Магија f; r список со палуби за рекреативни играчи; Од оган и мраз змејови; Списоци со палуби и комбинации на картички
Од оган и ледени змејови
Список на палуби од w4lski, 13 октомври 2011 година

61 карти - костуми:
за еден тим не-тим
Покријте идеја/стратегија: Накратко на историјата
Ова беше мојата прва палуба што некогаш ја составив во Магијата. Секако, сакав да играм змејови затоа што се само кул. Кога уште повеќе луѓе околу мене ја започнаа Магијата и некои едноставно градеа палуби со најниска можна крива мана, брзо сфатив дека мојот палуба само поразуваше пред да направам што било. Тоа треба да се смени! Начинот на кој се одвиваше беше долг, но сега тоа е готово и моите змејови можат да започнат да рикаат доста рано
Кон стратегијата:
Проблемот со змејовите - и особено оние во оваа палуба - е нивната многу висока цена на мана. Соулбрајт Фламекин би требало да помогне тука и да ги направи големите гуштери малку оган под задникот. Тоа го прави со активирана способност што ни фрла осум капки црвена мана во базенот. Но, бидејќи способноста веќе чини пари, срцевиот камен е во палубата. Ова ги намалува трошоците за активација на малиот пожар и затоа можете да добиете многу со користење само мана.
Пулсирачкиот камен (Heartstone) исто така одлично ги поддржува моите змејови во подоцнежната игра, затоа што беше посветено поголемо внимание да се осигурат дека ги имаат сите вештини што ќе направат намалување на трошоците забележливо.
Соулбрајт Фламекин е поддржан од неговиот добар пријател Dragonspeaker Shaman. Тој го удира змејот по опашката и ја става на диета со мана. Тоа им помага особено на многу гладниот тирански змеј (змеј тиранин) .
Додека сме со змејовите, ќе продолжиме веднаш. Гореспоменатиот тирански змеј (змеј тиранин) е веројатно вистинска моќ, откако ќе започне и ќе го испече непријателот. Двоен удар и газење на летечко суштество што може по своја волја да го засили неговото тело 6/6, навистина не е за презир. Еден проблем со него е што и противниците го гледаат тоа и многу омраза е концентрирана против него.
Друг змеј е „Нештитата на Кер Риџ“. Овој добар обично не фаќа долго време, а потоа го запалува целото поле за играње. Тој исто така има корист од пулсирачкиот камен (Heartstone), бидејќи трошоците за негово активирање се намалуваат добро, а таквите мали орди од wheenie се распаѓаат во пепел за неколку секунди. Многу добро за проверка на терен.
Како последен во групата, ладен мал колега е на работа. Змеј со големина на скала. Она што не може да го изгори моето зло на планините Хер (зло на Кер Риџис), тој само безмилосно се разминува и го замрзнува. Многу добро, се разбира, против неуништивите суштества и оние што се премногу големи за моето зло на Кер Риџ (што, сепак, ретко се случува). Овој змеј има голема корист и од пулсирачкиот камен (Heartstone) .
Меѓутоа, ако сè уште има премногу суштества на теренот, секако постои можност да се користи Soulbright Flamekin за да се дистрибуираат газење врз моите змејови, така што тие повеќе не можат да поминат.
Така што ќе станам уште побезбеден во текот на првите неколку потези, ако е важен квалитетот на картата, сепак имам можност да ги запалам непријателските суштества со гром и пламен.
Browbeat сега ми гарантира во фазата во која согорувам суштества дека можам да добијам подобри картички или да одземам неколку животни поени на противникот.
Палубата е заокружена со основата на мана, која е засилена со обредот на пламен. Покрај тоа, вонземската леќа (екстрапланарна леќа) се игра заедно со планини покриени со снег. Дека леќата може да предизвика проблеми против палубите, кои играат и планина со снег, е јасно, но тоа веројатно треба да биде неколку палуби.
Зајакнување: Експлозивна база на мана: Способноста да се произведе мана во оваа палуба и да се одржи подолго од една рунда е релативно голема, бидејќи само екстрапланарната леќа е моќ.
Брз за големи удари: Поврзано со базата за брзи мани е секако дека моите змејови влегуваат брзо и добро во играта.
Контрола на поле:Со зло на Кер Риџис и змејот Римејкел, имам неверојатна контрола на теренот. Или сè е разгорено или ледено.
Слабости: Отстранување и бројач: Бидејќи, за жал, немам начин да ги заштитам сопствените суштества од многу отстранување, а камоли од шалтери, може да се случи грбот многу брзо да ми биде покрај wallидот. Сепак, ова е случај само доколку именуваните виновници се појават во доста голема количина.
Без ефективно надополнување на картичката: Најдоцна по првиот натпревар противникот знае дека моите змејови се релативно брзо во воздухот, тој веројатно многу ретко ќе ми дозволи безбедно да цртам карти со удари.
Отфрли: Ако се фрлат сите мои змејови и стојам таму само со неверојатна количина мана, ова ми користи релативно малку.
| Оценка на палубата: | Оваа палуба досега е оценета од помалку од 8 корисници. Рејтингот се прикажува веднаш штом најмалку 8 корисници поднесат оцена. |
Само регистрираните корисници можат да оценат објави - ве молиме најавете се или регистрирајте се!
