Повеќе знаци; Страт; Архива - Форуми на Ubisoft
сега е модерно да се играат 5 штита во напад (дури и ако не може да се види ниту еден хакер далеку)?

Сега има само една илустрација
Молња:
Не можам да бегам од него со äегер, не можам да го пукам додека трчам, не можам да го напаѓам во тесна борба, можам да го убијам во ограничена мерка со Ц4.
Монтањ:
Можам да бегам од него, не можам да го пукам одејќи со штит, можам да го нападнам во ограничен степен во блиска борба, можам да го убијам во ограничена мера со Ц4.
Изгори:
Јас можам да бегам од него, можам да го пукам додека трчам, не можам да го нападнам во тесна борба (ќе дојдам до Макаров за момент), можам да го убијам во ограничена мерка со Ц4
Макаров:
Ако оружје од 9мм е како оној што го користат на пр. Термит и Пепел, само рускиот 9мм е малку помалку натоварен => помала пенетрација => помала штета
или според „Убисофт“ тоа е најголемиот непријател на калибарот „Пустински орел“ 50 (Д.50)?
Што точно треба да направи мојот тим кога 5 знаци упаднат во имотот? Може ли некој да ми каже стратегија како треба да се спротивставам на 5 штита на секој круг на бранители? Можеби би. можно е да се воведе правилото ESL дека може да се користи само еден знак (мислите дека постои правило)? Самостојно ќе го напишам изворниот код за вас бидејќи го познавам генераторот за случаен избор.
Можеби би. можно е да се воведе правило ESL дека може да се користи само еден знак (сметајте дека постои правило)?
Имаше пред 1 1/2 години, веќе не.
Неколку штитови кои упаѓаат во просторијата, е навистина лесно да се спротивстават, особено ако тие доаѓаат преку врата.
Секако дека не правите ништо против тоа сами, но имате и членови на тимот кои можат да помогнат.
Земете го противникот во центаршут, ниту еден Шид не прави ништо против;)
Па, сè е јасно, само паркирајте 3 лица на имотот и одете. Не можам да бидам единствениот кој смета дека молњата е малку пресилна во моментов, нели? Се разбира, јас не се движам во такви незамислени височини како платина или дијамант, според рангирањето, јас сум спуштен од платина до злато 4 (тука поздрав до системот за рангирање, Штрумфови.) Но, јас навистина не можам да бидам единствениот.
добро, сè е јасно, само паркирајте 3 лица на имотот и одете. Не можам да бидам единствениот кој смета дека молњата е малку пресилна во моментов, нели? Се разбира, јас не се движам во такви незамислени височини како платина или дијамант, според рангирањето, јас сум спуштен од платина до злато 4 (тука поздрав до системот за рангирање, Штрумфови.) Но, јас навистина не можам да бидам единствениот.
Всушност, интересно е да се види дека негодувањето над молњата малку се повлече.
Мислам дека треба да биде доволно мало намалување за да се реши проблемот.
да, не се потребни невообичаени промени. Не сум сигурен дали спринтот со штитот на лицето не може повторно да се отстрани, бидејќи тоа ја носи својата најголема сила (блиска борба, блиц,.) Во апсурдот. Тој е во состојба да ве затвори многу брзо и потешко е да се удри по нозете за кратко време.
Но, да, немој да мислиш дека тимот за балансирање прави нешто. Всушност, јас се нервирам со него скоро во секоја рунда (за мене тоа има многу малку врска со вештината или стрелецот само да брзам кон противник, да го трепкам и потоа да ножам без самото лице да може да стори нешто против него).
Всушност, интересно е да се види дека негодувањето над молњата малку се повлече.
Мислам дека треба да биде доволно мало намалување за да се реши проблемот.
Негодувањата се намалија затоа што и онака нема да се менуваат, само ги пишувате болните прсти за ништо.
Јас сепак сметам дека молњата не треба да работи така или може да се обиде така да трча со штит и да шутира толку добро глупости.
всушност може да се спротивставиш на штитовите доста добро.
1. паѓа, паѓа, паѓа. и пушат.
2. ако погодиш знак од мели, знакот се поместува настрана (нормално), тогаш операторот стои таму со спуштени панталони и е апсолутно без одбрана 2-3 секунди.
