Во борба со прекумерна тежина! Jин-ритуали! YGO S-Archiv тематски палуби - конците - eTCG

Оваа страница користи колачиња. Со користење на нашата веб-страница се согласувате дека поставуваме колачиња. Понатамошна информација

jин-ритуали

PYRADiZE

<>
Еј момци, добредојдени сте да се придружите на Темата за ритуална стратегија на Djinn!
Beе бидете тука во оваа нишка за игнорирање на палубата за теми (добро, тоа е повеќе од палуба за теми) jин
Ритуали преполнети за да знаете повеќе за нив, а исто така подобро да се справувате со нив или дури и да започнете со нив
да играш! Си поставив цел и играв Југиох преку Интернет постојано 2 недели
играше за да можам да кажам дека палубата може да биде навистина силна.

Но, ако откриете грешки или празнини тука во темата, можете да ми кажете!
И сега забавувај се! (важат општите правила на форумот)

1. Вовед во палубата за теми
Само што ги видовме првите 2 Djinns во „Stardust Overdrive“ и исто така сме подобри од преостанатите 3 Djinns кои дојдоа кај нас подоцна во „Absolute Powerforce“. Значи, имаме вкупно 5 Djinns подготвени за нашата палуба, кои можеме да ги играме и секако сите или не 3 копии на Djinns се вметнати во конструкцијата. Во зависност од стилот на играње на играчот и ориентацијата на ритуалната палуба, ова може да варира и секако ќе дојдеме до тоа подоцна. За жал, на Djinns им недостасува директна поддршка за магија и стапица, но тоа не е толку трагично, бидејќи според мене има добри и доволно општи картички за обредна поддршка, но повеќе за тоа подоцна.

2. Кои се всушност овие innини?
Но, пред да налетаме на градба. какви се и онака овие innини? Значи, Djinns се под-оптимална палуба за поддршка на ритуалите и „индиректно“ ги намалуваат трошоците за ритуално повикување, доколку се наоѓаат на гробиштата и им даваат дополнителни ефекти на нивните ритуални чудовишта. Сите 5 Djinns го имаат овој имот, но само нивниот ATK/DEF, нивоата и нивните дополнителни ефекти се различни. Сите тие се од типот на подземје со својство на темнина. Треба да знаете сами дали темнината на имотот е добра, иако ова ви дава многу карти за поддршка, но за жал и картички што го прават имотот на темнината осуден на пропаст. Па, нема што повеќе да се каже за вас, освен што вашите уметнички дела се прилично забавни и стилски.

3. Темите гени
И сега дојдовме до џините за кои цело време мачкав и да ги разгледаме подетално!

Innин - ослободител на ритуали
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1200/2000
"Кога ритуално повикувате ритуално чудовиште, можете да ја отстраните оваа картичка од игра во вашиот гробишта како 1 од монструмите потребни за Ритуалното повикување. Сè додека Монструмот повикан со оваа картичка е обратен на теренот, вашиот противник не може да прифати никакви чудовишта како Специјална покана “.

- Според мене најдобриот innин! Целосно забранува Специјално повикување на непријателот и во денешно време може да биде навистина брутално! И бидејќи има ниво 3 и е од типот на подземјето, тој исто така може брзо да се бара или повика од туристички водич. Витезите од Армагедон исто така го носат ова џини или сите брзо на гробиштата! 2-3x задолжително!

Innин - администратор на ритуалите

Innин - администратор на ритуалите
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1800/1400
"Кога ритуално повикувате ритуално чудовиште, можете да ја отстраните оваа картичка од игра во вашиот гробишта како 1 од чудовиштата потребни за Ритуалното повикување. Ако монструмот повикан со оваа картичка уништи чудовиште со битка, контролорот на ритуалното чудовиште привлекува 1 Мапа “.

