Вашите желби и надежи за архивата на Assassin’s Creed 5 - Форуми на Ubisoft
Веќе постојат желни шпекулации за поставката, на што друго се надевате во однос на промените и што ќе остане исто?

1. Морски битки - секако не е опција во секој амбиент, но јас би бил многу среќен ако можете повторно да патувате со брод, следејќи го примерот на Црното знаме, се разбира, не сериите 3.
2. Вистински, убеден атентатор - Конор и Едвард беа разочарувачки во овој поглед, сакам некој што е правилно интегриран во редот и кој се бори за атентаторите, не си го прави своето.
3. Братство - не шарен куп насилници како во AC3, туку вистински атентатори со тренинг, облека и скриени сечила.
4. Да можам да ги повторувам сите мисии/активности - тоа ме нервира малку во 4 што не можете да ги повторувате битките против тврдините и легендарните бродови.
5. Секундарни цели за споредни мисии - Мислев дека е срамота што во 4ер имавте само споредни цели во главните мисии. Во секој случај, не воведувајте повторно вознемирувачки „сите во едно движење“ од сериите 3!
6. Гробови или слично - исто така, нешто што недостасуваше во AC3 и 4 беше апсолутно врвно во трилогијата Ецио.
7. Проширување на мојата сопствена населба како во AC3 - мисијата ми се допаѓаше подобро отколку само да ставам пари како со Монтериџони или Велика Инагуа. По можност со атентатори како даватели на потраги.
8. Економски систем што може да се управува - тоа воопшто не ми се допаѓаше во Серија 3, премногу комплицирано, премногу кликање.
9. Без лов - уморен сум од „морањето“ за колење виртуелни животни.
10. Разновидна вегетација - главно мислам на дрвјата од гледна точка во троседот, едноставно е супер нереално да се искачувате на такво специјално дрво одново и одново.
Добро, тоа е тоа засега, ќе се сетам на повеќе поени подоцна. Што мислиш сите?
Би помислил на нови контранапади што јас лично би ги сакал многу:
-Мечот е земен од противникот, налетал во стомакот и го шутнал
-Во случај на двојни атентати (од предната и од задната страна), противниците ги носат сечилата во вратот/вратот. Овој пат тие не треба да бидат фрлени на земја, туку да паднат сами од себе.
-Во случај на напад од позади, противничкиот пиштол е отстранет и со него е застрелан во главата.
Не можев да мислам на повеќе работи. Инаку поголем избор на раса (досега има само пирати, Англичани и Шпанци како непријатели), но тука е сè.
Не сакам повеќе работи од заедницата, заедницата ^^
Потоа уште една игра на Далечниот исток ^^
Дека можете да го купите целото оружје (не дека некој ќе мора повторно да се отклучи со нешто)
Мислам дека точките 2, 3, 6 и 7 се одлични ^^ И јас би ги сакал
И, се разбира, како што Валдгеист веќе спомна добра приказна;)
11. Неутралност на атентаторот - ако има историски конфликт како крстовите во AC1 и Американската револуција во AC3, атентаторите не треба да заземаат страна. Воопшто не ми се допаѓаше улогата на Конор во војната за независност и исто така бев тотално претерана, што, ако добро се сеќавам, беше подобро решено во првиот дел.
П.С. Ова не треба да се однесува на поставката, веќе има нишка за тоа.
Значи, сега го фрлам моето мислење во тенџерето.
За следната игра, заснована на режимот со еден играч, секако дека најпрво би сакал возбудлива приказна. Црното знаме беше прилично добар во тоа, но имаше премалку врска со Атентаторите за мојот вкус.
Мислам дека е во ред повторно да може да плови наоколу со бродови, но тоа му го отежнува на Ubisoft да ја поврзе приказната со Атентаторите. Јас лично би бил за игра без бродови или слично.
