Зелда Здив на дивиот - странични потраги машки момчиња, единствениот вистински ratвечарка, големиот крал на разбојници
Зелда: Здив од дивината - Целосно решение: Во првите странични мисии во Неклуда фаќате коњ и му помагате на крогот пред Какарико.
Прекрасните странични потраги, се разбира, не ги нема ниту во Breath of the Wild. При што имате многу да направите според големината на светот. Дури и претходната маска на Primus Majora нема толку многу споредни цели. Во принцип, секогаш вреди да се разговара со секого. Некои НПЦ, тоа многу брзо го забележувате, имаат црвени извичници над главите. Таквите луѓе секогаш добиваат задача.
Под-целите се наведени во дневникот под нивното јазиче за да не се мешате со главните цели. Можете да ги решите по кој било редослед. Како награда, има претежно корисни предмети, од рубини и храна до разни подобрувања за опремата на Линк.
Малото момче
Локација: Штала на планините близначки, штали јужно од Какарико, кои ги поминувате по првиот пат овде, најдоцна за време на главната дестинација „Импа, патот“.
Задача: Разговарајте со човекот со шмркање пред влезот на шталата. Неговото име е Фусарен и се обложува дека Линк нема да може да фати див коњ и да му го донесе во рок од две минути. Тој ви покажува место каде неколку животни кавалуваат, веднаш до вратата на ливадата.

Задачата е лесна за решавање доколку се качите на коњче, затоа што полесно се припитомуваат. Ако сакате да измамите, можете однапред да го скротите коњот и да го ставите зад аголот близу Фусарен. Ако тогаш ја прифатите задачата, можете да ја решите за неколку секунди.
Награда: скротен коњ или 50 рубини ако веќе имате.
Единствениот вистински штракаат
Локација: Во Западна Неклуда, на патот кон Какарико, на само неколку стотици метри од влезот во селото, ќе се сретнете со крог по име Маронус покрај патот.
Задача: Маронус има свои Изгубени atвечарки, имено на чудовишта кои се вгнездиле во близина. Неколку метри по патеката ќе откриете мал премин во карпестото лице од десно. Зад него се неколку Боклин во нивниот мал пост.
Покрај пленот што го оставија негативците, во кутијата над скалата ќе ги најдете и ratвечарките на Маронус. Тој ќе биде среќен и како ќе биде. За жал, децата од шумата украдоа семе од краг и Линк требаше повторно да ги најде.
Оваа задача не е специфична, туку многу општа. Насекаде во Хирул ќе го најдете Крог: под карпи, ако ги следите овие чудни цвеќиња што исчезнуваат, тука и таму. Донесете семе од крог на Маронус и ја завршивте целта.
Со собраните семиња, Маронус Линк може да го прошири својот инвентар.
Награда: Маронус го зголемува вашиот инвентар. Можете да изберете дали оружјето, лакот или штитната торба треба да имаат место. Со понатамошно семе од краг, може да се купат дополнителни додатоци од Маронус. Многу погодно. Тој се пробива до шумата Крог, каде можете повторно да го сретнете и да инвестирате повеќе семе.
Големиот крал разбојник
Локација: Стабилна на планините близначки, на половина пат до Какарико. Разговарајте со авантуристот Домидак и Присен тука и дајте им 100 рубини за информации.
Задача: „На изворот на реката, опфатен од младиот мост, змејот од бело небо се искачува во црната ноќ“. Тоа е единствениот совет што двајцата ви го даваат за лов на богатство.
Белиот змеј лета околу езерото Хилија јужно од Заборавеното плато. Значи тој е изворот. Ако го следите неговиот тек кон Неклуда, ќе ги откриете шумите Хикори југоисточно од мостот Големиот брат и планините близнаци. Ова е вашата дестинација. За ова мора да го поминете мостот на малиот брат.
Останете близу до водата и следете ја реката до нејзиниот извор. Во вистинската шума има сталинокс, мини-шеф што можете да го нападнете, но не мора. Активен е само ноќе, инаку неговиот скелет лежи на тоа место. Тука има и мечки.
Тука се искачува до пештерата со богатството.
Изворот на реката може да се најде на крајниот југ на областа. Искачете се на карпестото лице каде што е водопадот и издувајте ги камењата што ја блокираат нишата. Покрај tru рѓосаниот тартуф и копјето на војникот, тука се наоѓаат и пет гради на богатство. Тие содржат 2x сафир, 1x светлосен камен, 1x опал и 1x килибар. За да ја завршите задачата, доволно е да отворите само една кутија. Зад него се наоѓа blaид што може да се разнесе, кој крие кутија. Таа ти го носи огнениот меч.