Аватарите за дебелина помагаат во терапијата на психолошко ниво
Дигитализација во медицината
Аватари во терапија со дебелина
Дебелината, патолошката форма на прекумерна тежина, е широко распространета: 20% од граѓаните во Германија се погодени. Значително зголемената дебелина е шеста најчеста причина за смрт. Луѓето со дебелина честопати се во воена состојба со своите тела. Многу заболени губат верба во можноста да ослабат. Ова незадоволство може да влијае и на социјалниот живот и психата.

Овие се добри причини за истражување на нови опции за терапија. Ова е целта на проектот „Витрас“ под раководство на проф. Марк Ерих Латошик и Junуниорпроф. Каролин Винрих од Универзитетот Јулиј Максимилијанс (ЈМУ) Вирцбург. Витрас се залага за „Терапија со виртуелна реалност со стимулација на модулираната перцепција на телото“.
Дебелината има многу причини
„Постојат различни причини за голема тежина. Овие вклучуваат, на пример, начин на живот, социо-културни, психолошки или генетски фактори “, објаснува Латошик, кој е претседател на столот за интеракција меѓу човек и компјутер во ЈМУ. Досега, психолошките причини и последици играа подредена улога во терапијата. Луѓето со дебелина, исто така, често избегнуваат социјални ситуации кои имаат последици врз благосостојбата. Ова е местото каде што сакаат да започнат истражувачките тимови.
„Пациентите најпрво треба да добијат реална слика за сопственото тело, а не надворешно влијание, оценувачка слика“, објаснува Винрих. „За да го направиме ова, ние создаваме точна виртуелна слика на засегнатото лице, т.н. аватар.“ Со цел овој аватар да биде што пожив, пациентите се фотографираат со 120 камери од различни перспективи. Реалната слика на телото создадена на овој начин може да дејствува во виртуелен простор - контролирана од самиот пациент.
Аватарите помагаат при терапија
Конфронтацијата со сопственото тело во виртуелниот свет може да биде невообичаена на почетокот - и исто така да предизвика негативни чувства. „Треба да ги напуштите вообичаените зони за удобност и да научите да ја прифаќате виртуелната слика како свое тело“, вели Винрих. „Откако ќе се навикнете, може да се искористат можностите на виртуелното опкружување. На пример, можеме да го искористиме за да конструираме ситуации што можат да помогнат да се прекинат маѓепсаните кругови во реалниот свет “.
Аватарите покажуваат успех на терапијата
Различните терапевтски пристапи вклучуваат, на пример, можност за промена на аватарот по желба. Настаните од минатото, како што е постепено зголемување на телесната тежина во текот на многу години, може да се решат во ретроспектива. Но, може да се покажат и изгледите за успешна терапија. „Ако го смениме изгледот или изгледот на аватарот, ова може да има мерлив ефект врз вистинската личност“, вели Латошик. Елементи од компјутерски игри исто така можат да ја поддржат терапијата тука.
Германскиот институт за виртуелна реалност (DIVR) го усвои концептот на Витрас како дел од „Наградите за наука на ДИВР“ со наградата во категоријата „Најдобро влијание“. Одлично.