Понатаму, мислам дека би било добро ако борбите можат да се подобрат. Досега, според мое мислење, атентаторите секогаш биле малку оп, можеби би можеле да воведете послаби протагонисти или прилагодливо ниво на тежина. Исто така, бев разочаран од Црно знаме што тие имаа само толку мал избор на оружје.
Што се однесува до мултиплеерот, моите желби би биле да има неколку нови режими и способности. Исто така, посакувам да се врати режимот на атентат од AC 3 (со шок -> убие). xD
Во врска со точката 7: Постојат почетници, напредни и експерти за AC4 во MÜhle. Дали сте го победиле експертот со леснотија? xD Не можев да го победам досега (но само 2 пати пробав lol).
Во врска со точката 7: Постојат почетници, напредни и експерти за AC4 во Mьhle. Дали сте го победиле експертот со леснотија? xD Не можев да го победам досега (но само 2 пати пробав lol).
Имав играно против едноставниот противник. Сепак, АИ е некако таков што не дозволува да победите. Затоа што наместо да погреши, ако може да стави само еден камен за да не изврши еден, тој секогаш го става тој камен напред и назад и тоа е досадно.
12. Орел осетно ослабено чувство - навистина не мислам дека треба да гледате низ wallsидовите, покрај тоа во AC4 тоа е направено навистина лошо, изгледа некако лошо.
13. Амбиент и мултикилс - AC3 беше одличен таму, за жал ова е отстрането со Црно знаме или двојните противучиства се потешки за активирање.
14. Нема предмети од анумус - можете да заштедите фрагменти, глифи или што било друго, не сакате да ги собирате работите.
Ако не треба нешто друго да се собере во секој случај, затоа што во спротивно, дел од забавата исчезна ^^ (познато е и дека собирањето е забавно)
до точка 12. Се согласувам дека не изгледа многу убаво
Анонимни исто така се согласуваат. Денес го започнав Ac3 и морам да кажам дека борбите се полесно да се контролираат. Во Ac4 понекогаш дури и не го разбирам контранападот како што треба, бидејќи тој некако не го прифаќа тоа.
Што ми текна. Напишавте за разговори со луѓе за да можете да дознаете повеќе за околината или луѓето. Дали има нешто во AC3? Јас забележав таму денес.
Но, тогаш ми падна на ум дека разговорите некако може да се направат поинтерактивни, а не само видеа. Можеби некои одговори. Тие не менуваат ништо во приказната, но може да произведат поинаква видео секвенца како одговор од соговорникот.
оваа идеја ми звучи малку како играње улоги, не би сакал да видам дека во Assassin's Creed ^^ Јас всушност мислам дека секвенците на филмот се навистина одлични како што се, па ништо не би го променило тоа сега (но, се разбира, има различни мислења, некој еднаш напишал на друг форум дека броел околу 200 филмски секвенци и дека тоа го нервира ло).
За тоа имам Dragon Age да играм хехе ^^
15. Достапни згради - не само таверни или кратенки и не само во одредени низи, туку слободно забавни згради како нормален свет.
16. Интеракција со околината - замислувам работи како уништување на барикада/ограда наместо да се искачувам над неа или да исечам јаже за да испуштам нешто врз стражарите.
17. Алтернативно оружје - на пример шишиња како што видовте во приколката Црно знаме, камења, дрвени штици што лежат наоколу, такво нешто.
