Светилиште; 3D-H; експедиција на Хлен со дефицити
Јадете Експедицијата во најнепристапните пештери во светот се претвора во смртоносна тура. Jamesејмс Камерон го произведува 3Д спектаклот „Светилиште“. За жал, тој не го режираше исто така.

Големите имиња се добри во блефирање. Да го земеме само филмот „Светилиштето на Jamesејмс Камерон“, кој ни сугерира дека успешниот режисер со 3Д искуство („Аватар“) е автор и на овој тродимензионален пештерски спектакл. Всушност, сепак, Камерон е само извршен продуцент, името на режисерот Алистер Гриерсон е Австралиец, го направи својот прв игран филм пред пет години и оттогаш не снимал ниту еден. Ова неискуство сега му се одмаздува на „Светилиштето“.
Филмот раскажува за експедиција во најнедостапното гротото во светот, пештерскиот систем Есаала во Папуа Нова Гвинеја. Авантуристички луд милијардер (Јоан Груфуд) ја финансираше компанијата, која треба да ја истражи патеката по која водата поминува низ пештерите до морето преку веќе истражените коридори.
Броење рима во длабочините на пештерата
Водач на експедицијата е ветеранот во премолчувањето во пештерите, Френк Мекгваер (Ричард Роксбург), Wayон Вејн од подземниот свет. За тивок час му се доверил на својот син што го донел со себе дека се чувствува навистина жив само во пештерите, по можност во оние што човечкото око никогаш не ги видел.
Компликациите започнуваат со тропска бура која го поплавува влезот во пештерите. Експедицијата е затворена од надворешниот свет и својот спас го бара во длабочините на планината. Опасностите се зголемуваат, постепено гледачот сфаќа дека отсега ќе биде присутен на класичното кино на десетката на групата со броење рими.
Кино без ориентација
Човек се сеќава на почетните заслуги, кои ветуваат дека филмот се базира на вистински настани. Што е само маргинално точно: Пештерата што ја истражуваше ко-сценаристот Ендру Вајт еднаш беше друга, ситуацијата беше слична, но сите беа спасени. Тоа само би ја осакатило напнатоста тука. Фактот дека само Френк Мекгваер ги обликува сите ликови во овој филм, би бил поднослив доколку „Светилиштата“ не покаже дефицити насекаде. Локацијата во пештерата, на пример, останува несоодветна за гледачот, тој никогаш не знае каде е групата, ориентацијата останува невозможна.
И тогаш смелата авантура за правење пештерски филм во 3Д. На места каде и онака не е многу светло, сепак можете да работите со техника што прави сè да изгледа малку потемно во секој случај. Ниту карпите, кои некој сака да ги става во преден план за да го потенцира ефектот, не помагаат.