Попрво гледам проблем во нет-кодот во врска со штитовите. Неколку пати ми се случи да исечам оператор на штит, штитот е исфрлен настрана, така што противникот треба да биде без одбрана, а во следната секунда тоа го прави „бам“ и јас сум разнесен од него. Јас неодамна го имав тоа случајно (за жал не е снимено) затоа што некој од тимот ме гледаше кој веќе беше мртов, а потоа рече нешто како "wtf, како тој те ножеше? Ти го ножеше прво што ab * llshit" во говорен разговор „итн. во убиствената камера видовте дека оваа информација дека сум го соборил неговиот штит настрана никогаш не стигнал до противникот.
затоа, верувам дека треба да се отстранат штитовите од играта сè додека не се реши ова прашање!
Особено е проблематично кога луѓето со 100+ пинг тогаш намерно користат штитни компаратори само за да можат да искористат таква „бубачка“.
Можете апсолутно да се спротивставите на штитовите.
Виножито Шест е само по себе чин на рамнотежа. Ние сè уште гледаме на Блиц и се обидуваме многу зад завесите.
Но, во моментот навистина работи.
Може да се бројат знаците само во парови или од далечина.
Во борба од рака ќе ја повлечете само пократката, затоа што и двајцата можете истовремено.
Како Блиц Мејн, искрено сакам да кажам дека навистина би сакал повторно да го забави темпото. (Ажурирање на белиот шум)
Можете апсолутно да се спротивставите на штитовите.
Виножито Шест е само по себе балансирачки чин. Сè уште гледаме Блиц и многу се обидуваме зад завесите.
Но, во моментот навистина работи.
Сега напишав одговор 10 минути и повторно го избришав затоа што секоја варијанта ќе биде само баширање на издавачот. Повторно дајте им ја слабоста на штитовите C4 (клучен збор, одеднаш со C4) и ние ќе разговараме за „Можете апсолутно да ги контра штитите“. Јас би имал солидна стратегија, што можам сам, понекогаш не постои друг начин, против Блиц.Во 75% од сите случаи Блиц победи против некого во 1v1, барем тоа е мое искуство, но јас не сум фенси платина или дијамант. Кога тоа беше случај со Црна брада, ние сè уште знаеме што се случи, поздрав до Нерфберд.
Јас би побарал солидна стратегија против молња што можам да ја искористам за да се ослободам од тоа самостојно, вие играчите на платина и дијаманти може да помогнете малку во Голди, очигледно тој навистина не е проблем.
Јас би побарал солидна стратегија против молња што можам да ја искористам за да се ослободам од тоа самостојно, вие играчите на платина и дијаманти може да помогнете малку во Голди, очигледно тој навистина не е проблем.
Молња неговата слабост се претежно нозете. Повеќето трчаат директно кон вас. Други, истовремено, ја преземаат тактиката за бегство и патка.
Друга негова слабост би била висината, односно кога ќе ве брка по скалите. Треба да биде најлесно да му се спротивставите на скалите, бидејќи тогаш секако дека можете да му ја држите главата
може да се сретне подобро.
Инаку, никогаш не треба да се натпреварувате само против знаците. Секогаш со другар! Но, ако не е можно, најлесниот начин е да се спасите во најблиската просторија и да почекате да ве туркаат. Тогаш само треба да процените кога можете да погледнете зад аголот за да му се спротивставите на неговиот штит.
Молња неговата слабост се претежно нозете. Повеќето трчаат директно кон вас. Другите истовремено ја преземаат тактиката за трчање и патување.
Друга негова слабост би била висината, односно кога ќе ве следи по скалите. Треба да биде најлесно да му се спротивставите на скалите, бидејќи тогаш секако дека можете да му ја држите главата
може да се сретне подобро.
Инаку, никогаш не треба да се натпреварувате само против знаците. Секогаш со другар! Но, ако не е можно, најлесниот начин е да се спасите во најблиската просторија и да почекате да ве туркаат. Тогаш само треба да процените кога можете да погледнете зад аголот за да му се спротивставите на неговиот штит.
