро, во одреден момент ќе го имате „Квисац Хадерах“, генијалец силен како Херкулес и убав како Адонис, кој ќе ве доведе до златно доба.

Подоцна, важно е да не заземате премногу земјиште од „Кралството“ без да бидете сигурни дека наследството на вашиот играч ќе го наследи: ако имате премногу окрузи во Велс, едно од вашите наследства едноставно ќе се именува за крал на Велс кога ќе умрете и прво се отцепи од империјата. Толку строги се правилата за наследство - можете да ги промените само многу подоцна. Затоа, важно е да бидете внимателни тука.

Преминувањето од еден владетел кон следниот монарх е секогаш незгодно: Ставете пари настрана за да регрутирате платеници и потоа направете ги најважните вазали ваши пријатели преку 1-ви поволноста за дипломатија.

Во феудалното време станува важно да создадете своја религија која има „волја за моќ“ за да можете да продолжите да ги освојувате своите противници без многу причини за војна, како што веќе сте направиле како племе.

Во секој случај, по првите 2 години со нашиот воведен водич, сега достигнавте точка каде што ги знаете „основите“ на Крстоносци Кралеви 3 и можете да пишувате свои приказни.

Ние всушност не третираме игри со еден играч како Crusader Kings 3 на MeinMMO. Ние веќе направивме исклучок за оваа игра.

Во една статија покажуваме што се случува кога правилно играте Крстоносец кралеви 3: Извршувате програма за размножување: