магија
Повеќето волшебници ги подготвуваат своите магии - било да е тоа со помош на магија или со молитви. Но, има и магионичари кои својата магија ја работат спонтано и без подготовки. Значи, учењето и подготвувањето на магии може да се разликуваат од случај до случај, но кога станува збор за нивно фрлање, тие се многу слични.

Работа магија
Фрлањето на магија всушност секогаш функционира исто, без оглед на тоа дали магијата е арканска или божествена и дали ликот го подготвува за тоа или го прави спонтано.
Избор на магија
Прво треба да одлучите која магија сакате да ја дадете. Ако сте свештеник, волшебник, друид, квалификуван паладин или квалификуван ренџер, изберете магија од оние што сте ги подготвиле за тој ден, а сè уште не сте ги дале (види Подготовка на магични магии и подготвување божествени магии ).
Ако, пак, сте бард или волшебник, можете да изберете која било магија што ви е позната, под услов да можете да фрлате магии на ова ниво или повисоко.
За да направите магија, мора да бидете во можност да зборувате (ако магијата има вербална компонента), да изведувате гестови (ако магијата има компонента за гест) и да ги користите материјалните компоненти на магијата или фокусот (ако има компонента за гест) Компоненти). Исто така, мора да се концентрирате за да направите магија.
Ако магијата има различни верзии, треба да одлучите која верзија сакате да ја дадете пред да ја емитувате. Не треба да подготвувате (или да научите дали сте бард или воинствена состојба) одредени верзии на магија.
Ако фрлите подготвена магија, не можете да ја фрлите повторно сè додека не ја подготвите повторно. Но, ако сте ја подготвувале истата магија неколку пати, можете да ја фрлите еднаш по подготовка. Ако сте бард или волшебник, магијата за магии се смета за дневниот број на магии што можете да ги дадете на тоа ниво. Сепак, истата магија можете да ја фрлите повеќе пати ако сè уште не сте го достигнале ова ограничување.
концентрација
Табела: SG за фрлање концентрација
| Направете магија во дефанзива | 15 + двојно ниво на правопис |
| Повредување при кастинг | 10 + направена штета + ниво на правопис |
| Постојана континуирана штета при лиење | 10 + done направена штета + ниво на магија |
| Погодете се од магија што не штети при кастинг | SG за заштеда на фрлање наспроти магија + магија |
| Додека правевте магија во борбен натпревар или фатете се | 10 + КМБ на оној што ве става во Меч за борба/задржување на грабнување + ниво на магија |
| Силно движење при кастинг | 10 + ниво на правопис |
| Многу силно движење при кастинг | 15 + ниво на правопис |
| Екстремно насилно движење при кастинг | 20 + ниво на правопис |
| Ветер со дожд или снег за време на леење | 5 + ниво на правопис |
| Ветер со град, прашина или остатоци при леење | 10 + ниво на правопис |
| Времето предизвикано од магија | види магија |
| Заплеткан при кастинг | 15 + ниво на правопис |
Ако направите претрпена штета, како на пример од кисела стрела или стоите во езерото со лава, се претпоставува дека ќе ја земете половина од таа штета додека леете. мора да направите заштеда на концентрација (ДК 10 + половина од направената континуирана штета + количина на магија). Ако последната штета е исто така последна штета што ефектот може да ја направи, тогаш нема да направите повеќе штета и нема да бидете расеани.
Магија: Ако ве погоди магија додека се обидувате сами да фрлите, мора да направите проверка на концентрацијата во спротивно ќе ја изгубите магијата што сакате да ја направите. Ако магијата што влијае на вас предизвикува штета, DC е 10 + штета + ниво на магија што сакате да ја дадете.
Контрапел
Можно е да се дадат какви било магии како контра магија. Кога го правите ова, ја користите енергијата на магијата за да се мешате во фрлањето на истата магија од друг карактер. Counterspells работат дури и кога едниот е арапски, а другиот е божествен.
Како работат контра-магии: За да фрлите против-правопис, мора да го насочите вашиот противник. Ова го правите со акцијата Подготви. Ова значи дека чекате да ја завршите својата постапка додека вашиот противник не се обиде да фрли магија. Сè уште можете да се движите, бидејќи подготовката е стандардна акција.
