Тежина - Официјално Вики Шума

Подобрете ја оваа страница ако е можно. Дополнителни информации може да се најдат на страницата за дискусија.

Овој напис сè уште не е преведен или треба да се препише за да се исполнат стандардите за квалитет на Вики..
Подобрете ја оваа страница ако е можно. Дополнителни информации може да се најдат на страницата за дискусија.

Содржина

Тежина [уреди | Измени извор]

Тежина е статус на играч кој е ажуриран во верзијата v0.29 заедно со силата, атлетичноста и разумноста.

Игра [уредување | Измени извор]

Во моментов, почетната тежина е 205 фунти (93 кг), максималната тежина е 305 кг (138 кг), минималната тежина е 70 кг (155 фунти) и имате прекумерна тежина откако вашата тежина ќе надмине 95 кг (210 фунти). Тежината се ажурира еднаш на ден, времето зависи од тоа кога започнал ликот. Во еден играч е секое утро наутро. Во мултиплеер зависи од тоа кога ќе се придружите. На пример, ако сте заеднички ноќе, вашата тежина ќе се ажурира во тоа време секој ден.

Тежината не чини да има никаква корист за карактерот, но има негативни и ограничувачки ефекти врз другите статуси. На пример, прекумерната тежина го унапредува другиот статус, како што се силата и атлетичноста. Инаку тежината нема никакво влијание врз физичката игра.

Овој статус може да биде многу тежок за контрола затоа што варира многу. Со воведувањето на калории, станува уште потешко да се контролира. На Тежина ќе се зголеми штом добивката на калории е во позитивниот опсег, колку варира колку дополнителни калории внесувате. Ако имате негативно ниво на калории, вашата тежина ќе се намали во зависност од бројот на негативни калории.

Слабеењето е многу потешко отколку што звучи. Заварувањето на пиштолот е еден од најдобрите методи, но штом имате нула калории, тоа ќе ја намали силата.

Механика [уреди | Измени извор]

Информации за тоа како калориите влијаат на тежината

Зголемување на телесната тежина
По дополнителна калорија
0.0005
Намалување на телесната тежина
По недостаток на калории
0.00015

Галерија [уреди | Измени извор]

вики

Ажурирај историја [уреди | Измени извор]

Промени во верзијата
v0.71b Калориите поминуваат рамнотежа на системот, треба да ги направат тежината и силата податливи
v0,71 Преобразба на системот за исхрана: Конзумирање на предмети за јадење сега дава калории како резултат на исполнетост, правење физички активности се смета како согорени калории и сила, вишокот калории се решаваат и се трансформираат во зголемување и телесна тежина или тежина
v0,68 (УИ) Подобро да ги барате стрелките нагоре и надолу во статистичката страница за јачина и тежина
v0,67 Стрелките за трендови нагоре и надолу сега се враќаат на страницата за статистика
v0.46 Физичкото вежбање сега се зема предвид во формулата за тежина на карактерот, така што многу вежбање го забавува зголемувањето на телесната тежина кога е прехрана и го забрзува губењето тежина ако е недоволно храна
v0,37 Кога имате здрава исхрана, тежината сега оди кон основната вредност со многу бавна стапка (играчот повеќе не останува во лоша тежина кога е здрав и наместо тоа се враќа во нормала)
v0,33 (Биланс) Отстранет дел од формулата за тежина што предизвикуваше побрзо да се менува доколку играчот има многу поени за прејадување (јадењето 10 чоколадни по ред не треба да предизвикува играчот да зема 5 кг за еден ден повеќе, зголемувањето на телесната тежина сепак продолжете да одите неколку дена во секој случај додека не се стабилизираат нутриционистичките точки)
v0,33 Додадена е „стабилна“ стрелка за напред на страната за статистика на книгата
v0.29 Тежина додадена на играта

Додадена е статистика „Тежина“. Оди нагоре и надолу врз основа на потрошувачката на храна Вишокот тежина ја намалува атлетичноста