Флејшван - официјална германска терарија Вики

| Ужаснат |
| Видовте нешто лошо. Нема начин околу тоа. |
| Додека карактерот на играчот е во рамките на 1800 900 (900 празни места) од шефот. |
| Јазикот |
| Вовлечени сте во устата |
| Додека карактерот на играчот е во рамките на 1800 900 (900 празни места) зад шефот. |
„Господар и јадро на светот. "

На Месен wallид (вкл. Wallид од месо) е последниот и најсилниот противник на шефот пред тврдиот режим. Се бори во подземниот свет. Веднаш штом ќе биде поразен за прв пат, светот трајно се претвора во тврд режим, кој отклучува огромна количина на нова содржина. Како што напредува играта, претворањето во тврд режим е најдрастичниот чекор, со што најчесто се прави пораз на wallидот од месо клучна улога.
За да се победи wallидот од месо, нивните очи и уста мора да бидат нападнати. Сите тројца споделуваат здравствена лента, така што нападот врз која било компонента ќе го намали здравјето на целиот шеф подеднакво. Треба да се напомене, сепак, дека очите покажуваат помалку одбрана и на тој начин прават поголема штета. Остатокот од месото wallид е неповредлив.
Погледнете подолу за двата ексклузивни негативни ефекти на статусот во битката со Месниот leид, Ужаснат и Јазикот.
Додека живиот wallид е жив, музиката свири Бос 2 https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Boss_2.mp3. Ако е активирана светска музика, наместо тоа свири музиката Флејшван (Олдест), https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Wall_of_Flesh_(Otherworldly).mp3 .
Содржина
- 1 сојуз
- 2 напади
- 3 епизоди
- 3.1 Тежок режим
- 4 компоненти
- 5 белешки
- 6 успеси
- 7 совети
- 8 тривијали
- 8.1 записи во Бестирариум
- 9 приказна
- 10 препораки
Повикување [уреди | Измени извор]
Wallидот од месо веднаш се споменува кога кукла-вуду-водачка е уништена со контакт со лава во подземниот свет. Водичот мора да биде жив. Надвор од подземниот свет или кога ниеден водич не се вселил, куклата ќе биде уништена без никакви последици. Во десктоп верзијата и мобилната верзија, theидот од месо може да се спомне и со смртта на водичот додека тој е во контакт со лава во подземниот свет. Ова значи дека тој може да умре со кој било метод, било да е тоа преку противници, околината или напади од карактерот на играчот - под услов да има контакт со лава при смрт. [1]
Насоката на движење на theидот од месо зависи од тоа каде се појавува: ако е потиснато лево од хоризонталниот центар на картата, се движи одлево надесно, а ако е споено десно од хоризонталниот центар на светот, се движи од десно лево Насоката во која изгледа карактерот на играчот кога ја фрла куклата во лавата нема никакво влијание врз неа. Значи, постои најголем можен простор за борба кога телесниот wallид е наведен на најоддалечениот хоризонтален крај; најмалата можна кога се споменува во хоризонталниот центар на светот.
Напади [уреди | Измени извор]
Theидот од месо е исклучително голем, ја зафаќа целата висина на екранот. Од моментот на повик до крајот на борбата, таа полека се движи хоризонтално во една насока (види погоре) низ подземјето, така што карактерот на играчот е принуден трајно да се оддалечи од него и истовремено да мора да ги издржи вообичаените опасности од подземниот свет. Theидот на месото мора да се победи пред да стигне до крајот на картата, во спротивно ќе исчезне и сите играчи во подземјето ќе умрат (со единствената смртна порака "Беше лижеше".).
Веднаш штом ќе се појави wallидот од месо, на сите играчи во радиус од 1800 (900 полиња) им се дава негативен ефект на статус Ужаснат. Ефектот на статусот трае сè до смртта на wallидот од месо или карактерот на играчот, додека враќањето во борба по смртта повторно го предизвикува статусниот ефект. Додека Хорифид е активен, невозможно е играчите безбедно да излезат од битката. Телепортирање надвор од подземниот свет, на пример, користење магични/ледени ретровизори, повлекување напивки или телепортирање резултира со непосредна смрт на карактерот на плеерот (единствена смртна порака: „Се обидов да избегам“.).
Ако карактерот на играчот се движи зад theидот од месо или нагоре од подземниот свет, ова предизвикува негативен ефект на статусот Јазик. Погодените играчи се влечат во нивните усти преку тетива од wallид од месо, игнорирајќи ги блоковите на патот. Карактерот на плеерот не е во состојба да мрда или користи предмети и носи големи оштетувања од контакт преку устата на месниот wallид и другите противници, а можеби и лавата. Во експертски режим, се прави дополнителна штета од 50 во секунда.
Theидот од месо го забрзува своето темпо со опаѓање на здравјето. Ја зголемува својата брзина со фиксни вредности ако се намалат одредени здравствени ограничувања: 75% (6000/8400/10710), 50% (4000/5600/7140), 25% (2000/2800/3570) и 10% (800/1120/1428). Во експертски режим, тој забрзува значително повеќе и има дополнителни ограничувања: 66% (7392/9424), 33% (3696/4712), 5% (560/714), 3,5% (392/499) и 2, 5% (280/357) од вашето максимално здравје. [2] Непосредно пред нејзината смрт, таа се движи со околу 50 милји на час (за споредба: карактер на играч со чизми на Хермес - 30 км/ч, молња - 34 км/ч, зајаче за мочка - 38 км/ч).
Самиот шеф противник исто така напаѓа на следниве начини:
- Theидот на месото е придружен со мали усти, секоја виси на theидот од месо со долга тетива и се обидува да му нанесе штета на контактот на карактерот на играчот. Како што се намалува здравјето на месниот wallид, неговото оштетување и одбрана се зголемуваат. Откако претрпеа одредена штета, тие се отцепат од wallидот од месо и летаат наоколу без ограничувачка тетива.
- Во експертски режим, убиените усти се појавуваат повторно и повторно се додека wallидот на месото е жив.
- Очите на ласерите со оган на месото, кои, како што се намалува здравјето на месните wallидови, ја зголемуваат нивната штета и фреквенција. Непосредно пред да го совладаат месниот shид, тие достигнуваат еден вид континуиран оган.
- Месниот wallид од време на време "исплукува" пијавици, противници на црви кои го следат карактерот на играчот. Секогаш паѓате срце кога умирате.
- Во експертски режим, има само 1 во 5 (20%) шанси пијавиците да испуштат срце.
Следете [уреди | Измени извор]
Theидот од месо остава пловечка, квадратна кутија со демонитни тули (само во светови со погибување; во виолетови светови наместо пурпурни циглички цигли) во кои се наоѓаат нивните паднати предмети. Ова е гарантирано да го вклучува Pwnhammer секој пат, што е корисно за напредување на играта во ран тврд режим.
Хард режим [уреди | Измени извор]
После прв пат пораз на wallидот од месо, се појавува пораката за статусот „Античките духови на светлината и темнината се ослободени“. и светот е претворен во тврд режим. Хардмод отклучува различни нови содржини, вклучувајќи нови биоми, нови и посилни непријатели и нова опрема.
Две широки, дијагонални ленти Светилиште и Вервербен/Виолетова се создаваат во „V“ шема од подземниот свет до површината. Понатаму, трите биоми се шират со многу зголемена брзина и на крајот можат да заземат многу големи делови од светот ако ништо не се преземе во врска со тоа.