Точка 15 Би сакал и да сакав да влезам во катедралата во Хавана ^^
Точка 16 Звучи прилично кул
Јас би бил среќен ако:
1. За нуркачки мисии, ве молиме да имате нож за ајкулите
3. ако треба да се освои повторно со тврдина, те молам без да го стрелаш оној што ќе се предаде на крајот. Geneеневски конвенции и за виртуелни луѓе.;)
- затоа би сакал повторно да ги видам скривалиштата на атентаторот и Темплар, како во деловите 1, 2, Братство + Откровение; затоа што мешањето наоколу секогаш беше забавно
- нормалното орелско чувство исто така би било добро, бидејќи гледањето низ wallsидовите не е нужно толку реално
- повторно вистинско братство и повторно различни еснафи со нивните седишта
- Не ми требаат мини игри, навистина може да се расправате за лов на животни, тешко верувајте дека тие само јаделе вегетаријанска диета;); Затоа, не фокусирајте се на ловот повеќе
- Она што не ми се допаѓаше AC 3 толку многу беше што мораше да ги завршиш факултативните цели на мисијата со еден чекор, што за среќа се стори во делот 4
- Ми се допадна фактот што веќе не можеш да блокираш големи орди на противници, дури и ако противниците беа глупави на моменти, но тука во делот 4 Ubisoft веќе беше на вистинскиот пат
- Што се однесува до приказната, хммм, но можеби повеќе фокусирај се на конфликтот меѓу двете страни
- А што се однесува до задачите за собирање, излозите или пронајдоците на Френклин од дел 3, не би ми требале како колекционерски предмети, особено затоа што нивното собирање понекогаш беше прилично вознемирувачко заради 100%
- @ Ends78: Потполно се согласувам со тебе за точка 2: Ако веќе одиш во нуркање, тогаш те молам веќе не вооружена, Лара Крофт секогаш имаше харпун со себе и серијата е веќе многу постара;)
што сакаш да кажеш со „кога ќе завршиш 100% дека можеш да продолжиш да играш со последниот резултат.“, можеш (човек)?;)
Со погледот на орел, би рекол дека целите може да ги обележите во секој случај. Освен што ако одите зад пречка, обележувањето повторно се откажува.
И, она што би сакал да го задржам е дека можете да го видите правецот на стражарите на мини-мапата. Навистина е корисна при затворање
@ Waldgeist77: како тоа? Кога го вчитам мојот последен штанд, се прикажува само последната низа и потоа доаѓа менито.
Треба само да ги оставите крајните кредити да поминат целосно;) и да го пронајдете потребното време за тоа.: Д
Како може да се качите на бродови без екипаж?
Едноставно, ослободете се од воланот (се разбира, не во борба или бура), не внимавајте да бидете во непосредна близина на брод што може да помине во спротивно, во спротивно ќе се започне со качување, скокнете од таблата и препливајте до непријателски брод и убијте ги сите (и уништете буриња во прав). Кога официјално се качувате на бродот, сте го освоиле директно (најмногу, уништете го знамето). Ова е секако полесно со бродовите што веќе се качуваат (бидејќи не се движат), но исто така е можно и со бродови кои се сè уште целосно недопрени.
Само што имав желба за AC5. Конечно сакам дел од наизменична струја што е целосно - или барем колку што е можно - без грешки. -.-
И да, сега морав да ја прегледам темата, иако е застарена xD
Борбениот систем треба да стане понапорен. AC IV беше многу добар чекор, но и тука има само четири типа на противници на кои можете веднаш да им кажете како да ги победите. Можеби некои од оние со кои не знаете веднаш дали можете да контрирате или нешто слично. Бев тотално изненаден од првиот „шеф“ во Ослободувањето, бидејќи ми се случи само по пет пати да можеш да фрлаш противници X) Исто така, повеќе видови на оружје би било одлично! И избор за тоа како да ги користите, на пример, меч од десна рака и кама од лева рака или нешто слично. И животната средина треба да се користи во битка! Во ослободувањето, Евелин еднаш го избегна непријателот трчајќи aид или кога Едвард собори непријател од палубата. Нешто такво би било одлично. Ако, на пример, автоматски земете пехар кога контра-напаѓате што е во близина и го разнесете противникот еден над ^^ И вистинските борбени шефови исто така мора да бидат тука! За тоа е потребно многу време, така што вистинските мечеви се борат.
Многу мали градови покрај главните градови се исто така одлични. Но, и природата, се разбира. Искачувајте дрвја и така е страшно. И јас немам ништо против ловот. Но, повеќе стапици, ве молам. X) Економскиот систем не треба да се претерува, туку едноставно. Интеграцијата со Ipad исто така беше добра!