Дали треба да се обидам, досега секој обид да избегам од Блиц заврши со мета и пукање во мене. Бегањето наопаку доведува до фактот дека тој ме стигнува, трепка и ножеви. Скалилата ќе биде варијанта ако не треба да ја влечам низ целата мапа, ќе се обидам. Јас обично не ги удирам нозете доволно ефикасно за да го убијам пред да ме постигне/ме насочи и да ме застрела, особено ако тој продолжува да оди нагоре и надолу (превентивно против аргументот „целта ти смрди“, ловец, стапка KD 1,53 HS 48%, не е толку лошо).
Tryе се обидам повторно, барем конечно употреблив одговор, благодарам.
Само бегството обично завршува со смрт, во основа му давате шанса да биде застрелан.
Затоа претежно се преправам дека бегам само за да му дадам глава.
Само пробајте ги советите во играта. Но, како што реков, ве молам пристапете на знаците во парови.
Сега напишав одговор 10 минути и повторно го избришав затоа што секоја варијанта ќе биде само баширање на издавачот. Повторно дајте им ја слабоста на штитовите C4 (клучен збор, одеднаш со C4) и ние ќе разговараме за „Можете апсолутно да ги контра штитите“. Јас би имал солидна стратегија, што можам сам, понекогаш не постои друг начин, против Блиц.Во 75% од сите случаи Блиц победи против некого во 1v1, барем тоа е мое искуство, но јас не сум фенси платина или дијамант. Кога тоа беше случај со Црна брада, ние сè уште знаеме што се случи, поздрав до Нерфберд.
Јас би побарал солидна стратегија против молња што можам да ја искористам за да се ослободам од тоа самостојно, вие играчите на платина и дијаманти може да помогнете малку во Голди, очигледно тој навистина не е проблем.
Знаците се нешто што треба да се справи со малку мозок.
1v1 од непосредна близина се нивните огромни предности, но слабостите се исто толку јасни.
Долги растојанија и вкрстен оган од бранителите. Мислам дека причината што повеќето луѓе имаат таков проблем со штитови е затоа што не размислуваат заедно и како тим, туку само за себе. Бидејќи, како што забележавте, штитовите се добри кога играчот е изолиран или не работи со нивниот тим.
Она што досега работеше доста често за мене е да лежи на подот кога тој ќе дојде до вас. Како што се движи кон вас, штитот секогаш се крева малку нагоре и можете да пукате во неговите нозе. Не знам дали тоа беше само Среќа, но многу пати бев во можност да го добијам Блиц. О, да, никогаш не фрлај контактни гранати директно во штит, секогаш осигурај се дека експлозијата се крева покрај него или веднаш зад него. Потоа, повторно се притиска HP.
Ова е прилично лошо, на пример, и 90% од времето молња ме убива. Спринтот не е возможен бидејќи вашите нозе едноставно ќе бидат отпуштени, бавното трчање му дава на противникот повеќе време и го одзема ефектот на изненадување.
Еј,
Знаците се нешто што треба да се справи со малку мозок.
1v1 од непосредна близина се нивните огромни предности, но слабостите се исто толку јасни.
Долги растојанија и вкрстен оган од бранителите. Мислам дека причината што повеќето луѓе имаат таков проблем со штитови е затоа што не размислуваат заедно и како тим, туку само за себе. Бидејќи, како што забележавте, штитовите се добри кога играчот е изолиран или не работи со нивниот тим.
Па така, лекувањето повторно доаѓа: „Играј во тим“: Д.
Да, тактиката работи многу ретко со Randoms. Па, дали може да разберете дека како соло-играч едноставно ве стиснуваат? Прашањето не е: „Како да му се спротивставам на гром кога имам 5 екипи со Дискорд и тимска игра?“ Прашањето е: "Ако молња ме погоди сам и мојот тим е мртов, или јас сум сам со 4 рандоми, што да правам?"
Дека R6 се базира на тимска игра, се разбира, но не можете да дизајнирате оператор кој е едноставно премногу силен за неколку соло играчи. Само затоа што ова не е проблем во ЕСЛ или со други одреди кои редовно играат заедно или имаат тим, тоа не значи дека самохраните играчи не треба да имаат проблем со тоа.
Панацеата повторно доаѓа: „Играј како тим“
Еднаш не мислев на тоа. Добро работи и со Randoms. Само ориентирајте се нешто, тие пукаат и во противник кога ќе го видат: Д.