Важноста на стапките на рамки во создавањето видео - добредојдовте на блогот TechSmith
Колкава е брзината на кадри при уредување на видеото, каква улога игра и што треба да изберам?

Секој што ќе започне да создава видео, наскоро ќе слушне технички термини, како што е стапката на кадар. Која е точно стапката на кадри и каква улога игра таа?
Колкава е стапката на рамки?
Дали се сеќавате на флип-книгите од вашето детство? Овие типови на флип-книги покажаа како работи анимацијата. Секоја страница содржеше една слика, и ако брзо ги свртевте страниците, сцените започнаа да се движат.
Во принцип, видеото работи на ист начин. Сите видеа се серија фотографии. Кога овие слики се гледаат во одреден редослед и брзина, се создава впечаток на движење.
Стапката на рамка е брзината со која се прикажуваат сликите или колку брзо ја прелистувате книгата за преглед. Стапката на рамката се мери во рамки во секунда (FPS). Секоја слика е рамка. Ако видеото е снимено и репродуцирано со 24 FPS (нормална брзина во филм), 24 мирни слики се прикажуваат секоја секунда. Брзината со која се прикажуваат сликите го замајува мозокот да согледа движење на течности.
Зошто е важна стапката на рамката?
Стапката на кадар влијае на тоа како се доживува видео. Различните стапки на кадрите даваат поинаков впечаток за видеото. Изборот на одредена стапка на рамка зависи од тоа колку сакате да изгледа реално видеото и дали сакате да користите техники како што се бавно движење или замаглување.
Филмовите обично се играат со брзина на кадар од 24 FPS. Ова одговара соодветно на нашиот нормален вид. Видеата што прикажуваат настан во живо или спортски настан или видео игра често имаат поголема брзина на кадри. Тоа е затоа што многу работи се случуваат одеднаш и со поголема брзина на кадри, видеото игра непречено и сите детали се остри. Но, ако креирате анимирани GIF-датотеки, на пример, избирате пониска стапка на рамка и се откажувате од острината на деталите во корист на помалите големини на датотеки.
Како да ја пронајдете најдобрата стапка на рамка?
Не постои такво нешто како оптимална стапка на рамка. Различните стапки на рамки имаат влијание врз резултатот. Зависи каков вид на видео сакате да креирате. Потоа изберете ја соодветната стапка на рамка. Додека стапката на рамка е релативно јасен концепт, мислењата се разликуваат на оваа тема. Која стапка на кадри нуди најдобро видео искуство е контроверзно и исто така е прашање на вкус. Имајте на ум следниве четири точки при изборот на стапка на рамка.
Стил/близина до реалноста
Стапката на рамка на видеото одредува како изгледа и како влијае на публиката. Нашиот природен вид игра голема улога во тоа. Кога гледаме движење, на пример, некој што фрла топка или автомобил како вози покрај него, гледаме некои работи надвор од фокусот. Идеално, избраната стапка на рамки треба да го земе предвид ова природно замаглување. Преголемата стапка на кадри предизвикува сè да изгледа неприродно и видеото има одреден ефект на „сапуница“. Од друга страна, премалата стапка на кадри може да предизвика незгодно репродукција на видео и да не изгледа особено добро. Следните типични алтернативи треба да ви помогнат да ја пронајдете вистинската стапка на кадар за вашето видео.
24 FPS - Ова е стандардна стапка за филмови и ТВ-емисии. Тоа е најниската стапка на кадри за снимање со минимална брзина, но движењето во видеото сепак изгледа реално. Филмовите што се снимаат со поголема брзина на кадри често се репродуцираат со 24 FPS. Повеќето играни филмови и ТВ-емисии се снимаат со 24 FPS и се репродуцираат со оваа брзина на кадри.
30 FPS - Ова е сè уште стандардна брзина на кадри за телевизиските програми денес, иако некои продуценти се повеќе ориентирани кон брзината на филмот од 24 FPS. Видеата со многу движење, на пример, спортски преноси, изгледаат подобро благодарение на дополнителните рамки. Одлуката да се зафати 30 FPS има врска со телевизиските и електричните стандарди кои беа воспоставени одамна. Ако сакате да дознаете повеќе за тоа, проверете го овој напис за стапката на рамки и делот Модерни видео стандарди подолу на овој блог.