- Не е лоша картичка, всушност, да има само ниво 3, тогаш оваа картичка ќе биде дури и добра и ќе ја донесе потребната брзина во ритуалната палуба. Но, ако играте со Summoner Monk и Armageddon Knight, можете дури и да ја користите картичката 2 пати игра, но со водич 0-1 пати

Djин - гатачка на ритуали

Djин - гатачка на ритуали
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */400/300
„Кога ќе свикате ритуално чудовиште, можете да ја отстраните оваа картичка во вашиот гробишта од игра како 1 од чудовиштата потребни за ритуалното повикување. Ако ритуалот Повикано чудовиште со оваа картичка му нанесе штета на битката на вашиот противник, вашиот противник мора да избере 1 картичка и исфрли се “.

- Ова џини е навистина тешко, ако треба да дојде до оштетување на битката, губењето на 1 картата во рака е една од најголемите, ако не и најголемата загуба што може да му се случи на Југиох, бидејќи картите во рака се многу важни и ова џини може да ја отфрли картичката и исто така има ниво 3, што може повторно да се бара со водич. Во зависност од вашиот вкус 1-3 пати

Djinn - проклет волшебник на ритуали

Djinn - проклет волшебник на ритуали
FiNSTERNiS/Unterweltler/4 */1700/1000
"Кога ритуално повикувате ритуално чудовиште, можете да ја отстраните оваа картичка во вашиот гробишта од игра како 1 од монструмите потребни за Ритуалниот повик. Сè додека чудовиштето што се свикува со оваа картичка е лицемерно на теренот, ефектите на Синхро чудовиштата се негираат "

- Мислам дека деновите на овие џинови завршија. Синхросите тешко се играат некогаш, па затоа, за жал, неговиот ефект е неповолен и бесмислен. Го препорачувам администраторот innин, кој исто така има ниво 4 100 АТК повеќе и неговиот ефект е многу подобар. 0 пати

Innин - дискутант за ритуалите

Innин - дискутант за ритуалите
FiNSTERNiS/Unterweltler/1 */200/200
„Кога ритуално повикувате ритуално чудовиште, можете да ја отстраните од игра оваа картичка во Гробиштата како 1 од чудовиштата што се потребни за Ритуалниот повик. Ритуалот што е повикан со оваа картичка, на чудовиштето не влијае на стапиците.

- Мислењата за овие Djinns можат да бидат многу различни, може да се каже дека главните стапици се на 1 или може да се каже дека се уште се играат доволно стапици. Само глупаво што има ниво 1, од која било причина, па затоа е навистина тешко да се игра картичката освен ако не користите една за една, но дали вреди. не мислам така. 0x1 пати

Како што можеби прочитавте, не сите Djinns се важни, но сепак има доволно можности да ги играте доволно добро. Исто така, постојат многу различни конструкции и во зависност од градбите, innините се играат поинаку. Но, ќе дојдеме до тоа подоцна.

4. Индиректната поддршка
Пред тоа набројав неколку индиректни картички за поддршка на Djини, но има повеќе и тука ќе ви ги претставам на сите!

Guide Водич за тури од подземниот свет
FiNSTERNiS/Unterweltler/3 */1000/600
"Кога оваа картичка е нормално повикана: Можете да повикате чудовиште од типот на лов на Специјален повик 1 Ниво 3 од вашата рака или палуба. Неговите ефекти се негираат и не може да се користи како Синхро материјал за чудовиште."

- Една од најважните картички за поддршка на Djinns! Брзо рибајте ги нашите Djinns од палубата и оставете ни брзо да извршиме покани за XYZ! 3х задолжително!

● Манџу од десет илјади раце
СВЕТЛИНА/такса/4 */1400/1000
„Кога оваа картичка е нормално повикана или флип повикана, можете да најдете 1 картичка за обредни чудовишта или 1 картичка за обредни магии во вашата палуба и да ги ставите во вашата рака.“

- Крајната картичка за наоѓање! Брзо побарајте ги нашите ритуални чудовишта ИЛИ нашата ритуална магична картичка, многу подобро отколку Сенџу! 3х задолжително!