| 2 коментари |
13 октомври 2011 година - 15:22 часот - Коментар од Ханнси:
Re: Од оган и мраз змејови |
| Морам да кажам, мислам дека идејата е убава. Дали е нешто друго да се добие мана (и Трампл е секогаш добар кај змејовите). Сепак, сметам дека не играте доволно змејови. Неколку магии може да се разменат. Еве неколку примери кои сепак би одговарале: Антички Хелкит → Бидејќи може да си направите многу црвена мана, тој може да ги собори сите непријателски суштества. Брзање полнач за Hellkite → Тој ќе ви даде барем уште една дополнителна борбена фаза. Таа игра може да биде клучна. Змеј на Молтенстил becomes Станува многу силен и може да лежи бесплатно со Dragon DragonSpeaker Shaman. Богардан Хелкит → Иако тој нема корист од каменот, тој го прави, на пример, Flame Slash непотребен. (Значи, јас би го заменила за 4 змејови. Или со антички хелкит или со богардански хелкит) Kубезно почит |
13 октомври 2011 година - 16:17 часот - Коментар од w4lski:
Re: Од оган и мраз змејовиОној за неколкуте змејови е веројатно точен. Претходно размислуваше и за Богардан Хелкит и сметаше дека тоа може да им наштети само на играчите. (Да, ако можете да прочитате, имате јасна предност) Тој ќе биде тестиран за пламената шега, само треба да види дали можеби доцни. Мелец со пламен што врие од душа (Соулбрајт Фламекин) Ц. Суштество - елементарен шаман : Целното суштество се гази до крајот на свиокот. Ако ова е трет пат оваа можност да го реши овој пресврт, можете да додадете . Вредност: од приближно 0,10 ЕУР (без гаранција) Пулсирачки камен (Срцев камен) У артефакт Активираните способности на суштествата чинат помалку за активирање. Овој ефект не може да ја намали маната во таа цена на помалку од една мана. Вредност: од приближно 2,60 ЕУР (без гаранција) Шаман со звучник со змеј (Dragonspeaker Shaman) У Суштество - човечки варварски шаман Змејовите магии што ги давате чинат помалку за да ги дадете. Вредност: од приближно 1,20 ЕУР (без гаранција) Тирански змеј (Змеј тиранин) Р. Суштество - змеј Двоен штрајк (Ова суштество се справува и со првиот удар и со редовната борбена штета.) На почетокот на вашето одржување, жртвувајте го змејот тиранин освен ако не платите . : Dragon Tyrant добива + 1/+ 0 до крајот на свиокот. Вредност: од приближно 0,80 ЕУР (без гаранција) Неволја на планините Хер (Неволја на Кер Риџ) Р. Суштество - змеј : Scourge of Kher Ridges нанесува 2 штета на секое суштество без летање. : Scourge of Kher Ridges нанесува 6 штета на едни со други суштества со летање. Вредност: од приближно 1,10 ЕУР (без гаранција) Змеј со зрела скала (Змеј со раменици) Р. Снежно суштество - змеј : Допрете целно суштество и ставете бројач на мраз на него. (може да се плати со една мана од постојан снег.) Суштествата со бројачи на мраз на нив не отчукуваат за време на чекорите на нивните контролори. Вредност: од приближно 0,60 ЕУР (без гаранција) удар на гром (Молња) R U C Инстант магија Молњавицата нанесува 3 штета на која било цел. Вредност: од приближно 1,70 ЕУР (без гаранција) Запалена шега (Пламен режа) Flame Slash предизвикува 4 штети на целното суштество. Вредност: од приближно 0,30 ЕУР (без гаранција) малтретирање (Удар) С У вештерство Секој играч може да има 5 штета на Browbeat. Ако никој не го стори тоа, целниот играч извлекува три карти. Вредност: од приближно 0,20 ЕУР (без гаранција) Оган на пламен (Обред на пламен) Додадете, а потоа додадете за секоја картичка со име Област на пламен на секоја гробишта. Вредност: од приближно 0,35 ЕУР (без гаранција) Очигледна леќа (Екстрапланарна леќа) С Р. артефакт Отпечаток - Кога Extraplanar Lens влегува во бојното поле, може да прогоните целна земја што ја контролирате. Секогаш кога ќе се прислушкува земја со исто име како и прогонетата картичка за мана, нејзиниот контролор додава една мана од кој било вид што ја произведува земјата. Вредност: од приближно 15,00 ЕУР (без гаранција) Планини покриени со снег (Снежно покриена планина) L R C Снежна основна земја - планини (: Додадете во вашиот базен со мана.) Вредност: од приближно 0,70 ЕУР (без гаранција) Извини - Или името на картичката е погрешно напишано или оваа картичка сè уште не е во нашата база на податоци. Можеби и оваа картичка беше наменета: Неволја на планините Хер (Неволја на Кер Риџ) Р. Суштество - змеј : Scourge of Kher Ridges нанесува 2 штета на секое суштество без летање. : Scourge of Kher Ridges нанесува 6 штета на едни со други суштества со летање. Вредност: од приближно 1,10 ЕУР (без гаранција) Антички пеколен змеј (Антички хелкит) Р. Суштество - змеј : Антички Hellkite прави 1 штета на целните суштества што бранат контроли на играчите. Активирајте ја оваа можност само ако Антички Хелкит напаѓа. Вредност: од приближно 0,30 ЕУР (без гаранција) Брза пеколен змеј (Полнач за хелкит) Р. Суштество - змеј Секогаш кога напаѓачот Хелкит полнач може да платите. Ако го направите тоа, отстранете ги сите напаѓачки суштества и по оваа фаза, следува дополнителна фаза на борба. Вредност: од приближно 0,50 евра (без гаранција) Се топи челичен змеј (Змеј на Молтенстил) Р. Артефакт суштество - змеј (може да се плати со или со два живота.) : Moltensteel Dragon добива + 1/+ 0 до крајот на свиокот. Вредност: од приближно 0,85 ЕУР (без гаранција) Пеколен змеј Богардан (Богардан Хелкит) М Р. Суштество - змеј Кога Богардан Хелкит влегува во бојното поле, се прави 5 штета поделена како што избирате помеѓу кој било број на цели. |