Metro Exodus Информации за игра, свет, потраги, оружје и фракции - Вести

Американските колеги од „Game Informer“ неодамна имаа можност детално да го разгледаат претстојниот стрелец во прво лице за време на студиската посета на 4A Games во Малта Метро егзодус да фрли. Уредничкиот тим научи разни детали за насловот и им ги презентираше иновациите, третиот дел од метро-Серијата игри ќе донесе со себе. Долгогодишните обожаватели на серијата треба да бидат подготвени за неколку промени, бидејќи тимот за развој работи на многу познати механизми на играта.

игра

Опкружувања со песочник

Студиото однапред објави дека овој пат можеме да очекуваме многу поотворени области, дури и ако Exodus е далеку од тоа да биде вистинска игра на отворен свет. Како што веќе беше наведено во првите видеа, Артјом, неговата сопруга Ана и остатокот од екипажот ќе ги напуштат темните тунели на метро и ќе тргнат во потрага по надеж низ руската пустина. Ова значи поголеми локации, нови опасни фракции и нов свет полн со предизвици за преживеаните. Светот на Егзодусот се состои од неколку големи области со песочнички кои, според креаторите, можете слободно да ги истражувате.

Најголемото место во Метро - последно светло (Тест рејтинг: 8,5) беше според развивачите 200 х 100 метри. Меѓутоа, во „Егзодус“, областите треба да бидат со големина до два квадратни километри. Секоја област што ја посетувате за време на играта игра во различна сезона. Според развивачите, „есенската област“, ​​на пример, ќе се наоѓа во планински предел, каде ќе се сретнете со мутирани мечки, додека „летната област“ нуди пустински средини и пламени платформи за горење на крајбрежјето и повеќе Луд Макс треба да се запамети.

Приказна и споредни мисии

Исто така, има промени во врска со приказната. Иако ова се состоеше само неколку дена во двете претходни верзии, приказната за Егзодусот ќе се протега во текот на цела година. Иако заплетот се вози линеарно во секоја област, треба да има и споредни задачи што можете да ги откриете за време на вашите истражувања. Страничните потраги не ви се нудат директно од НПЦ. Наместо тоа, ги следите трагите во светот и собирате информации разговарајќи со други ликови или прислушувајќи разговори. На пример, излегувањето од претепаната патека може да доведе до борба со оружје со разбојници на фарма или куќа полна со залихи. Или наидувате на неколку мртви кои се чини дека се предадоа едни на други пред да ги исцрпат своите животи во битка. Сепак, не треба да има слободна промена помеѓу областите. Веднаш штом ќе завршите област, продолжувате понатаму без никаква можност да се вратите на претходните области.

Фракциите

Фракциите во играта сега треба да дејствуваат многу понезависно и исто така да реагираат на пристапот на главниот јунак. Според развивачите, вашето однесување при првата средба влијае и на понатамошниот однос со соодветната фракција и одредува дали членовите ве напаѓаат кога воспоставувате контакт во светот на играта или случајните средби доведуваат до пријателски разговор. Треба да има разни различни групирања во играта. Така, за време на сесијата за игра, уредниците наидоа на група фанатични членови на секта кои обожаваа огромна риба во блиската река.

Мобилен центар и повеќе нема трговија со касети

Бидејќи метро тунелите сега се зад вас, возот „Аурора“ ќе ви служи како подвижен центар за вас во Егзодус. Локомотивата ќе излезе според креативниот директор Ендру Прохоров промена во текот на играта и ќе има разни нови вагони и нови „жители“. Програмерите целосно ја отстраниле трговијата со касети. Веќе нема да можете да ја користите вашата муниција во центарот за да купувате оружје, надградби и медицински средства. Наместо тоа, беше воведен систем на грабеж, насочен кон последниот последици-Игрите треба да запомнат. Во текот на играта ќе можете да соберете остатоци и скапоцености и да ги претворите во двата ресурси „хемикалии“ и „материјали“ што се користат за производство на корисни предмети. Во секоја област треба да има и работни станици расфрлани на картата каде што можете да произведувате муниција.

Оружје и надградби

Исто така, има промени во надградбите на оружјето. Ако во претходните игри имало пиштоли со додатоци што не се отстрануваат, одделните делови сега треба да бидат одвоени и употребливи за друго оружје. Значи, ако најдете прецизен додаток, но не сакате да ја користите пушката што оди заедно со неа, можете да го отстраните обемот и да ја поставите на вашето оружје. Покрај оружјето за пиштоли, треба да има и разни други додатоци за оружјето, вклучително и буриња, додатоци, залихи и магацини. Оружјето треба да бара редовно одржување. Според програмерите, оние кои не ги чекаат овие на работните станици, мораат да очекуваат дека оружјето ќе страда како резултат. Иако овие никогаш не се кршат целосно, тие фрлаат нечистотија од цевката при пукање и го губат ефектот на штета и прецизноста.

Возила што можат да се контролираат

Во Exodus треба да има возила што можат да се контролираат за прв пат во историјата на играта серија, но програмерите не сакаа да откријат многу за тоа. Единственото нешто што уредниците можеа да го разгледаат беше брод во кој Артиом минуваше преку река.

Подобрувања на борбениот систем

За претходниот борбен систем во играта се вели дека е подобрен. Во „Егзодус“, според студиото, сепак ќе можете да продолжите или тивко, притаен или брутално со насилство од оружје. Сепак, сега можете сами да изберете дали само привремено ќе ги исклучите непријателите, ќе ги завршите трајно или целосно да ги заобиколите. Анимациите треба да се менуваат според развивачите, во зависност од тоа кое оружје го користите и со која брзина или од кој агол ќе му пристапите на вашиот противник. Metro Exodus треба да излезе во третиот квартал од оваа година за PC, Xbox One и PS4.