● Армагедон Најт
FiNSTERNiS/Кригер/4 */1400/1200
„Кога оваа картичка ќе биде повикана, можете да испратите 1 Мрачно чудовиште од вашата палуба до гробиштата“.

- Не е лоша картичка. Брзо ги носи нашите innини на гробиштата и исто така има ниво 4 со кое може да работи добро заедно со монах повикувач. Во зависност од изградбата на 4 ниво чудовиште и монах повикувач 2-3 пати но во спротивно 1x време.

● монах повикувач
FiNSTERNiS/Hexer/4 */800/1600
"Не може да се оддаде признание. Кога оваа картичка е нормална или флип повикана: Променете ја оваа картичка во позиција на одбрана. Еднаш по вртење: Може да отфрлите 1 картичка за магија; специјално повикување 1 чудовиште на ниво 4 од вашата палуба, но ова Чудовиште не може да го нападне овој пресврт “.

- Без разлика дали ќе играте, зависи од вас, но ако играте Армагедон Витези или 4 Starвездички innини 2-3 пати, Summoner Monk исто така треба да игра и може брзо да изврши непосредна покана за XYZ. Во зависност од вкусот и градбата 0x - 2x пати.

● вознесена душа
МАГИЧНА КАРТА/Постојана
„Еднаш по ред, кога ќе се повика ритуално чудовиште, можете да изберете 1 чудовиште во вашиот гробишта што беше оддадено за ритуалот на повик и да го додадете во вашата рака.“

- Не знаете дали е тоа толку добро, бидејќи Djините можат да ја послужат и својата цел на гробиштата, затоа ги советувам сите да не играат на оваа картичка повеќе од еднаш, па 0x - 1x

● Ритуален кафез
МАГИЧНА КАРТА/Постојана
"Вие не преземате никаква борбена штета од битките со лицемерни ритуални чудовишта што ги контролирате. Покрај тоа, лицемените ритуални чудовишта што ги контролирате не можат да бидат мета на Ефект чудовишта за ефектите од нив, или уништени од нив."

- Тоа е добра картичка за поддршка, ако сте поттикнале ритуал на бит-стик, малку е потешко да се ослободите од нашиот ритуал. Но, дефинитивно не играјте 3 пати, толку поверојатно 0x - 2x пати.

● Подготовка на обреди
МАГИЧНА КАРТА/Нормално
"Додадете 1 Ниво 7 или понизок ритуал чудовиште картичка од вашата палуба на вашата рака. Потоа можете да додадете 1 ритуална магија картичка од вашиот гробишта на вашата рака."

- Па, ако тоа не е брутална картичка за поддршка! Во повеќето случаи, вие не генерирате +1, туку надомест и ако имаме ритуална магична картичка на гробиштата, на пример, од монах-повик или ритуално повикување, добивате картичка од 1+! Дефинитивно 2x - 3 пати!

Performance Извршување на договорот
МАГИЧНА КАРТА/опрема
"Платете 800 Lifeивотен поен. Изберете 1 ритуален чудовиште од вашиот гробишта, специјално повикајте го на вашата страна од полето и опремувајте го со оваа картичка. Кога оваа картичка ќе биде уништена, отстранете го опремениот чудовиште од игра."

- Не е лоша картичка, па дури и доста добра на крајот на играта, но за жал не е толку добра што треба да ја играте само 3 пати 0x - 2x пати.

Prison Затвор Грисај
ТРАП МАП/Нормално
„Ако контролирате лицемерно чудовиште кое е повикано на почит, ритуал или фузија: До крајот на следниот пресврт на вашиот противник, ниту еден играч не може да работи со чудовишта Synchro Summon или Xyz Summon; Monchro и Xyz Monsters не можат да напаѓаат, покрај тоа, нивните ефекти се откажани “.

- Добро Постојат подобри картички за стапици кои се подобри од оваа, како што е „Дијаболичен синџир“ и е премногу зависна од мене. Останете настрана од оваа картичка!