Потоа, кога целта на вашата контра-магија се обидува да направи магија, мора да направите проверка на правописот (DC 15 + ниво на правопис). Овој ролна е бесплатна акција. Доколку фрлањето е успешно, ја идентификувате магијата на противникот и може да се обидете да му се спротивставите. Ако не успее да фрли, ништо не можете да направите.
За да го завршите своето дејство, сепак треба да ја дадете точната магија. Како по правило, запомнете дека магијата може да се спротивстави само на себе. Ако сте во можност да ја фрлите магијата и сте ја подготвиле (или ако сè уште имате достапен слот за магија од соодветниот степен), го фрлате и го менувате малку за да може да работи како контра-магија. Ако вашата цел е во рамките, магиите автоматски се откажуваат едни со други без никаков ефект.
Counterspells од метамагични магии: Метамагичните таленти не се земаат предвид кога се утврдува дали да се спротивстави на магијата.
Дефинирани исклучоци: Некои магии може да се користат како контра-магии против одредени други магии. Овие се честопати парови магии со точно спротивни ефекти.
Забранете ја магијата како контра-магија: Обично, можете да користите неврзана магија за да му се спротивставите на туѓиот магик. Не мора да ја идентификувате магијата на која работи другиот. Забраната на магијата не работи секогаш како контра-магија (види опис на магија)
Ниво на рициново
Моќта на магијата често зависи од нивото на фрлачот. Во повеќето случаи, ова одговара на нивото на класа на правописот со кој тој ја фрла магијата.
Можете исто така да направите магија на пониско ниво на рициер. Избраното ниво на фрлач мора да биде доволно високо за да може сè уште да го наведете предметниот магија. Сите карактеристики на нивото на рициново мора да се засноваат на истото ниво на рициер.
Ако која било од карактеристиките на вашата класа или други посебни способности ви овозможуваат прилагодување на нивото на рициново, тоа прилагодување се однесува не само на ефектите засновани на нивото на рициерот (како што се опсегот, времетраењето и штетата што се нанесува), туку и на ролните на нивото на рицинусот за За да се надмине отпорноста на правописот на вашата цел, како и за нивото на фрлач за фрлање на забрани (се однесува и на забраната и на DC на забраната на друг).
Магична грешка
Ако се обидете да направите магија под услови кога својствата на магијата не можат да се исполнат, леењето ќе пропадне и ќе ја изгубите магијата.
Магични неуспеси се јавуваат и кога ви е нарушена концентрацијата. Тие исто така можат да се случат додека носите оклоп и користите магија со гестови како компоненти.
Резултат на магијата
Штом знаете кои суштества (или предмети или области) се засегнати и дали тие суштества успешно фрлаат живот (ако е можно), можете да ги решите ефектите на магијата.
Специјални ефекти на магии
Со многу специјални ефекти на правописот се постапува според училиштето на кое му припаѓа магијата. Другите специјални ефекти на правописот не зависат од школата на правописот.
Напади: Некои описи на магии се однесуваат на нападот. Сите офанзивни борбени операции - вклучително и оние што не му штетат на непријателот - се сметаат за напади. Обидот да се фокусира енергијата се смета како напад ако тоа им наштети на суштествата во областа на дејството. Секоја магија што нанесува штета што непријателот може да ја спаси со неповредлива одбрана или магија што ја ограничува или штети на целта, се смета за напад. Магии што можат да се користат за примамување чудовишта или други сојузници не се сметаат за напади затоа што тие сами по себе не предизвикуваат штета на никого.
Видови бонус: Секој бонус обично спаѓа во категорија, што покажува како магијата го дава бонусот. Важно е да се напомене дека два бонуси од ист тип обично не се кумулативни.
Со исклучок на бонусите за затајување, повеќето бонуси за ситуации и популарни бонуси, вообичаено се применува подобар бонус (види Комбинација на магични ефекти). Истото важи и за Мали. Лик кој претрпува две или повеќе казни од ист тип ги применува само најлошите. Повеќето од Мали немаат вид и затоа се секогаш кумулативни. Ниту еден посебен вид бонуси не е секогаш кумулативен, освен ако не доаѓаат од ист извор.
Воскреснување на мртвите: Постојат различни магии кои имаат моќ да го вратат убиениот лик во живот.
Комбинација на магични ефекти
Описи на правописот
Секоја магија е претставена во стандардизиран формат. Категориите на описи се објаснети подолу.