Во секој случај, мора да има луда приказна. Досега не биле. Не мора да биде бесконечно, но нешто интересно. Досега само ја прокоцкав приказната за да добијам повеќе споредни мисии.
Но, она што најмногу го посакувам ќе биде еден вид „режим на бесконечност“. Секогаш нови атентатори или нешто слично. Не треба да биде проблем да се изгради еден.
О да и гробовите треба да се вратат назад!:)
Тука веќе беа споменати многу добри точки ^^. Јас само влегувам и именувам сè.
1. Треба повторно да биде вистински атентатор кој живее според кодот. Воопшто не го сакав Едвард како лик за дел од Асасинс Крид. На крајот, исто така, тој апсолутно не е убиец за мене. Се претпоставува дека повторно е некој што доаѓа во контакт со кодот и почнува да е атентатор. Мислев дека тоа е одлично во времето кога Ецио постојано учи нови вештини (но искачувањето стана полесно и подобро со текот на времето, бидејќи научи специјални чекори). Едвард можеше да стори сé од самиот почеток - и, за жал, не беше ни толку.
2. Сакам повторно да започнам да се искачувам! Повисоки структури кои се поимпресивни од максимумот од 3-катна дрвена куќа и помеѓу катедралата што не може да се истражува. Зградите како оние во Ецио-Дра би биле одлични. Тие се високи и можеби дури ќе мора да се искачите неколку пати затоа што паднавте. Барем тоа е предизвик. И кога сте таму горе, имате прекрасен поглед кон целиот град. Оваа желба оди рака под рака со истражувањето - сакам повторно згради каде што сè уште можете да научите нешто историски.
3. Истражувањето во зградите или едноставно преминувањето на куќите треба да биде можно повторно. Такви згради со гатанки како во времето на Езиос (гробници и сл.). Исто така, во делот 3 можете барем да прошетате низ неколку куќи со Конер, за жал, тоа веќе не беше случај во 4.
4. Далеку од сегашниот борбен систем. Дали сум единствената личност која го најде подобар борбениот систем од Дел 2 (+ подружница)? Можете да направите многу повеќе со тоа. Дел 3 беше сè уште можен, но 4 е навистина лош.
5. Или подобри предизвици во мисиите или прилагодливо ниво на тежина. Лично, ми недостига предизвикот, особено во AC 4. За 100% требаше да повторам само една мисија, а тоа беше онаа на почетокот со „2 брода со еден удар од широк аспект“. Едноставно не можев да го добијам тоа што го сакаа од мене. ^^
6. Повеќе контекстуални странични потраги. И тоа беше поубаво со Ецио. Тука поморските и мисионерските мисии беа секогаш исти и некако досадни. Но, тоа оди рака под рака со „ефектот на учење“ на ликот, кој не беше присутен овде. Можете исто така да комбинирате странични потраги со нови тимови/подобро оружје - со 100% решение секогаш има нешто што ви носи повеќе. Освен оклопот Темплар, AC 4 не можеше да користи многу од тоа.
7. Оружје, оружје и повеќе оружје. Зошто не можеме повторно да ги мешаме ваквите димни бомби и да ги истражуваме нивните ефекти? Да се обидуваш беше исклучително забавно, а исто така бевте поразновидни во борбите. Во меѓувреме купувате само фиксно оружје/помошно оружје и тоа е тоа. Правењето со коски навистина не помага.
8. Повеќе на брегот, ве молам! Пиратеријата и едрењето се забавни, но мислам дека не треба да бидат дел од Assassin's Creed. Сакам повторно да искористиш приликата и да сфатам како да го извадам - а не да касапувам 5-20 противници одеднаш.
9. Скривница за проширување, од која има и предности. Не беше важно дали замокот беше проширен или не. И логорите за проститутки и пирати навистина не се важни. Со задоволство повторно поврзете се со странични потраги како во AC 3. Но, парите за AC 4 можете да ги користите за други цели и веројатно ви носи повеќе xD.