слатки здроби сага
„Candy Crush Saga“ е игра загатка за паметни телефони, таблети и компјутер. Принципот на игра е едноставен: најмалку три бонбони со иста боја и форма треба да се редат на полето за игра со кое може да се управува. Потоа исчезнуваат, заработуваат поени и други добрите се зголемуваат. Со комбинирање на четири или пет бонбони или со формирање на одредени форми, специјалните бонбони се отклучуваат. Со овие, на пример, може да се отстранат цели редови или сите бонбони од една боја.
Во „Candy Crush Saga“ играчите решаваат имиња на забавно ниво за еден дел од играта. Компјутерска игра често се состои од неколку нивоа кои се базираат едни на други и чија тежина се зголемува. Некои игри вклучуваат уредник кој ви овозможува да креирате свои нивоа. Ниво, од друга страна, исто така може да го означи нивото достигнато во играта. Главно: колку е повисоко нивото, толку е посилен карактерот. Видете исто така: Израмнување, кое секогаш нуди различни предизвици; било да е достигнување на одреден број точки или подвижни предмети до дното. Времето за играње по ниво е неколку минути, но во моментов има над 4000 нивоа и постојано се додаваат повеќе.
Okокерите („бустери“), кои можат да се отклучуваат или купуваат во многу прилики, помагаат да се решат незгодните нивоа. Постојат бустери кои треба да бидат избрани пред колото и оние што можат да се користат спонтано за време на рундата на играта.
Играчите имаат пет животи кои се обновуваат за одредено време. Ако некое ниво не е решено во даденото време или со даден број потези, животот се губи.
На другите може да им се дадат индивидуални животи. Социјалната компонента во Candy Crush е ограничена на релативно лабави интеракции. Нема функција за разговор или можност за играње истовремено. Врската до сметката на Фејсбук се користи за да можете да се споредувате со вашата листа на контакти.

Ако сакате да се движите побрзо, продавницата влегува во игра. Таму, премиум-валутата може да се игра со пари за играње што се купуваат за вистински пари, со цел да се купат дополнителни содржини во играта. За разлика од валутата на играта, премијата валута обично не може да се заработи со играње (како „плен“). Примери се V-Bucks во Apex Legends или Riot Points во League of Legends. Може да се купат „златни шипки“, при што најмалку десет златни шипки мора да се купат за 2,29 евра. Секогаш кога некое ниво не е поминато, овие златни прачки може да се потрошат со еден клик за дополнителни потези или животи. Покрај тоа, специјалната понуда „свинче“ се рекламира по секоја рунда на игри. Најголемиот пакет во продавницата, кој содржи бројни златни прачки и бустери, чини 169,99 евра. Поради овие високи износи и постојаните повици да се трошат пари на дополнителни додатоци, играта се движи во законско сиво подрачје во однос на децата и младите. Дел 6.2.1 од Државниот договор за заштита на младите во медиумите забранува директни апели до децата.
Совет за родители: Купувањата во апликација може да се деактивираат на паметниот телефон или таблетот. Ако фактурата е веќе достапна по невнимание, таа може да биде целосно или делумно обратна под одредени услови. Поголемите трошоци од страна на децата не се законски обврзувачки. Ова е регулирано со таканаречениот џепарлак.
Приказни за успех
Рецептот за успех во „Candy Crush Saga“ е чувството за достигнување пренесено преку играта. Candy Crush го стимулира центарот за награди на човечкиот мозок. Можностите да добиете бустери и награди во играта се бесконечни. Скокачките прозорци постојано никнуваат и им честитаат на играчите за нивните успеси. Сето ова е врамено со светли бои и карневалска музика. Играта ве носи емотивно во земја со млеко и мед, иако не содржи подлабока приказна. Квалитетот на играта е исто така причина што времето за игра може да излезе од контрола.