Владее бадминтон; бадминтон

"бадминтон? ** Слушнав претходно, но како точно се игра? “

Поедноставено:

Шатлкерот се удира со рекет над мрежата висока 1,55 м,
што се протега низ средината на полето од 13,40 м на 6,10 м (единечно 5,18 м).
Ако шатлкерот ја допре земјата, митингот заврши.
Ако топката ја погоди спротивната половина од полето, добивате еден поен, во спротивно противникот.

Кој има 21 (максимум 30, повеќе за тоа во еден момент) поени, прво го добива сетот. Кој победи прв 2 сета, го добива натпреварот. Во случај на прилагодување на казната, одлуката се бара во трета реченица.

Всушност е прилично едноставно, нели?

Правилата сега се поконкретни:

  • Поле за играње
  • Шатлот
  • Играта
  • Доплатата
  • Грешките
  • Броење

Поле за играње

Полето за игра е долг 13,40 м, 5,18 м во еден и широк 6,10 м во двојки.

Нето висината е 1,55 м на столбовите и 1,524 м на средината на полето, самата мрежа е висока 76 см.

владее

Во двојки важи целото поле за играње (освен за доплата, повеќе за тоа подоцна).

Во поединечни случаи, полето за играње оди на внатрешната страна.

Шатлот

"data-medium-file =" https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012/04/AS-shuttlecock.png?fit=256%2C256 "податоци- large-file = "https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012/04/AS-shuttlecock.png?fit=256%2C256" style = "граница: 0px; "alt =" AS-shuttlecock.png "width =" 179 "height =" 179 "srcset =" https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012 /04/AS-shuttlecock.png?w=256 256w, https://i0.wp.com/www.tus-sandhorst.de/wordpress/bad/files/2012/04/AS-shuttlecock.png?resize= 150% 2C150 150w "големини =" (максимална ширина: 179px) 100vw, 179px "data-recalc-dims =" 1 "/> Шатлот е составен од пердуви прикачени на плута.
Неговата тежина е помеѓу 4,73 g и 5,50 g, дијаметарот на плута е 2,5 см до 2,8 см. Бројот на извори е фиксиран на 14-16 парчиња, нивната должина помеѓу горниот раб на плута и нивните врвови од 6,4 см до 7,0 см. Дијаметарот на врвовите на небите е од 5,4 см до 6,4 см.

Ако сакате да дознаете повеќе за тоа како се прави таков шатл-чакер
станува, овде има краток опис.

Играта

На почетокот на играта има нерешено и победникот може да избере помеѓу:

- Послужете или вратете се

- една од двете страни на теренот

Поразениот од изборот може да одлучи за преостанатата опција. Во вториот и третиот сет, сервира партијата што го освои претходниот сет.
Страните се менуваат по секоја реченица и дополнително во третата реченица кога ќе се достигнат 11 поени.

Доплатата

Страната што победи на претходниот митинг секогаш служи.
Ако резултатот е „0“ или ако серверот има парен број на поени, се сервира вистинското сервисно поле на серверот и топката ја прима противникот во вистинското поле за услуга (дијагонално преку полето).
Меѓутоа, ако бројот на поени е непарен, удрете го и прими го во левото поле за услуга (повторно дијагонално преку полето).

Единствената доплата.
Боите ги означуваат соодветните валидни области

Двојниот сервис. Боите ги означуваат соодветните валидни области

После секој освоен поен, играчот што служи ги менува полињата за услуги. Доколку приемната страна го освои бодот, сите играчи остануваат на нивна страна од теренот.

Ова исто така значи дека по промената на услугата, страната на следниот сервис се базира само на моменталниот резултат на сетот, со парен резултат од десно, со непарен резултат од лево.
Кога служите, играчот за сервирање мора да стои со двете нозе во неговата област за сервисирање. Шатлот треба да го удри шатлот во точка под линијата на ременот на серверот и ниеден дел од главата на рекетот не смее да биде повисок од најнискиот дел на раката што го држи рекетот и забележливо покажува надолу во моментот на контакт. Штом топката ја напушти раката на серверот или рекетот ја допре топката, услугата се смета за извршена.

Услугата може да се случи само кога приемникот ќе покаже дека е подготвен. Серверот и примателот на услугата мора да стојат во рамките на нивниот сервисен терен (линиите не смеат да се стапнуваат или да се допираат) сè додека услугата не се изврши, така што тие сè уште ја допираат земјата со кој било дел од двете нозе. Соодветните партнери можат да заземат каква било позиција, исто така во областа на услугата на партнерот.

Грешките

Принцип: Доколку сервисната страна направи грешка, таа го губи правото на сервис, а повратната страна добива еден поен. Направете ја страницата што се враќа една

грешка, така што на страната што сервира се доделува поен. Грешки се кога

Броење

Секој митинг завршува во точка за страната што го добила митингот. Сет оди до најмалку 21 поен, но мора да има водство од најмалку 2 поени за да се освои сетот. Инаку, играта продолжува сè додека не биде случај, но најмногу до 30 поени. Значи, ако ја поставите следната точка во 29:29 часот, го освоивте сетот.

Страните се менуваат по секоја реченица. Во третиот сет, исто така, кога првата партија ќе достигне 11 поени. Ако е договорена само една реченица, промената на страницата се одвива според регулативата како за трета реченица.

Тоа всушност беше приближно сè. Постојат и други прописи кои не морам да ги набројувам овде, бидејќи тие не се релевантни за нормална игра.

Методот на броење на точките на митинг опишан овде е во сила од август 2006 година.