● ритуален прскалка
ТРАП МАП/Нормално
„Активирајте ја оваа картичка само кога ќе се повика ритуално чудовиште. Вашиот противник не може да активира карта за магија или стапица или да ги користи нивните ефекти сè до следната фаза на подготвеност“.

- Прилично силна карта ако дојде во ред. За жал, само негираше до следната фаза на подготвеност. Но, во зависност од вашиот вкус и желба, би сакале повеќето картички тука, 0x - 2x пати игра.

5. Изградете типови палуба
Пред тоа, многупати спомнав дека има многу различни видови на градење на Djин. Една од причините е тоа што има многу различни ритуални чудовишта и секогаш мора да пресметате дали играте 3 или 4 нивоа на innини, бидејќи за ритуално повикување ви треба точниот број на нивоа за да им ги понудите како почит, а другата причина е основниот градежен блок помеѓу водичот и Монах повикувач со витез Армагедон. Според мое мислење, можете исто така да играте туристички водич И монах повикувач во градба, што дури може да работи и добро!

6.1. Деклисти

Бидејќи јас сè уште трескам со добри, чисти палуби од Djин, ова ќе биде малку празно, освен ако немате подготвени добри списоци со палуби и може да ми помогнете малку.

ЧУДОВИЧНИК (18)
3 пати напуштено
3х Манџу
3х innин - ослободител
3х туристички водич
2х монах повикувач
2x Витези од Армагедон
1x влечна starвезда
1x лава голем

МАГИЈА (19)
3х гостранче гоблин
Ритуал со 3х црна илузија
2x парче од алчноста
2x Тајно село на Вичер
2x подготовка на обреди
2x исполнување на договорот
2x тенџере со спротивности
1x искушение
1x земјишни форми
1x засилување за армијата

СЛУЧАИ (3)
3х кралски декрет

ЕКСТРА ДЕКА (15)
2x број 101: тивка чест АРК
2x магионичар
1x буква од општ клуч
1x утопија
1x маеструм
1x пченка брод
1x ланец Лавалвал
1x витез од ексцитон
2x рудници Зенмеи
1x Левијатан
1x Левиар
Голем киселина од 1x

ЧУДОВИЧНИК (20)
3х северен вемко
3х Манџу
3х туристички водич
3х Армагедон витез
2х монах повикувач
2x Djinn - Ослободител
2x Djinn - администратор
2x Djinn - гледачи на вистината

МАГИЈА (19)
3х гостранче гоблин
3х ритуал на благодат
2x парче од алчноста
2x Тајно село на Вичер
2x подготовка на обреди
1x тенџере со спротивности
1x исполнување на договорот
1x искушение
1x земјишни форми
1x засилување за армијата

СЛУЧАИ (3)
3х кралски декрет

ЕКСТРА ДЕКА (15)
2x број 101: тивка чест АРК
2x зачудувачки волшебник
2х главна бубачка
1x утопија
1x маеструм
1x пченка брод
1x ланец Лавалвал
1x витез од ексцитон
2x рудници Зенмеи
1x Левијатан
1x Левиар

6.2 Видеа
Ако сакате да ги видите ритуалите на innин на дело, имам подготвено неколку видеа! Вака изгледаат моите 90% од сите игри што ги играм на Интернет!

7. Затворски зборови
Оваа нишка е сè уште во тек, затоа препораките што понекогаш ги менувам или не со Dschinn Eigenkarte и картичките за поддршка, зависат од тоа какво искуство ќе имам со оваа одлична тематска палуба, бидејќи ќе продолжам да играм со неа и бидете сите во тек. Се надевам дека би можел да го привлечам твоето внимание со овој и ќе решиш да направиш палуба со овие Djinns, да им дадеш шанса. Најдоброто нешто што треба да направите е да ја копирате мојата откажана брава и сами да ја тестирате и да бидете изненадени

И сега, забавувајте се со објавување !

Овој пост е веќе уредуван 2 пати, последен пат од PYRADiZE (9 март 2014 година, 21:43 часот)