60 + FPS - Снимките над 30 FPS главно се користат за создавање видео со забавена снимка или за снимање видео игри.
Движете се
Да се избере вистинската стапка на рамка зависи од движењето на вашето видео. Тоа е прилично лесно. Колку повеќе движење има во видеото, толку поголема треба да ја поставите брзината на кадарот при снимање. Не мора да значи дека и вие произведувате со поголема брзина на кадри, но високата стапка на рамка за снимање го прави вашето видео неспокојот и деталите излегуваат подобро. Колку е поголема брзината на кадри, толку поголема флексибилност имате при уредувањето. Еве некои типични опции:
24 FPS - Како што споменавме погоре, ова е минималната брзина со која треба да се снима видео за да се добијат секвенци на движење со реален изглед. Ако снимате сцена со многу активност на 24 FPS, може да видите многу замаглување на движењето.
30 FPS - Со шест фрејмови повеќе во секунда од 24 FPS, дури и повеќе детали се видливи дури и со многу движење. Сепак, можно е секвенците на движење повеќе да не изгледаат толку природно и да го доживеете ефектот „сапуница“.
60 + FPS - Треба да снимате со повеќе од 30 FPS ако снимате екстремно потресни сцени, на пример видео игри, спортски настани или сцени што сакате да ги прикажете подоцна во бавно движење. Видео игрите се снимаат со оваа брзина на слики бидејќи многу се случуваат на екранот истовремено и поголем број на рамки резултира со подобар квалитет на сликата. Спортистите во акција исто така се снимаат со голема брзина на кадри со цел подоцна да можат да покажат најинтересни моменти со добар квалитет во бавно движење.
трансфер
Каде го прикажувате вашето видео? На ЈуТјуб или на ТВ-емисија? Кои уреди ги користат гледачите за да ги гледаат вашите видеа? Одговорите на овие прашања ќе одредат кои опции за стапка на рамка имате. Не сите уреди и начини на испорака ги поддржуваат сите стапки на рамки. Најдобро е да направите истражување пред да снимите. Ајде накратко да ги претставиме најпопуларните дестинации каде повеќето гледаат видеа.
Стриминг на Интернет: Се повеќе и повеќе видео се прегледува со овој метод, а повеќето стриминг услуги поддржуваат многу различни стапки на рамки. На интернет, се чини дека стапката на кадар не е толку важна за гледачите. Постарите монитори или ТВ-екраните не можат добро да прикажуваат високи стапки на кадри затоа што можеби сè уште немаат стапка на освежување.
Гледам телевизија: Ако создавате видео за ТВ-емисии, држете се со 24-30 FPS. Ова ќе направи видеото да изгледа реално и да ги исполни очекувањата за квалитетот на телевизијата. Директните преноси како што се новостите или спортовите скоро секогаш се снимаат на 30 FPS, додека другите ТВ-емисии и филмови се снимаат на 24 FPS.
Филмски проектори: Кино салите и проекторите сè уште се популарни за гледање видеа. Повторно, како и со ТВ-емисиите, стапката на кадар треба да остане на 24 FPS. Ова го гарантира вистинското „кино чувство“ и вашето видео ќе изгледа добро со повеќето проектори.
Големина на датотека и време на извоз
Последните два фактори што треба да се земат предвид се големината на датотеката и времето на извоз. Колку е поголема брзината на кадри, толку повеќе рамки се собираат во секоја секунда од видеото. Повеќе слики значат повеќе информации за обработка. Повеќе информации значат поголеми датотеки и подолго време на извоз. Ова е особено важно да се знае кога поставувате видеа на интернет-страници за пренос, како што се YouTube, Vimeo или Screencast. Повисок квалитет на видео е пожелен, но поголемите датотеки бараат подобри интернет врски и компјутерски хардвер. Гледачите кои имаат постари компјутери или немаат најдобра интернет-врска нема да можат добро да ги гледаат видеата.
Конечно
Изборот на стапка на рамка бара внимателно разгледување и ако ги земете предвид четирите горенаведени точки, треба да успеете. Ако сакате да истражувате подлабоко во оваа тема и сакате малку да експериментирате, треба да ја посетите оваа страница.
Пробајте ја Камтазија
Camtasia 2020 е комплетно решение за снимање екран и уредување видео.
Белешка на уредниците: Овој напис е објавен во март 2017 година, но ажуриран и проширен во 2020 година.