Шнапс
Шнапсен - едноставно објаснето
Шнапсен е многу смешна игра со карти, по потекло од Австрија. Обично е дизајниран за 2 играчи и е поврзан со класичната германска варијанта „Шчигциг“. Секој што е малку запознат со играта кец на десетка, брзо ќе се запознае со правилата на играта на шнапс. Сепак, играта бара високо ниво на концентрација, поради што не е пријатна семејна игра. Добра алтернатива на салонската игра и вистински предизвик каде сигурно нема да ви биде досадно.

Целта на играта Шнапсен
Шнапсен е всушност игра со очи во која целта е да се направат што повеќе поени. Ова се постигнува првенствено со добивање вредни картички и со освојување трикови и добивање на бонус поени за тоа. Дури и оние кои регистрираат свадби добиваат многу поени. Веднаш штом играчот може да пријави 66 поени, тој победи во рунда Шнапсен. Победувате натпревар со само седум карти и можете брзо да ја завршите рундата. Нема безвредни картички, секоја броја картичка и одлуки треба да се носат цело време.
Вака се игра Шнапсен:
Шнапсен во основа се игра во парови и со игра на карти со француски или германски бои (на пример, картички Скат). Сепак, потребни се само 20 картички. Австриската варијанта на шнапс се состои од 24 картички, како за 66 (тука можете да ја најдете нашата продавница за скет картички). Сите девет треба да се отстранат пред натпреварот, немаат понатамошно значење. Ако играте меѓународен палуба од 52 карти, мора да ги извадите сите карти од девет до две и да ги ставите настрана .
Се користат само следниве картички со рејтинг:
- Ас † ’11
- Кралеви 4
- Womenени 3
- Дигалки 2
- Десетици10
Дилерот се определува кога Шнапсен со цртање карти. Оној со картичка со најголема вредност започнува да се занимава со останатите картички. Секој играч добива пет карти за играње со лицето надолу. Карта е исто така поставена нагоре на масата. Оваа боја на оваа картичка тогаш се нарекува адут, кој е поставен преку остатокот од палубата картички. Половина од отворените картички мора да бидат поставени нагоре.
Дилерот сега го игра првиот трик. Ова го прави прво со која било картичка по избор. Сега станува збор за победа на трик со сопнување на повисока карта од истиот костум или со користење на адут. Кога се игра првиот трик, картите вклучени во соодветниот трик се бришат, но очите се бројат и. Играчот кој ја добил финтата ја зема горната карта на купот, губитникот мора да ја земе картата подолу. Двајцата играчи мора повторно да имаат по пет карти. Победникот во трикот продолжува да игра сè додека не се потроши палубата картички, играчот не се „одјави“ или блокадата на шпилот со карти. Ова ги има следниве значења:
Ако палубата картички е потрошена, се применува таканаречената боја и бод задолжително. На ред е играчот кој го измами водениот костум со повисока карта со иста боја, додава пониска картичка од оваа боја, трикови со адут или отфрла која било друга картичка. Ако не го следите ова правило, губите директно, а победникот добива три поени.
Ако играч достигна точно 66 поени или повеќе поени, тој може да се одјави. Играта е завршена со непосреден ефект и секој играч ги брои своите очи. Победникот во играта добива 3, 2 или 1 поен. Ова се оценува според следното правило:
- 3 поени ако противникот не можеше да преземе трик
- 2 поени ако противникот има само 32 поени или помалку
- 1 поен
Играчот исто така може да го блокира играчот ако смета дека може да постигне 66 поени или дури и повеќе. Од овој момент, задолжителната боја и шевовите се применуваат повторно. Ако играч сака да блокира талон, тој мора да ја земе отворената долна картичка на купот и да ја постави со лицето надолу на остатокот од купот. Овој процес е познат и како вртење. Играчот ја добива играта ако може да собере 66 очи во понатамошната игра и на тој начин да се одјави. Ако можете да го добиете последниот трик, повеќе не треба да блокирате талон, бидејќи тој повеќе не е значаен.
Бројот на освоени поени секогаш се заснова на бројот на поени. Кога стек е затворен, сите очи што другите играчи сè уште ги држат во рака мора да се избројат заедно. Триковите и најавите од противникот не сметаат откако ќе се свртат. Противникот сега може да победи само ако лицето кое го затвори талонот не може да постигне 66 поени.
Понатамошна регулатива за Шнапсен
За време на играта, играчот може да сведочи дека има крал-кралица со иста боја. Тогаш мора да се игра или кралот или кралицата. Секој што ќе објави вакво соопштение добива 40 поени. Но, само ако тужбата е адут. Инаку, играчот добива само 20 поени за објавата.
Размена на адути
Ако играчот држи џек-адут, т.е. најнискиот адут, во својата рака, овој играч може да ја замени картичката за отворено адут. Овој процес се нарекува и грабеж. Таквата картичка може да се замени само пред да се земе првата картичка за следниот трик. Ако остане само една картичка со лицето надолу во талонот или на купот, адутот не смее да се менува.