Наставна програма во училиште - PDF бесплатно преземање
Поле за содржина Концепт за настан Имплементација на софтверски проект Апстрактни услуги за содржина што се наведени само во подкласите; Динамичко упатување на часови со полиморфни услуги (доцно врзување) Ориентација на настанот (глувче, тастатура); Спроведување на управувач со настани со користење на државен дијаграм; Функционирање на апликацијата за настани и часовите за примена на ИО Структурирање на проектот во фазите на дизајнирање, имплементација и тестирање; Вклучување на моделот MVC во сите фази; Проценете ги можностите за поделба на трудот и користете го генераторот на програмата SuM; применете предлози за квадратно копче, кружно копче, автомобил, слот машина ориентирана кон настани, калкулатор за калории, лов на копчиња; Проценка на границите на процедурите и методите Разбирање и примена на општи стратегии; да го разберат и испитаат развојот на концептот; работат во компјутерски решенија во групи; Анализира и проблем со структурата; Имплементирајте решение и потврдете го ИТ горното средно ниво 3/7

Содржина на полето за содржина Препознајте ги и опишете ги предлозите за индустријата и општеството; анализирајте ја структурата и функционалноста на компјутерот Фон Нојман; алтернативни компјутерски концепти и машински модели ја опишуваат компјутерската наука секундарно ниво II 7/7